La semana pasada, unos tres meses después del lanzamiento, Cartas de TCG de Pokémon de bolsillo Finalmente agregando la ‘T’ del título del juego, el comercio. Y es difícil imaginar cómo podría haber sido peor.. Casi imposiblemente “costoso” de usar, lo que presumiblemente eran medidas para prevenir los mercados de dinero real y los revendedores han llevado a un sistema que es tan punitivo para los jugadores que es inútil. Afortunadamente, los desarrolladores Creatures, Inc. y DeNA han publicado desde entonces una declaración diciendo que reconocen que no todo está bien.
BolsilloEl intercambio de cartas es un desastre espantoso. Si quieres intercambiar, por ejemplo, una sola carta de rareza de una estrella (normalmente una carta de arte completo que no sea ex), necesitarás 400 fichas de intercambio, que actualmente solo se pueden obtener destruyendo otras cuatro cartas de una estrella. Luego, para intercambiar por una carta que realmente quieres, necesitas estar en comunicación directa con la otra persona fuera de la aplicación, ya que no hay forma de comunicar dicha información dentro. Es muy pobre y, gracias a Dios, la reacción negativa parece haber sido escuchada.
“Desde el lanzamiento de la primera iteración de la función de comercio hace unos días”, dice un comunicado de los desarrolladores a través X“Hemos recibido una gran cantidad de comentarios. Gracias a todos por compartir sus opiniones”.
La declaración continúa explicando que los “requisitos y restricciones” están ahí para evitar bots y malversación, y todo esto se hizo con el deseo de “mantener un entorno justo para todos los jugadores”. Pero, continúan, “entendemos que algunas de las restricciones implementadas impiden que los jugadores puedan disfrutar casualmente de la función como estaba previsto”. Los desarrolladores ahora están investigando formas de mejorar las cosas, además de prometer más formas de acumular tokens comerciales, “incluso a través de distribuciones de eventos”.
Lo que resulta tan interesante aquí es que esta característica terriblemente desagradable tenía fallas tan obvias. La gente no descubrió los problemas del diseño a través de una experimentación exhaustiva, ni tampoco aparecieron solo cuando participó una gran audiencia. En cambio, a simple vista, era descaradamente malo. horrible. Necesitabas destruir grandes cantidades de tus cartas más preciadas (y, si era un sacrificio, inherentemente las mismas cartas que hubieras querido intercambiar) para poder obtener una nueva, ¡y no podías simplemente hacer clic en un botón para decir qué carta querías a cambio! Los desarrolladores tenía saber que fue terrible—es inconcebible que no pudieran.
Sin embargo, el comercio es un terreno extremadamente complicado para Pokémon.Con las versiones reales de las cartas, Como hemos estado informando durante un tiempoLos precios de las cartas nuevas más raras están alcanzando máximos históricos: estamos hablando de 1500 dólares por una sola carta del conjunto más reciente. Al ser objetos físicos, The Pokémon Company International (TPCi) y Creatures no pueden incidir en esos mercados de reventa y solo pueden ejercer algún nivel de control produciendo más productos para que la gente los compre. Pero aquí, en este ámbito exclusivamente digital, se suponía que existía la capacidad de evitar que ese mercado de segunda mano creciera sin control.
El problema es que no hay una manera elegante o razonable de permitir una mecánica de intercambio agradable en el juego que no pueda ser explotada por mercados de terceros. Si existe de alguna manera práctica, será explotada de inmediato por aquellos que deseen asegurar más fácilmente las cartas específicas que quieren, y Aquellos que desean tomar el dinero de las personas para permitirles hacerlo. La única solución es crear una versión dentro de la aplicación de la función que sea tan buena como cualquier otra que alguien ofrezca externamente, en lugar de hacer que el acto de comerciar sea tan activamente desagradable y punitivo que nadie querría pagar por hacerlo.
Curiosamente, TPCi tiene ¡Ya lo he hecho con éxito antes! La versión digital original del Pokémon juego de cartas coleccionables PTCG en línea, tenía una fantástica función de intercambio dentro de la aplicación. Enumerabas públicamente la tarjeta que estabas ofreciendo y la tarjeta que querías a cambio, y luego cualquier otra persona podía buscar la tarjeta. ellos desean, y ver si tuvieron el intercambio solicitado. Haz clic, boom, listo. Por razones que TPCi ha elegido no divulgar nunca, la función de intercambio se eliminó por completo. cuando se produce el cambio forzado a la aplicación de reemplazo más pobre, PTCG en vivo, se implementó.
Por lo tanto, es una buena noticia que se hayan escuchado los comentarios, pero sigue siendo muy poco probable que el comercio se convierta alguna vez en la característica que la gente esperaba. Bolsillo, dada la aparente renuencia a permitir cualquier tipo de mercado de terceros. Esperemos que al menos haga una mejora significativa. Mientras tanto, parece que la aplicación encontrará nuevas formas de repartir montones de tokens comerciales.
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