Hace 10 años, Sony redefinió la guerra de las consolas modernas

Hace 10 años, Sony redefinió la guerra de las consolas modernas

Después de un camino difícil a lo largo del ciclo de vida de PS3, PlayStation salió airosa

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Las consolas y los controladores PS5 aparecen en forma de collage.
Imagen: David Caudery / T3 Magazine / Future (Getty Images)

“PS3 no tiene juegos”. Bueno, en realidad tiene más de 700, pero no le digas eso a los memes de 2013. Hace una década, La PlayStation 3 de Sony comenzó su descenso al crepúsculo una vez su sucesora, PlayStation 4, fue programado para lanzamiento el 15 de noviembre.

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La PS3 tropezó desde el primer momento. La Xbox 360 básica de Microsoft se lanzó a 299 dólares. Sony decidió lanzar su PS3 básica a 499 dólares. A 200 dólares La brecha de precios contribuyó a una disparidad bastante significativa en la base de instalación en el lanzamiento, con Microsoft supera en ventas a Sony casi dos a uno. Por el lado del desarrollo, la PS3 era su peor enemigo. No es que los desarrolladores no desear hacer juegos para ello, es que era muy difícil. El ejemplo más infame fue el retraso en el lanzamiento de GTA IV, que fue pospuesto desde un lanzamiento en octubre al siguiente abril debido a problemas con la versión de PS3 (y una obligación contractual de lanzamiento en PlayStation y Xbox simultáneamente). Diferentes versiones del mismo juego a menudo mostraron un peor rendimiento en PS3, y desarrolladores como EA dicen básicamente que es muy difícil.

Así que el listón estaba bajo para PS4, gracias a una generación de consolas plagada de mala prensa y oportunidades perdidas. Aunque técnicamente la PS3 ganó En la guerra de las consolas contra la Xbox 360 de Microsoft (87 millones de unidades frente a 83 millones de unidades, respectivamente), su reputación luchó. De los recuentos de títulos y de las puntuaciones metacríticas queda claro qué consola estaba lanzando más y mejores juegos. Microsoft tenía un mayor soporte propio y de terceros. , especialmente en el lanzamiento. Los jugadores lo notaron. Los jugadores hicieron memes. Sony también lo notó.

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Un comienzo poco auspicioso

Un comienzo poco auspicioso

Las consolas PS3 a la venta tienen un precio de etiqueta alto de $599.
Foto: Sean Gallup (Getty Images)

PS3 merece crédito por su lanzamiento El último de nosotros, en retrospectiva, una indicación temprana del tipo de experiencia de prestigio que ahora esperamos de Sony de manera regular. Ahora, Sony es el El rey de los juegos first-party. Una carrera absolutamente legendaria en la mitad posterior de la vida útil de PlayStation 4 convirtió esos memes de 2013 en un recuerdo lejano. . Sony parecía lanzar un juego de prestigio, calibre GOTY cada año (y a veces dos veces).

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¿Cómo lo hizo Sony? Fácil. ¡Hizo juegos fantásticos! Parece apropiado celebrar en su décimo aniversario algunas de esas exclusivas que definió la era de Ps4 y le dio dominio total sobre su rival de toda la vida, casi duplicándolo en ventas. Estos son algunos de los juegos que ayudaron a transformar la marca Sony lo que es hoy .

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transmitido por la sangre (2015)

transmitido por la sangre (2015)

Este arte clave de Bloodborne muestra una figura con un abrigo largo sosteniendo una sierra y un rifle.
Imagen: FromSoftware

Sony no se convirtió en una potencia de exclusivas de la noche a la mañana. Los dos primeros años de vida de la PS4 incluyeron algunos buenos juegos, pero nada sobre el nivel de lo que estaba por venir. Eso cambió en 2015 con el lanzamiento de transmitido por la sangre. Desarrollado por From Software, este souls-like fue ampliamente considerado el mejor trabajo del estudio (hasta Anillo de Elden). Una obra maestra de terror atmosférico ambientada en una ciudad gótica de inspiración victoriana repleta de jugabilidad castigadora pero adictiva; fue la primera vez en Durante años, los fanáticos de Xbox tuvieron que tomar una dosis de copium y tratar de decirse a sí mismos que no era tan bueno, pero que lo era.

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Uncharted 4: El fin del ladrón (2016)

Uncharted 4: El fin del ladrón (2016)

Nathan Drake y su hermano perdido se sientan en una motocicleta en Uncharted 4.
Imagen: Naughty Dog

Todas las cosas buenas deben llegar a su fin. Ese es el mensaje de inexplorado 4 ya sea que estés hablando de la historia en sí o del legado de la franquicia. Era la mayor exclusiva que Sony tenía a su favor, pero ya era hora. Naughty Dog se había ganado su reputación como el primer estudio propio y la conclusión de las aventuras de Nathan Drake. Le dio al equipo más espacio para centrarse en su nueva franquicia legendaria. El último de nosotros. Le dieron una despedida increíble con un juego que tenía toda la acción de las grandes escenas, cinemáticas magníficas, rompecabezas tentadores y Los fans esperaban una narración perfecta. Los escépticos se preguntaban qué podría reemplazarla, pero lo mejor estaba aún por llegar.

