El futuro que Halo Studios imaginaba para Halo comienza a conocerse con mayor detalle. Una nueva publicación vinculada al estudio mostró arte conceptual y diferentes ideas narrativas que podrían haber formado parte de un futuro juego principal de la franquicia, potencialmente Halo 7.
El material apareció en una entrega de Cannon Fodder, escrita originalmente antes de la reestructuración de Xbox Game Studios mencionada por la fuente y posteriormente actualizada por el escritor de la franquicia Alex Wakeford.
Sin embargo, es importante establecer una diferencia: el material no confirma oficialmente que todas estas ideas pertenecieran a Halo 7. La publicación incluye conceptos relacionados con diferentes proyectos, aunque varias de las imágenes e ideas mostradas podrían ofrecer pistas sobre la dirección que Halo Studios estaba explorando para el futuro de la saga.
Entre ellas aparecen nuevas regiones de Zeta Halo, personajes relacionados con los Banished y referencias a los Xalanyn, la especie introducida como una pieza importante de la historia de Halo Infinite.
El arte conceptual muestra nuevas regiones de Zeta Halo
Parte del material presentado está relacionado con Zeta Halo, el escenario principal de Halo Infinite.
Las imágenes muestran diferentes tipos de entornos que podrían haber ampliado considerablemente la variedad visual del anillo.
Una de las regiones está cubierta de nieve, mientras que otra parece presentar un terreno pantanoso acompañado por grandes formaciones de piedra.
También aparece un bosque extremadamente denso en el que estructuras metálicas de los Banished se encuentran suspendidas entre los árboles.
Otro concepto mencionado recibe el nombre de Helm’s Deep.
Según la información proporcionada, en esta ubicación los restos de la UNSC Infinity habrían comenzado a integrarse físicamente con el anillo después de aproximadamente seis meses.
El lugar funcionaría como una especie de base para los humanos supervivientes.
La publicación también menciona otras localizaciones denominadas Orion Complex, The Graveworld y Cloister, aunque el material no establece que todas estuvieran destinadas necesariamente al mismo proyecto.
Nuevos enemigos también aparecen entre los conceptos
Uno de los personajes mostrados es War Chief Severan, descrito como el último comandante restante de la Banished Home Fleet.
El diseño conceptual muestra al personaje con lo que parecen ser armas similares a gujas láser incorporadas a sus guanteletes.
También se publicó una imagen completa de The Primordial, una criatura relacionada con un enemigo que los jugadores de Halo 2 conocen como The Gravemind.
La aparición de estos diseños ofrece una mirada a algunas de las criaturas y personajes que estaban siendo explorados dentro del universo de Halo, aunque nuevamente no existe confirmación en la información proporcionada de que todos ellos hubieran terminado formando parte de un hipotético Halo 7.
Cannon Fodder también abordó proyectos que sí se encuentran en desarrollo, entre ellos dos libros titulados Halo: Fireteam Noble y Halo: Burn the Road Home.
El material relacionado con Zeta Halo es especialmente relevante porque podría haber continuado directamente algunos de los elementos establecidos por Halo Infinite.
Y uno de ellos aparece nuevamente hacia el final de la publicación.
Los Xalanyn podrían haber tenido un papel mayor en el futuro de Halo
Otro arte conceptual hace referencia a los Xalanyn, una raza avanzada de seres inmortales que fueron encarcelados por los Forerunners en Zeta Halo.
La especie se convirtió en una pieza de la historia de Halo Infinite mediante Harbinger, uno de sus miembros liberados, cuyo objetivo incluía liberar al resto de su especie.
El nuevo material sugiere que Halo Studios continuaba explorando ideas relacionadas con los Xalanyn.
La fuente plantea que esta raza podría haber adquirido una mayor importancia en futuras entregas, pero no existe confirmación de que esa dirección hubiera sido definitivamente aprobada para Halo 7.
Además, los planes de desarrollo de la franquicia han cambiado.
Según la información proporcionada, Matt Booty confirmó que Activision liderará el próximo juego principal de Halo, después de la reestructuración realizada dentro de Xbox Game Studios durante 2026.
Eso deja en duda cuánto del material conceptual mostrado podría sobrevivir en los próximos proyectos.
Por ahora, estas imágenes permiten conocer algunas de las ideas que estaban siendo exploradas alrededor de Halo: nuevas regiones de Zeta Halo, supervivientes establecidos alrededor de la UNSC Infinity, nuevos enemigos y una posible continuación del conflicto relacionado con los Xalanyn.
Que alguno de estos conceptos termine apareciendo en el próximo Halo dependerá de la nueva dirección de la franquicia.