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La guerra galáctica de Helldivers 2 está orquestada por solo un hombre

Conoce a Joel, el titiritero que mueve los hilos de la historia más interesante de 2024 hasta el momento

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Un equipo de jugadores en Helldivers 2 en un ambiente de selva.
Imagen: Arrowhead Game Studio / Sony

cuando Helldivers 2 Los jugadores saltaron por primera vez al frenético shooter cooperativo en tercera persona, creyeron que estaban limpiando la galaxia de las Termínidas, una especie de insecto con un feroz control sobre varios sistemas. después, sin embargo, los robots autómatas entraron en combate, dividiendo las fuerzas de los Helldivers en una guerra en dos frentes. Cuando uno de los más campos de batalla prominentes en esta guerra, Arroyo Malevelon, cayó en manos de los autómatas a principios de esta semana, legiones de jugadores no estaban del todo seguros de por qué. A pesar de semanas de campañas exitosas allí, el planeta Apenas había avanzado poco hacia la liberación y finalmente cayó. Aquellos que buscaban algo o alguien a quien culpar pueden haber encontrado una razón: un chico. llamado Joel.

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¿Quién diablos es Joel? Joel es un desarrollador de Arrowhead Game Studio, los desarrolladores detrás Helldivers 2, que ha arrasado el mundo en su guerra galáctica en curso contra bichos monstruosos y robots asesinos. La guerra galáctica es un marco narrativo para la estructura y rutina de jugar Helldivers 2. Los jugadores aceptan misiones que los llevan a varios planetas en los que librar esta guerra y la finalización exitosa de objetivos en dicho planeta lo liberará gradualmente. Malevelon Creek era sólo un frente, pero hay varios otros planetas, como Mort, que También están constantemente en juego. Las órdenes principales se presentan en forma de desafíos diarios que dirigen a los jugadores hacia ciertos objetivos, y como Resulta que todo esto es obra de Joel. Joel es responsable, como el único maestro del juego en Arrowhead, del reflujo. y el flujo de la guerra galáctica, qué directivas descienden de la Súper Tierra y, aparentemente, qué planetas surgen y caen. Ningún hombre debería tener todo ese poder.

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Johan Pilestedt, el CEO de Arrowhead, reveló el papel de Joel en Helldivers 2La narrativa en evolución de una entrevista con Jugador de PC esta semana, diciendo,

“Tenemos una persona real [Joel] con el cargo de Game Master. Tenemos muchos sistemas integrados en el juego. donde el Game Master tiene mucho control sobre la experiencia de juego. Es algo que estamos evolucionando continuamente en función de lo que sucede en el juego”.

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Como parte de sus responsabilidades, Joel a menudo ha dictado la dificultad de tomar un planeta, a veces incluso despertando “en medio del noche para darles a los autómatas un poco de refuerzos para que los jugadores no tomen [el planeta] demasiado rápido”.

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En caso de que usted también esté haciendo la conexión tácita, sí, Joel está ejecutando efectivamente una Dragones y mazmorras campaña a una escala infinitamente mayor de lo normal. Pilestedt reconoce la influencia D&D ha tenido en el enfoque del equipo Helldivers 2La narrativa de la guerra galáctica, admitiendo que el “estudio tiene como objetivo replicar la narración colaborativa y reactiva en los juegos de mesa” en su propio juego. ciertamente parece intencional haberlo construido Helldivers 2 como una especie de D&D analógico, creo que es sorprendente Arrowhead con qué facilidad los jugadores lo han adoptado. Citando la conexión que muchos hicieron con el ahora caído Malevelon Creek, Pilestedt afirmó que el equipo ahora está cambiando para convertir más planetas en un “personaje” que avanza, aumentando la probabilidad de ritmos narrativos. como lo que vimos desarrollarse esta semana.

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Es muy apropiado que Helldivers 2 tenga un Game Master cuando tantos de sus jugadores se han comprometido a el bit y roleplay como personajes en una campaña en curso. Casi donde miro, veo fanáticos de Helldivers 2 repitiendo líneas del juego y representando misiones como operaciones militares de la vida real. Sin lugar a dudas, es parte de la diversión y el encanto del juego tomarlo tan en serio que roza sobre la parodia, y esa chispa la ha convertido en un golpe de buena fe. Ya sea que vengas por las risas o por el drama, Helldivers 2 es rico en ambos, y hay más en camino. Pilestedt lo confirmó y compartió que, “como parte de la hoja de ruta, hay cosas que queremos mantener en secreto porque queremos para sorprender y deleitar”.A pesar de estos planes, Pilestedt y su equipo sólo tienen “predicciones” de cómo se desarrollará la guerra, dejando en última instancia la conclusión a la interacción entre Helldivers 2

Los jugadores y Joel. No sé ustedes, pero aprender cuán flexible es la historia del juego me ha hecho infinitamente más Estoy interesado en sumergirme y verlo desarrollarse ante mis propios ojos. Pero, sobre todo, agradecerle a Joel por ayudarme a entregar uno de las historias más atractivas del año.Helldivers 2’s players and Joel. I don’t know about you all, but learning how flexible the game’s story is has made me infinitely more interested in diving in and seeing it play out before my own eyes. Above all though, shoutout to Joel for helping deliver one of the year’s most engaging stories yet.

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Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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