Es el último fin de semana de octubre y el tiempo avanza, y es posible que pases tu fin de semana en fiestas de Halloween o preparándote mentalmente para Dragon Age: El guardián del velo la semana que viene. Pero si no estás haciendo nada de lo anterior, es posible que tengas un par de días libres para jugar un poco. Hay algunos juegos bastante importantes esta semana y tenemos algunas sugerencias sobre cuáles valen tu valioso tiempo libre. Aquí hay algunos juegos geniales para jugar este fin de semana.
Guía de fin de semana de Kotaku : 5 juegos nuevos que estamos ansiosos por probar
Es tu último fin de semana de octubre y, si no vas a las fiestas de Halloween, aquí tienes algunos juegos para probar.
Sonic X Shadow Generaciones
Juegalo en: PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X/S, Switch
Objetivo actual: Encuentra el último de esos malditos tornillos
Ya pasé 20 horas con Generaciones de la sombra entre la búsqueda de puntuaciones altas y la caza de coleccionables, pero todavía hay algunos coleccionables de piezas mecánicas molestos que aún no he encontrado. Temo que si lo reinicio de nuevo, me veré atrapado en volver a jugar los excelentes niveles que Sega ha rehecho y revivir la historia de Shadow una vez más, pero dado lo mucho que Me encantó mi tiempo con el juego de plataformas, eso probablemente no sea algo malo. Tal vez esos tornillos finales puedan esperar, porque entonces terminaré con el juego. Al Año de la Sombra todavía le quedan dos meses. No estoy listo para que termine. Pero me consumirá si no encuentro hasta el último coleccionable cuando esté tan cerca. Deberían jugar todos Generaciones de la sombraEstá disponible hoy y es lo mejor. Sónico juego en probablemente 20 años. — Kenneth Shepard
Call of Duty: Black Ops 6
Juegalo en: PS5, Xbox Series X y S, PS4, Xbox One, PC
Objetivo actual: Llegar lo más alto que pueda en Zombies
Sorpresa, sorpresa, estoy emocionado por una Llamado del deber juego. Después de jugar varios de ellos durante la escuela secundaria y los primeros años de la preparatoria, abandoné la serie por completo hasta que algunos amigos me incorporaron a su grupo habitual. Zona de guerra noches de hace unos años. De vez en cuando, nos lamentamos unos a otros de lo CoD se ha alejado de la experiencia clásica que ofrecía en nuestra juventud, que consistía principalmente en días de verano consecutivos jugando al modo horda cooperativo de los juegos de Treyarch, Zombies, desde el amanecer hasta mucho más allá del atardecer. Bueno, Zombies está de vuelta en Operaciones encubiertas 6Y aunque todavía es más complicado de lo que me gustaría, su inclusión aquí se ha presentado como un momento de regreso a lo básico y estoy aquí para ello.
Anoche cuando Black Ops 6 Lanzado, llegué a casa de un concierto, me metí en una fiesta con mis mejores amigos y de inmediato me quedé pegado a la pantalla durante más tiempo del que me gustaría admitir. En mi primer intento, llegamos a la ronda 34, y fue sorprendente cuánto mi memoria muscular de una década entró en acción para salvarme el trasero en innumerables ocasiones. Hay muchas cosas que estaba aprendiendo sobre la nueva versión de Zombies, pero había aún más que me resultaban profundamente familiares. Fue un poco como volver a la casa de la infancia. Creo que me quedaré aquí mucho tiempo, porque, Dios, se siente bien estar de vuelta. —Moises Taveras
Ash y Adam están estupefactos
Juegalo en: Ordenador personal
Objetivo actual: ¡Supera la primera serie de niveles!
