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Kotaku

 has experimentado ese momento en el que te acercas sigilosamente a un nazi, sosteniendo una botella de vidrio, y de repente ves algo mejor para usar para golpearlo en la cabeza. “Ooh, ¡un martillo!", piensas, y luego presionas para agarrarlo, olvidando que dejar caer algo hecho de vidrio tiende a tener consecuencias. Luego viene el golpe en el suelo, y el guardia, al oírlo, se da vuelta y te ve, un tonto sosteniendo un martillo, de inmediato.
has experimentado ese momento en el que te acercas sigilosamente a un nazi, sosteniendo una botella de vidrio, y de repente ves algo mejor para usar para golpearlo en la cabeza. “Ooh, ¡un martillo!», piensas, y luego presionas para agarrarlo, olvidando que dejar caer algo hecho de vidrio tiende a tener consecuencias. Luego viene el golpe en el suelo, y el guardia, al oírlo, se da vuelta y te ve, un tonto sosteniendo un martillo, de inmediato. Screenshot: Bethesda / Kotaku

Claro, esta es una historia sobre lo tonto que soy, pero al mismo tiempo, es una demostración maravillosa de los momentos emergentes que este encantador juego puede ofrecer.Detesto: La iluminación en las escenas cinemáticasIndie y Gina se sientan en las sombras.

Sí, en este punto estoy absolutamente ansioso por recibir quejas, pero sigue siendo algo que realmente me molesta. Si bien esto ciertamente se ve exacerbado por mi deseo de poder hacer capturas de pantalla del juego para artículos, creo que sigue siendo algo que se podría mejorar en cualquier cantidad de juegos.Por alguna razón, muchas de las escenas de corte en El Gran Círculo

están iluminados de manera que los personajes están en sombra en el primer plano, luego el plano medio sin características está iluminado, y los fondos ligeramente más interesantes están apagados y fuera de foco. ¡Es tan raro! ¡Sigue haciéndolo!

Voss y su chofer conducen entre las sombras.

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