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Epic Games gana una sorprendente sorpresa en la prueba de Google Monopoly

Pagos turbios y registros eliminados dieron como resultado que el jurado se pusiera del lado del fortnite fabricante

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Peely se arregla las esposas frente a los logotipos de Google y Epic Games.
Imagen: Epic / Google / Kotaku / Gorodenkoff (Shutterstock)

Epic Games demandó a Google por prácticas anticompetitivas y ganó. Un jurado en el caso Epic v. Google emitió un veredicto rápido, concluyendo que la gigante empresa tecnológica estaba operando un monopolio ilegal en dispositivos Android en la forma de la tienda Google Play.

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El veredicto incluyó conclusiones de que Google no sólo abusó de los vínculos entre su tienda de aplicaciones y sus servicios de facturación para dañar a empresas como Epic Games, sino que que sus acuerdos de distribución con editores de videojuegos como Activision, Ubisoft, Square Enix y otros también eran monopólicos. El juez James Donato todavía Tiene que decidir qué remedios aplicará el tribunal para rectificar los problemas, y Google ya ha anunciado que apelará el resultado.

“El veredicto de hoy es una victoria para todos los desarrolladores y consumidores de aplicaciones de todo el mundo”, Epic Games publicado en su blog el 12 de diciembre. “Esto prueba que las prácticas de la tienda de aplicaciones de Google son ilegales y abusan de su monopolio para cobrar tarifas exorbitantes y sofocar la competencia. y reducir la innovación”.

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El veredicto llegó después de juicio sorprendentemente loco. El caso judicial, que fue meticulosamente cubierto por The Verge, incluía de todo, desde que Google aparentemente destruyó evidencia hasta la compañía que mantiene acuerdos secretos con compañías de teléfonos inteligentes y editores de juegos. Según se informa, Google gastó miles de millones como parte del “Proyecto Hug” para intentar y «sobornar» de manera efectiva a Activision y otros para no lanzar tiendas de aplicaciones rivales para que pudiera continuar para mantener un control completo sobre el mercado de Android. Los testimonios parecieron mostrar un esfuerzo concertado por parte de Google para detener a las grandes compañías de juegos como Epic, Riot Games y otros lanzan tiendas de aplicaciones rivales en dispositivos Android, con el resultado final de esa estrategia siendo absurdamente rentable 30 porcentaje de tarifa fija sobre todas las ventas de Google Playstore.

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El veredicto de Epic versus Google contrasta con el fortnite El caso del fabricante contra Apple, que en cierto modo ganó pero en su mayor parte perdió incluso mientras espera para ver si la Corte Suprema aceptarlo en apelación. En ese caso, un juez (en lugar de un jurado) decidió que Apple no era un monopolio, aunque ya no podría. prohibir que las empresas informen a los usuarios sobre cómo pagarles directamente en lugar de pasar por la App Store (una advertencia que Apple todavía está intentando para revertirse). fortnite Permanece no disponible en iPhone hasta el día de la fecha excepto a través de una realidad complicado método de juego en la nube de Xbox.

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Sin embargo, la victoria de Epic en el caso de Google podría tener importantes efectos dominó en todo el espacio de los juegos móviles y más allá. Un gran beneficiario podría ser Microsoft, cuya adquisición de Activision Blizzard por valor de 69 mil millones de dólares parecía estar apostando por la ruptura de los monopolios de las tiendas de aplicaciones para teléfonos inteligentes. romper ese duopolio de sólo dos escaparates disponibles en las principales plataformas [móviles]”, dijo Phil Spencer, CEO de Microsoft Gaming. dijo el año pasado.

El gigante tecnológico ha insinuado que podría aprovechar éxitos móviles como caramelo aplastar, Llamado del deber, y Diablo inmortales para abrir su propia tienda de juegos en dispositivos portátiles. El CEO de Microsoft, Satya Nadella dijo recientemente que renunciar al mercado móvil fue uno de los mayores errores de la empresa. Hacerlo permitiría a la empresa recaudar el 100 por centaje de los ingresos provenientes de lucrativas microtransacciones y ofertas publicitarias en el juego, un mercado que eclipsa los mercados tradicionales de consolas de juegos y PC.

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Los reguladores de la UE también han estado presionando a Apple y Google para abrir sus plataformas móviles y permitir a los competidores establecer tiendas en ellos. Las regulaciones que exigen tanto entrarán en vigor en 2024, y aunque solo se aplican a Los países europeos podrían estimular a otros países, como Estados Unidos, a adoptar requisitos similares.

“¡Victoria sobre Google!" Epic CEO Tim Sweeney tuiteó ayer. “Después de cuatro semanas de testimonios detallados ante el tribunal, el jurado de California falló en contra del monopolio de Google Play en todos los cargos. Los remedios comenzarán en enero. ¡Gracias por el apoyo y la fe de todos! Gratis fortnite!”

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Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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