Las ceremonias de premios son muy tontas. Una película, un libro o un juego no es objetivamente mejor que todos los demás, porque eso no es importante. Pero la noción de que lo sea, no obstante, sirve como una base extraña para tales eventos, y es una que parece que los desarrolladores y jugadores de Mito negro: Wukong realmente no están afrontando esto, ya que su juego no ganó Juego del año la semana pasada Premios del juego.
Mito negro: Wukong siempre iba a ganar el premio del público en los Game Awards de este año, porque tiene, con diferencia, la comunidad más vocal de todos los juegos que existen en la actualidad. Parece que el volumen de su popularidad ha permitido que no solo sus fans más ardientes pierdan cierto grado de perspectiva, sino también a sus desarrolladores. Por eso, el director ejecutivo de la desarrolladora Game Science, Feng Ji, ha publicar una declaración en la plataforma de redes sociales china Weibo (traducido) por Reddit, y lo hemos comprobado con otras traducciones de bots, pero vale la pena señalar que el sarcasmo o el humor podrían perderse fácilmente en la traducción; nos hemos comunicado con Game Science para obtener una aclaración) en el que aparentemente expresa su devastación por el fracaso del juego en obtener el GOTY en la fiesta anual de Keighley.
“Aun así, debo admitir”, dice Ji (según la traducción automática) después de viajar a los EE. UU. para el evento, “hay una sensación de pérdida y arrepentimiento. Sin embargo, más que nada, hay un abandono de las ilusiones. Los juegos nominados este año fueron todos excepcionales, pero honestamente, todavía no puedo entender cuáles fueron los criterios para el Juego del año. ¡Siento que vine hasta aquí para nada!”
Wukong, que ganó tanto el premio Players’ Voice como el de Mejor juego de acción, podría considerarse bastante exitoso en los premios. Sin embargo, fue derrotado por AstrobotEl adorable y autocomplaciente juego de plataformas en tercera persona de Sony, que enfrentó una competencia seria con títulos como Balatro, La sombra del Erdtree y Metáfora: ReFantazio también nominado. Y aunque Ji reconoció que todos estos juegos son “excepcionales”, esto al parecer no evitó que las reacciones en la ceremonia fueran tan fuertes que algunos que estaban sentados cerca de dijeron que vieron a los desarrolladores de Game Science llorando cuando el juego no ganó.
La publicación de Ji en Weibo continúa diciendo que estaba tan seguro de ganar este trofeo que escribió su discurso de aceptación. Hace dos añosExplica que era más optimista que algunos de sus colegas y afirma que el éxito del juego a nivel comercial y entre los jugadores no fue una casualidad, sino más bien “un resultado inevitable de la cultura china”.
Primer diputado informes que algunos aficionados chinos no se tomaron mejor la derrota. En un sombrío giro de los acontecimientos, Wukong Los stans decidieron bombardear con reseñas Puerta de Baldur 3, de todos los juegos, después de la maravillosa introducción de tres minutos del jefe de Larian, Swen Vincke, al premio GOTY. Durante este discurso, Vincke aprovechó la oportunidad para defender una industria que cuide a sus desarrolladores en lugar de explotarlos, y que haga juegos por arte y también por ganancias, pero esto puede haber sido malinterpretado por un contingente de WukongFanáticos chinos. Primer diputado Afirma que es el resultado de una mala traducción leída por jugadores chinos, pero no señala dónde pudo haber sucedido esto.
Cuando alguien ha puesto su vida y alma en un proyecto, es muy comprensible que se involucre emocionalmente en las recompensas y premios que le siguen. También es cierto que las ceremonias de premios son concursos de popularidad subjetivos, en los que se presentan cosas completamente diferentes (como una caricatura en 3D) Un juego de plataformas sobre un robot y un juego de acción muy duro basado en la mitología china se enfrentan artificialmente entre sí, con resultados basados en los caprichos de votación de un pequeño grupo de representantes de la industria con sus respectivos partidistas. Debe ser maravilloso ganar, pero también es completamente absurdo.
Si tu juego favorito de 2024 fue Mito negro: Wukong, entonces no necesitas fabricar un trofeo con papel de aluminio, sino simplemente reconocer que eso es suficiente por sí solo y no requiere la validación de unos pocos extraños que pudieron votar en la fiesta anual del hombre Dorito.
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