Un nuevo parche Helldivers 2 El 6 de marzo, desafortunadamente, no le fue bien a la comunidad del juego. En los servidores de Discord y en las publicaciones de Reddit, la gente discutió con Arrowhead. El personal de Game Studios habló sobre los cambios que se realizaron en el servicio de disparos en vivo en tercera persona y los comentarios que algunos desarrolladores le dieron críticas que estaban recibiendo. Y ahora, el CEO Johan Pilestedt ha comentado el “horrible” comportamiento de su equipo.
Helldivers 2La primera actualización parche 01.000.100, vino con muchos cambios que alteraron fundamentalmente la naturaleza del juego. Hay eventos climáticos calamitosos recientemente introducidos, como tornados de fuego y lluvias de meteoritos, a los que debes enfrentarte junto con los insectos y robots habituales que esperan para triturarte y escupirte . También debilitó una gran cantidad de armas y mejoró un puñado de otras, pero son los aspectos negativos los que han superado los aspectos positivos para algunos gente, muchos de los cuales tomaron el Discord del juego y subreddit para quejar sobre los cambios.
como jugador de PC reportado, el oficial Helldivers 2 Los canales para los miembros de la comunidad se han visto recientemente inundados con jugadores arrastrando a los desarrolladores por lo que se ha percibido como una actualización desequilibrada. Según la comunidad, Helldivers 2 Se ha vuelto más difícil, aunque las estrategias óptimas, como la “meta” equipamientos que involucran al cañón de riel OP, se han debilitado como resultado del parche. Se puso tan mal que algunos desarrolladores de Arrowhead Game Studios comenzaron responder a las críticas con sarcasmo y sarcasmo, con los comentarios capturados y luego compartidos en el subreddit. “Hombre, mirarlos a todos llorar, me divierte mucho”, dijo uno Helldivers 2 dev en la Discordia, según redditor Curious_Influence185. “La gente todavía está limpiando Helldive, así que no estoy seguro de qué decir aquí”. dijo Arrowhead Games Studios animador Fredrik Eriksson. “Pero me viene a la mente la ‘cuestión de habilidades’". Hubo suficientes declaraciones como esta para que el director y director creativo de la empresa, Johan Pilestedt, interviniera decir que los comentarios no representan el ethos del estudio:
¡Oye! Gracias por mencionar esto, esta no es la intención desde la perspectiva del estudio. Pero como soy un gran suscriptor de un estudio comunicativo significa que aliento a los desarrolladores a involucrarse con la comunidad. Sin embargo, esto también nos expone a riesgos de falta de comunicación o discusiones acaloradas y es algo que discutimos activamente internamente en el estudio para mejorar. Aunque entiendo que se refleja en el estudio En conjunto, no es nuestra intención que este sea nuestro comportamiento. Queremos asegurarnos de que todos ustedes tengan el mejor momento posible en este juego y en esta comunidad. En cuanto al equilibrio y las opiniones que lo rodean, leemos activamente tanto como podamos y tomamos en consideración lo que se dice cuando discutimos cosas internamente. Ahora mismo, el tema candente es Los comentarios y respuestas de tus muchachos a los ajustes de equilibrio y la sensación de la experiencia de juego en general.
En respuesta a un redditor, Pilestedt dijo que los comentarios hechos por algunos desarrolladores de Arrowhead Games Studios fueron ”horrible“y está “extremadamente decepcionado” por el comportamiento que se mostró. Respondiendo a otro redactorPilestedt dijo que el estudio enseñará a su personal a ser un poco más amable.
“Somos conscientes de esto y hemos tomado medidas internamente para educar a nuestros desarrolladores sobre cómo representar a la organización”. Pilestedt dijo. “Este no es un mensaje que el estudio respalda. Siempre estamos trabajando para hacer una experiencia agradable y una comunidad que podemos. Estamos tomando sus comentarios y mejorando en base a ellos. Gracias a todos con amor ❤️”
Eriksson se disculpó por sus modales, diciendo que “fue un poco lejos con el trolling” y sintió que necesitaba reconocer la forma en que los fans percibían sus declaraciones.
“Lamento si la gente se ofendió [sic] por esto, ya no voy a relacionarme más con la comunidad, ya que tantas La gente lo ha señalado; tenemos un equipo comunitario que debería encargarse de eso”, dijo Eriksson. “Pensé que tendría un poco divertido con los jugadores, pero me doy cuenta de que siendo desarrollador estoy en una posición injusta.
kotaku se ha puesto en contacto con Arrowhead Game Studios para hacer comentarios.
Helldivers 2 ha sido un éxito rotundo para el equipo. A pesar luchando con algunos problemas con el servidor Tras su lanzamiento masivo el 8 de febrero, el shooter en tercera persona avanza con dificultad hacia un puñado de actualizaciones que introducirán equipo nuevo y mechas En un futuro cercano. Parece que es un buen momento para sumergirse en el infierno.
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