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Una de las peores películas jamás realizadas casi tenía un juego de PS2

Ahora sabemos más sobre el cancelado ¡Pelea de comida! video juego

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Una captura de pantalla de Foodfight! muestra un perro con traje de detective.
Captura de pantalla: Viva Pictures / Kotaku

¡Pelea de comida!, una comedia animada CG infame y horrible protagonizada por las mascotas de los productos, casi consiguió un videojuego de la era PS2. Y mientras el vínculo El juego nunca se terminó, en gran parte porque la película permaneció en el infierno del desarrollo, ahora tenemos acceso a los activos del ¡Pelea de comida! juego y tenga una historia más completa de qué era esta cosa y cómo llegó a ser.

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Si estás familiarizado con ¡Pelea de comida! Es probable que se deba a que a menudo se la considera una de las peores películas jamás realizadas. Su estreno estaba previsto para 2003, pero sufrió numerosos retrasos. contratiempos de producción y otros problemas llevaron a que la película CG no viera la luz hasta 2012 a través de una compañía de seguros. Y lo que obtuvimos fue un horrendo lío de mascotas de productos.—como la Sra. Butterworth y Charlie Tuna, interactuando con personajes feos con las voces de personas como Wayne Brady, Eva Longoria, Hillary Duff y Charlie Sheen. , quien interpreta a la estrella principal de la película, un detective híbrido perro-humano que habla. Y, como ocurre con muchas películas de principios de la década de 2000 , el plan era lanzar un videojuego complementario junto con el proyecto.

Hace tiempo que conocemos la existencia de este juego, pero no mucho más allá de eso. Solo se confirmó a través de un pequeño fragmento de juego visto en algunas secuencias B-roll aleatorias del E3 2006, y luego desapareció. Todo eso cambió la semana pasada gracias a un blog maravilloso Mimeohead sobre el perdido hace mucho tiempo ¡Pelea de comida! juego.

Ziggy / Gato papi

Según Ziggy, el escritor detrás del nuevo blog que habló ¡Pelea de comida! El desarrollador Harley Howe, el juego estaba siendo desarrollado para Wii, PS2, Xbox y DS. El pequeño estudio detrás del juego, Cat Daddy, Comenzó a trabajar en el proyecto en 2004. El equipo preparó algunas demostraciones jugables y mostró el juego en el E3 de 2006.

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Pero a medida que pasó el tiempo, quedó claro para los desarrolladores que las personas que trabajaban en la película estaban muy por encima de sus cabezas y era poco probable que terminaran ¡Pelea de comida! según lo previsto. Entonces, en 2008, Cat Daddy canceló la producción del juego vinculado y pasó a otros proyectos.

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La historia completa, con algunas anécdotas maravillosas sobre el director de ¡Pelea de comida! llegando al estudio con un abrigo de piel gigante, vale la pena leer mimeohead.

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Y oye, todo esto tiene un final feliz. ¡Pelea de comida! Ayudó a Cat Daddy a expandirse y comenzar a trabajar en juegos más importantes. El estudio todavía existe hoy. Además, Howe pudo compartir activos del proyecto en línea. Así, si bien no podemos reproducir las demostraciones sin terminar, al menos podemos explorar los modelos, la música y otros elementos del juego vinculado. bits digitales como arqueólogos de videojuegos. Y supongo, ¡Pelea de comida! (la película) finalmente se estrenó. Está bien, tal vez no sea un final feliz completo.

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Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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