Sorpresa sorpresa, Helldivers 2 jugadores De hecho, no venció a los autómatas. de una vez por todas. Después de una larga campaña que implicó la pérdida, y posterior recuperación, de Malevelon Creek... o “Robot Vietnam”—un empujón reciente de Arrowhead Games Studios llamado Operación Desmontaje Rápido Encargó a los jugadores que aniquilaran la amenaza de los robots para siempre. Durante el fin de semana, la comunidad hizo un último y aparentemente imposible empujón para conseguir un puñado. de planetas, y de alguna manera los jugadores lograron liberar a todos y cada uno de ellos. Super Tierra incluso tuvo una desfile de celebración y brevemente pasó a acorralar a las Termínidas, parecidas a insectos, en el otro lado de la galaxia. Por un momento, la guerra galáctica pareció como podría estar terminando .
Por supuesto, no Helldivers 2 jugador Compré esa mierda por un segundo, y ahora sabemos que hicimos bien en arrojar dudas. De la noche a la mañana, Arrowhead mostró su verdadera mano. y desató toda la fuerza del ejército de Autómatas, que ahora ha invadido la galaxia y se está extendiendo rápidamente. En este punto, un aparece la tercera facción enemiga En realidad, sería un bienvenido descanso de este ataque. Abróchense el cinturón amigos, nos espera un largo tiempo.
Comenzando con el sector Valdis, una flota de naves autómatas “llegó del salto FTL” y rápidamente superó a todos los planetas del cúmulo. después, los robots irrumpieron en los sectores vecinos de Lacaille e Hydra, donde actualmente se están desplegando Helldivers para mantener la línea defensiva. Pasas sobre varios planetas en esos sectores, una cuenta regresiva que termina en aproximadamente 22 horas es visible sobre ellos junto a Orden simple: Defender.
Está claro ahora (no eres astuto, joel) que la Operación Swift Desmontaje fue otra arta del estudio para hacer Helldivers 2 Los jugadores creen que la guerra estaba llegando a su conclusión. Luego, justo cuando la mayoría de nosotros despertamos hoy, boom, una invasión. Apesta. de cómo Arrowhead convenció a los jugadores de “contener» los Terminids parecidos a errores sólo para hacerlos crecer fuerte, y luego repitió la táctica con los autómatas. Hemos asestado a los robots algunos supuestos golpes mortales durante las últimas semanas, sólo para que sigan soplando en nuestras caras. Ahora estamos pagando las consecuencias de la arrogancia de la Super Tierra...
La nueva orden importante de SuperTierra es simple: defender con éxito al menos cinco planetas asediados por los autómatas durante el próximo tres días más o menos. Los objetivos de alta prioridad (los que tienen cuentas regresivas sobre ellos) son Chort Bay y Lesath en el sector de Lacaille, y Menkent en el sector Hydra. Si los jugadores logran mantener a los robots alejados allí, podrán cortar el camino a los robots. Actualmente están avanzando hacia la Súper Tierra y probablemente avancen hacia la liberación de Penta y Choohe, que también se encuentran en el sector Lacaille.
La inmediatez con que la situación en Helldivers 2 ha ido de mal en peor sugiere que este es un orden importante que podemos perder, lo que en realidad podría ser un cambio refrescante de todas las “victorias” que hemos obtenido recientemente. Algunas de Helldivers 2Los ritmos han comenzado a sentirse un poco predecibles y, aunque siguen siendo divertidos, agradezco un cambio de ritmo y una una pérdida completamente honesta si eso está en las cartas. Teniendo en cuenta que es mitad de semana y que los autómatas parecen estar en una En pie de guerra, no me sorprendería ver que esto se convierta en una pera en los próximos días y eso, amigos míos, es un prospecto emocionante.
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