Cuando no estoy trabajando duro en el Kotaku minas, trato desesperadamente de tener tiempo para agregar reseñas a mi proyecto, Tesoro enterrado, donde escribo sobre juegos independientes que no han recibido la cobertura que merecen. Un juego en el que estoy trabajando actualmente, mientras espero que mientras tanto obtenga cierta atención generalizada, es Ash y Adam están estupefactosEs un nombre muy tonto para un juego extremadamente bueno y tonto, una serie roguelite de pequeñas arenas en primera persona en las que debes matar a todos los enemigos robóticos, recolectar mejoras y comprar mejoras entre cada nivel, e intentar llegar lo más lejos posible.
Es rápido, tonto y muy divertido, y el arte es fantástico. basura Lo hago, pero espero mejorar con la práctica y, de hecho, con las mejoras permanentes que compre entre intentos. Dios mío, el gancho de agarre es lo mejor. —John Walker
Europa
Juegalo en: Interruptor, PC
Objetivo actual: Simplemente vibra
Europa es lo real. Un juego de plataformas en 3D en un Zelda: Aliento de lo salvajeUn mundo al estilo de una película del Estudio Ghibli es uno de esos grandes discursos de ascensor que rara vez cumplen con sus promesas. Europa Sin embargo, ofrece exactamente lo que quiero. Solo estoy a mitad de camino de la experiencia breve (el juego cuesta $15 y dura aproximadamente tres horas), pero disfruto cada segundo de saltar, flotar y elevarme a través de su hermoso entorno de múltiples biomas. Es un poco como jugar Ni No Kuni Si en lugar de un juego de rol largo, fuera un simulador de caminata corto.
Quizás eso también evoque una comparación con el festival de sesiones chillout de 2019. Una corta caminata, lo que también sería apropiado, menos las partes en Europa donde estás esquivando bombas. Lo más importante que debes saber sobre el juego es que Europa Gira en torno a cargar un cohete que te permite alcanzar alturas cada vez mayores desde las que puedes planear de forma satisfactoria hacia nuevos lugares mientras exploras. No es un juego muy profundo, pero si lo consideras en sus propios términos, es excelente en lo que hace, y se completa con una parábola simple pero conmovedora sobre la humanidad. —Ethan Gach
Alan Wake II: La casa del lago
Juegalo en: PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S
Objetivo actual: Ponle fin a este viaje
Es casi difícil para mí creer que el fin de Alan Wake II está aquí. La llegada de su segundo y último DLC, The Lake House, marca su final, lo que, por supuesto, sin duda significa que se pondrá más energía en otras cosas en Remedy. Como dijo una vez un hombre sabio: “Todo nuevo comienzo surge del final de otro comienzo”. Así es como va la cosa. Pero vaya viaje. Alan Wake II Ha sido el juego más electrizante del año pasado, fue uno de los dos lanzamientos del año pasado; el otro fue Lágrimas del reino—Eso me recordó lo que pueden hacer los juegos y por qué los amo tanto.
Por lo que tengo entendido, The Lake House solo lleva unas pocas horas en completarse, pero parecen estar preparados para entregarme exactamente lo que quiero desde el final hasta mi tiempo con Alan Wake II: misterio, intriga y pistas de posibilidad cósmica. La arquitectura del espacio titular, una instalación de la Oficina Federal de Control en AWIILos alrededores del noroeste del Pacífico parecen evocadores de los espacios de Control pero también claramente diferente, y estoy ansioso por explorar sus misteriosos pasillos y ver qué tipo de cosas ha estado haciendo el Bureau aquí.
Ayer, el director creativo de Remedy, Sam Lake, publicó este mensaje en Twitter:
Por supuesto, no puedo imaginar cómo se siente llegar a este punto para las personas que realmente trabajan en esta saga, que soportaron la espera de 13 años desde el lanzamiento del primer juego hasta el de su secuela, no como jugadores sino como escritores y artistas, esperando el momento adecuado. , esperando que las piezas encajen, teniendo que dejar planes de lado o volver a la mesa de dibujo con tanta frecuencia. Pero ahora, estamos aquí. Existe. Es increíble. Y este fin de semana, veré cómo termina todo. Con un poco de café a mi lado, por supuesto. — Carolyn Petit
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