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El plan era llevar Gears 6 al espacio exterior en algún momento

Rod Ferguson compartió su idea para la secuela antes de dejar la franquicia

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Marcus Fenix le da a Kait Diaz un trozo de tecnología
Captura de pantalla: Microsoft

Han pasado cinco años desde la última Engranajes juegos, y mientras Gears of War: Día E Fue anunciado en la última gran presentación de Xbox de MicrosoftNo hay información sobre si la Coalición continuará trabajando en la historia que quedó atrás y cuándo. Engranajes 5El productor ejecutivo de ese juego, Rod Ferguson, compartió recientemente cuál era su plan para la secuela en ese momento, y no es en absoluto lo que esperaba.

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Una de las últimas secciones de exploración de mundo abierto de Engranajes 5 gira en torno a explorando un viejo programa espacial que perteneció a la UIR con el fin de relanzar un Martillo del Amanecer que se puede usar para luchar contra los resurgentes Locust. Es una de las secciones más hermosas del juego, completa con impresionantes tormentas de arena, impactantes ruinas industriales y paisajes de arena roja similares a Marte. Ferguson dijo en el último episodio de IGNICIÓNEl podcast de ‘s desbloqueado que esto era La Coalición mostrando lo que él tenía en mente para Engranajes 6.

“Al más alto nivel, simplemente nos estaba sacando del planeta Sera”, dijo sobre los primeros documentos de planificación para la secuela. “Así que Engranajes 6 era dejar a Sera, y eso era algo que estábamos construyendo. Si miras la historia, si prestas atención a la historia en Engranajes 5, En cierto modo, te encuentras con esa tecnología de cohetes de la UIR y ese tipo de cosas. Estábamos sentando las bases y haciendo el trabajo preliminar para que, al tomar el control de este territorio de la UIR, también heredamos su programa espacial. Entonces, lo que quería hacer con Engranajes 6 “Era sacarte de Sera para que descubrieras lo que eso podría significar para el resto de la galaxia o al menos para el resto del sistema solar”.

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Los personajes de Gears 5 viajan a través de un desierto.
Imagen: Microsoft
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Ferguson, quien abandonó la Coalición en 2020, poco después Engranajes 5 Lanzó y actualmente lidera Diablo IV En Blizzard, dijo que la exploración espacial habría sido menos parecida Efecto de masa que la era Sputnik de la carrera espacial de los años 50. Presumiblemente, viajar sería lento, costoso y estratégico. Sin duda, también habría introducido nuevos tipos de enemigos alienígenas, lo que potencialmente habría introducido algunos misterios de ciencia ficción interesantes sobre los orígenes de la vida humana y Locust en Sera.

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El veterano de la industria sugirió que esas ideas, que en ese momento no sonaban como nada más que un documento de presentación, fueron descartadas ya que The Coalition trabaja en su lugar en explotar el pasado de Gears con una precuela centrada en el Día de la Emergencia, la versión de la franquicia de la Invasión de Normandía cuando millones de Locust salieron de agujeros en el suelo para atacar a la humanidad, lo que eventualmente llevó al uso de armas de destrucción masiva que terminaron paralizando las naciones que habitaban en la superficie de Sera.

Engranajes 5 También terminó con un suspenso relacionado con una elección sobre qué personaje principal rescatar, cuyas consecuencias aparentemente se discutirían en Engranajes 6. Parecía que el plan era que la opción más popular entre los jugadores se convirtiera en la canónica. Sin embargo, al ritmo que va la franquicia, podrían pasar años antes de que los fanáticos puedan ver eso en un juego.

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Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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