
campo estelar Se suponía que sería el mayor lanzamiento de Microsoft en 2022. Cuando terminó retrasándose, la empresa buscó acuerdos con editoriales externas como Electronic Arts y Ubisoft para los principales éxitos de taquilla que podría llevar a Pase de juego día y fecha para llenar el vacío. Un nuevo intercambio interno de correo electrónico filtrado del ensayo de la Comisión Federal de Comercio a principios de este año muestra exactamente cuánto pensó Microsoft que podrían valir esos acuerdos, dándonos nuestra mejor idea hasta el momento de lo que cuesta asegurar éxitos de taquilla como Star Wars Jedi: Superviviente y Gran Robo Auto V en el servicio de suscripción tipo Netflix.
“Esta es realmente una situación desastrosa para nosotros, dado todo lo que hemos invertido en contenido en todos los estudios de nuestro fondo de contenido GP”, Phil Spencer escribió a compañeros ejecutivos de Xbox en un correo electrónico el 7 de mayo. Se refirió al juego de RPG de ciencia ficción de mundo abierto de Bethesda campo estelar, cuyo retraso en ese momento amenazaba con dejar un vacío de 16 meses en el calendario de lanzamientos exclusivos de Xbox apenas dos años después Los ciclos de vida de la Xbox Series X/S.
Sarah Bond, vicepresidenta de desarrollo de negocios de juegos de Microsoft, respondió a la discusión más adelante en el mes con un desglose de los principales juegos de terceros Se espera que llegue a lo largo de 2022 y principios de 2023 y que podría generar un gran revuelo en Game Pass. Entre ellos se incluía todo, desde Lego Star Wars: La Saga Skywalker a Escuadrón suicida: Mata a la Liga de la Justicia, incluyendo un análisis de cuántas horas era probable que se jugara cada juego en Game Pass, cuánto costaría obtenerlo el juego en el servicio, y si el editor propietario podría llegar a un acuerdo.
Aquí está la lista completa de estimaciones:
- Lego Star Wars: $35 millones
- Luz moribunda 2: $50 millones
- Ciudades: Skylines 2: desconocido
- Red Dead Redención 2: $5 millones por mes
- Dragon Ball: Los Breakers: $20 millones
- solo baila: $5 millones
- Regreso a la Isla de los Monos: $5 millones
- Fiesta del naufragio 2: $10-$14 millones
- La puerta de Baldur 3: $5 millones
- Caballeros de Gotham: $50 millones
- Assassin’s Creed Espejismo: $100 millones
- Escuadrón Suicida: $250 millones
- Star Wars Jedi: Sobreviviente: $300 millones
- Mortal Kombat 1: $250 millones
- Gran Robo Auto V: $12-$15 millones por mes
- Corredor de sangre: $5 millones
- Destructores de fallas de crisis neta: $5 millones
Las estimaciones varían enormemente dependiendo del tamaño del lanzamiento, así como de si sería el día y la fecha en el servicio. , algunos juegos como Assassin’s Creed Espejismo y Escuadrón Suicida terminó retrasándose (este último aún no tiene nueva fecha de lanzamiento). También es divertido ver La puerta de Baldur 3, uno de los juegos más importantes de 2023, con un precio bajo de solo 5 millones de dólares (ya está disponible para PlayStation 5 pero se retrasó en Xbox) debido a problemas con la versión Serie S).
Bond también señala que juegos como Escuadrón suicida y mortal kombat Era poco probable que vinieran a Game Pass debido al tumulto corporativo en Warner Bros. tras la fusión con Discovery. Star Wars Jedi: Superviviente También parecía estar fuera de la mesa. Caballeros de Gotham y Assassin’s Creed Espejismo se consideraron acuerdos mucho más viables y rentables. Y de hecho, aunque no son del día y la fecha, Lego Star Wars terminó llegando a Game Pass en diciembreber 1 del año pasado. Hoy, Microsoft anunciado oficialmente Caballeros de Gotham también está llegando.
Empresas como Activision (que pronto será adquirida por Microsoft) y Sony han criticado los acuerdos de día y fecha con servicios de suscripción, reclamándolos devalúa los juegos vendidos por $70. El fabricante de PS5 ha dicho específicamente que no traerá éxitos de taquilla como El hombre araña 2 a su competidor, PS Plus, hasta años después, para evitar canibalizar las ventas, argumentando que la economía no es sostenible para la primera calidad exclusivas para fiestas. Microsoft no está de acuerdo, promociona servicios como Game Pass como una forma de presentar juegos a audiencias más grandes y afirma que en realidad aumenta cuánto gastan los suscriptores en la plataforma.
El intercambio de correo electrónico de Spencer con Bond termina con una nota sobre cuál terminó siendo el juego más grande de 2022. “Otra opción con el factor de hit alrededor Anillo de Elden es intentar obtener todas las Almas oscuras juegos y hace un empujón con [FromSoftware] y un Anillo de Elden “Vender más”, escribió Spencer. “Como ese”, respondió Bond. “Lo haré". No está claro si Microsoft todavía está persiguiendo esa trato.
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