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Horizonte Cero Amanecer (2017)

Horizonte Cero Amanecer (2017)

Aloy explora un paisaje accidentado poblado por dinosaurios mecánicos.
Imagen: Guerrilla Games

Este es uno de esos títulos que entiende implícitamente lo que significa ser un videojuego y todo el potencial que conlleva. . La misma premisa suena como un inmejorable discurso de elevador “un juego de acción-aventura post-apocalíptico donde cazas dinosaurios robots.

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Sin embargo, es mucho más que ciencia ficción tonta. La forma en que juega con nuestras nociones de destino y fe expone la línea confusa entre el mito y la historia, y nos pide que contemplemos quiénes somos realmente y cuál es nuestro propósito en este planeta. Aloy se convirtió en mascota de la noche a la mañana para la marca Sony, aunque no pudo derrocar a Link en los Game Awards.

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Dios de la guerra (2018)

Dios de la guerra (2018)

Kratos, Mimir y Atreus hablan con la Serpiente Mundial en God of War 2018.
Imagen: Santa Monica Studio

¿A quién no le encanta una buena historia de regreso? El reinicio de Dios de la guerra demostró ser uno de los mejores títulos de Sony y uno de los mejores estudios de personajes en la historia de los videojuegos. Kratos era un producto de un pasado Era de violencia extrema y atrevida. Una vaca lechera ordeñada hasta morir (12 títulos en PS2, PS3 y PSVita) Hacía mucho que había desgastado su bienvenida. Los Estudios Santa Mónica se unieron en torno al dios caído, agregando profundidad y patetismo a través de la muerte de su esposa y su nuevo papel como padre. El apasionado panteón griego fue reemplazado por los fríos y brutales dioses nórdicos, pero su Los problemas siguieron igual. Kratos nunca podrá escapar de quién es, pero esta vez fue mejor por eso. Nosotros también.

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El Hombre Araña de Marvel (2018)

El Hombre Araña de Marvel (2018)

Peter Parker hace un signo de paz mientras el horizonte de Manhattan es visible al fondo.
Captura de pantalla: Insomniac Games

Es difícil imaginar una oportunidad perdida más grande que la incapacidad de la industria de los videojuegos para crear juegos realmente buenos de Spider-Man antes de finales de la década de 2010. Había habido muchos intentos valientes antes del innovador lanzamiento de Insomniac, pero nadie había descubierto cómo hacer un juego con todas las cosas que los fans querían.

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Mecánicas intuitivas de lanzamiento de telarañas, un enorme mapa de mundo abierto de Nueva York, una hilera de villanos icónicos y el primer beat’em-up de su clase Acción, todo con una encantadora historia en el centro. El Hombre Araña de Marvel tiene todas estas cosas. Una gran propiedad intelectual conlleva una gran responsabilidad.

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Fantasma de Tsushima (2020)

Fantasma de Tsushima (2020)

Jin Sakai desenvaina una katana en Ghost of Tsushima.
Captura de pantalla: Sucker Punch

Los juegos sandbox de mundo abierto estaban de moda cuando Fantasma de Tsushima salió, pero los jugadores nunca habían experimentado nada con la profundidad, la autenticidad y el arte que Sucker Punch Productions trajo a un género sobresaturado. Su “modo Kurosawa” en blanco y negro dejó claro de dónde se inspiró, y la grandeza del Japón feudal estaba estrechamente relacionada. capturados en una historia de venganza llena de temas de honor, legado y arrepentimiento. Un triunfo de una mecánica de juego impecable, incluso lograron hacer que escribir haikus sea tan convincente como el brutal juego de espadas. Posiblemente el juego más inmersivo de la línea exclusiva, es uno de los más atemporales de Sony. clásicos.

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El último de nosotros Parte II (2020)

El último de nosotros Parte II (2020)

Ellie tiene una expresión de preocupación mientras sostiene un rifle.
Captura de pantalla: Naughty Dog

Naughty Dog lo hace de nuevo. TLoU 2 Es un logro extraordinario en el diseño y la narración de juegos. Lo que comienza como un sencillo cuento de venganza gira y convierte la perspectiva en algo cada vez más oscuro. sombras de gris. Se revela que las protagonistas del duelo, Ellie y Abby, son más que sus traumas colectivos, su mundo en ruinas, el patio de recreo perfecto para pena, esperanza y redención.

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El combate intenso, el sigilo tenso y varios giros controvertidos en la trama hicieron que los fanáticos hablaran mucho después de obtener los créditos. El éxito cruzado de la serie de HBO Es un testimonio de lo convincente que es todo el paquete, incluso cuando aquellos de nosotros que lo sabemos esperamos con ansias nuestra corazones para romperse otra otra vez.

Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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