
El Nintendo Switch Acabamos de recibir una importante actualización para prepararnos para la llegada de Switch 2 en junio. La versión 20.0.0, lanzada anoche, añade transferencias de sistema a Switch 2, así como compatibilidad con la función GameShare de la nueva consola y la posibilidad de compartir tarjetas de juego virtuales. Los jugadores han descubierto rápidamente una advertencia importante para esa última parte: al usar tarjetas de juego virtuales, no se puede jugar simultáneamente a un juego en línea en dos Switches distintas. Es un problema confuso con consecuencias significativas.
Aquí está la lista completa de cambios en el firmware del Switch versión 20.0.0 que se puso en marcha el 29 de abrilAdemás de agregar tarjetas de juego virtuales, GameShare para Switch 2 y transferencias del sistema Switch 2, la actualización también permite transferir datos guardados de varios juegos simultáneamente. Además, se han ajustado varios íconos de personajes de Nintendo. con Donkey Kong Está siendo revisado para reflejar su nuevo estilo más tonto y amigable. Donkey Kong Bananza diseño.
Se reveló GameShare durante el Switch 2 Direct a principios de este mes y permite que ciertos juegos se jueguen simultáneamente con otros usuarios cercanos en consolas separadas, incluidos los modelos de Switch más antiguos, aunque tiene que ser iniciado por alguien con una Switch 2. La función de transferencia de Switch 2 también incluye una buena ventaja, ya que los usuarios actuales pueden almacenar temporalmente sus datos en la nube en caso de que intercambien su consola y no tengan ambas disponibles al mismo tiempo para hacer la transferencia directamente.
Tarjetas de juego virtualesMientras tanto, se describieron en un Nintendo Direct regular cerca de fines de marzo y, esencialmente, revisaron cómo se comparten los juegos dentro de los grupos de cuentas familiares. En lugar de poder acceder a los juegos de un propietario en varios dispositivos en los que está instalado su perfil, los juegos digitales tienen tarjetas virtuales que se transferirán entre consolas, lo que limita quién puede jugar en un momento dado.
Aunque en teoría es más sencillo y flexible que el sistema actual, los propietarios de Switch ya han descubierto una deficiencia importante. En particular, dos usuarios en dos Switches diferentes en el mismo hogar ya no pueden jugar juegos como Mario Kart 8 Deluxe Juntos en línea. Antes, quien poseía el juego digitalmente podía registrar su perfil en una segunda Switch y acceder a él desde allí mientras un usuario de la primera Switch también jugaba. Parece que esto ya no es así, ya que al menos un usuario necesita estar desconectado para poder jugar a un juego al mismo tiempo que el otro.
Hay una manera para que los usuarios vuelvan al antiguo sistema de uso compartido en lugar de usar tarjetas de juego virtuales. Una nueva opción en la configuración del usuario permite a los jugadores volver a activar la configuración de la licencia en línea y, esencialmente, evitar el sistema de tarjetas virtuales. Pero la laguna legal para jugar un juego en línea juntos ahora parece haberse cerrado incluso al hacer eso. “Ahora mi esposa y yo tenemos que comprar nuestras propias licencias de los juegos del otro cuando antes no teníamos que hacerlo, o en otras consolas como PlayStation, qué estúpido”. escribió Un usuario frustrado en el subreddit Switch.
“Creemos que muchas personas disfrutarán de los beneficios de la tarjeta de juego virtual, pero es una función opcional y se puede usar el método original en su lugar”, dijo anteriormente un portavoz de Nintendo a la Boletín informativo sobre videojuegos para padres Juego cruzadoEn este momento, parece que eso no es del todo exacto. Si bien es un escenario potencialmente marginal para la mayoría de los usuarios, podría ser un dolor de cabeza aún más frustrante en Switch 2, donde dos copias de Mundo Mario Kart costará $160.
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