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GameStop quiere que empieces a intercambiar tus valiosas cartas Pokémon

El minorista de videojuegos está experimentando con coleccionables con clasificación PSA en ciertos mercados

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Aparece una tarjeta de Charizard frente a GameStop.
Foto: Heritage Auctions / Bloomberg (Getty Images)

El mercado de coleccionables de alta gama como raros Pokémon tarjetas ha explotado en los últimos años, y GameStop parece quiero un pedazo de ello. El minorista de juegos les dijo a algunos gerentes de tiendas esta semana que comenzaría a probar la compra de tarjetas coleccionables calificadas por Professional Sports Authenticator (PSA) más adelante. este mes mientras busca una nueva estrategia de negocio mientras continúan sus travesuras en las acciones de memes.

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“Noticias emocionantes”, se lee en un mensaje interno compartido en el subreddit de GameStop ayer. “Estamos felices de anunciar que estamos entrando oficialmente en Graded Collectibles. A partir de mañana, todos los asociados tener acceso al menú principal curso de aprendizaje sobre la aceptación de coleccionables graduados PSA (solo tarjetas intercambiables por ahora)”. El lanzamiento comenzaría la próxima semana en solo 258 tiendas para comenzar, incluidas algunas ubicadas en Texas, donde GameStop tiene su sede.

Aún no está claro cómo funcionará el programa, si GameStop planea revender las tarjetas en la tienda o cuál será el límite. sobre los precios que puede pagar. Algunos empleados autoidentificados en el subreddit han especulado que las tiendas solo podrán comprar objetos coleccionables de calificación PSA 8 y superior. Aun así, los precios para aquellos pueden variar desde, digamos, $50 por un Perno furioso Ex de las fuerzas temporales recientes Pokémon establecido en más de $29,000 por una Charizard más raro del conjunto base original.

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La columna vertebral del negocio de GameStop alguna vez fueron los videojuegos usados. Después de que los jugadores completaran un nuevo lanzamiento, podían volver a venderlo. a la empresa por una fracción del MSRP, que GameStop luego devolvería y vendería a un nuevo jugador por casi el total costo de la nueva versión del juego. Este “círculo de la vida” impulsó a GameStop a obtener enormes ganancias a principios de la década de 2010, pero ha desmoronado como la mayoría de las compras de juegos se han vuelto digitales.

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Más recientemente, la compañía ha duplicado su apuesta por productos de marca y coleccionables como Funko-Pops y estatuas de personajes de videojuegos para componer el Déficit. A pesar de haber recaudado mil millones de dólares gracias a una bonanza bursátil impulsada por memes, los pivotes de GameStop hacia las criptomonedas, los equipos de juegos para PC e incluso los televisores no ha abierto un nuevo camino a seguir para su debilitado negocio. A lo largo del camino, los empleados de GameStop han dado origen al hacer frente a los excesos, fallos y recortes resultantes de la empresa.

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No está claro si la reputación de larga data de GameStop por sus malos acuerdos de intercambio se extenderá a su nuevo programa de coleccionables. “10% del precio de mercado, tómalo o déjalo», bromeó una persona en Reddit. “5% del precio de mercado en efectivo, 10 % del precio de mercado en crédito de la tienda y los venden al 500 % del precio de mercado”.


Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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