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Persona 5: The Phantom X acelera su hoja de ruta para alcanzar a todos

El juego gacha ha estado disponible en China durante más de un año, por lo que está implementando actualizaciones de la historia más rápido para que todos estén al día.

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El elenco de Persona 5: El Fantasma X se encuentra frente a una escuela.
Imagen: Atlus

Persona 5: El Fantasma X Ha estado disponible en Occidente solo una semana y media, pero en China, el juego gacha ha estado disponible durante más de un año. Como resultado, la mayor parte del mundo está muy por detrás de la audiencia china en cuanto a actualizaciones de la historia y los personajes. En lugar de dejar que la mayoría de los jugadores se queden atrás, Atlus y sus desarrolladores Black Wings Game Studio ha anunciado que están acelerando el lanzamiento de la historia para otros territorios. Esto es bueno para aquellos que están preocupados por los spoilers, pero algunos jugadores están preocupados de que un lanzamiento acelerado pueda afectar las mecánicas y el meta de gacha más amplios.

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El 9 de julio, Atlus celebró una transmisión en vivo descomponerse El Fantasma XActualización 1.1. La presentación abarcó algunos aspectos generales, como el próximo contenido de la historia, nuevos personajes y entornos adicionales que llegarán al juego. Si bien la mayor parte de la transmisión fue en japonés, los fanáticos han traducido algunos detalles relevantes para el público de habla inglesa, incluida la confirmación de que las actualizaciones de la historia se implementarán a un ritmo más rápido para que todos se pongan al día.

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Esto también implicará algunos ajustes en los eventos, el momento del lanzamiento de los personajes y el equilibrio, aunque la transmisión no profundizó en los detalles sobre esto. Esa falta de especificidad ha Algunos fanáticos están preocupados sobre cómo el desarrollo más rápido de eventos y personajes podría afectar el flujo del juego.

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“En el peor de los casos, la gente siente que el aumento de poder es demasiado rápido y no hay razón para retirarse”, escribió Zhirzzh en el Fantasma X subreddit. “En el mejor de los casos, con más recompensas, pierdes a las personas que quieren jugarlo como un juego secundario al moverte demasiado rápido para ellos, luego vuelves a disminuir la velocidad y pierdes a las personas [que lo juegan como su juego gacha principal]”.

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Algunas personas creen que si El fantasma X compensa a los jugadores con moneda adicional para adaptarse a los eventos (teóricamente) más cortos, esto podría no ser un problema, pero otros han disfrutado estar detrás de la base de jugadores chinos porque obtienen un adelanto de los personajes y eventos con meses de anticipación.

“Me parecería bien si extendieran cada banner o nos dieran una compensación en gemas”, escribió Sirepuns en el mismo hilo. “Pero, sinceramente, prefiero retrasarme un año porque así sé con un año de antelación para qué estoy ahorrando”.

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En última instancia, tendremos que esperar y ver cómo se ve la nueva cadencia para ver cómo se adaptan los jugadores. En cualquier caso, significa que el público occidental obtendrá nuevo contenido de la historia más rápidamente y, con suerte, retomará después de los absurdos del juego. “Atropellador de metro” trama, que se ha convertido en la Persona El último chiste interno de la comunidad. Yusuke Nitta, el planificador de escenarios del original Persona 5, fue traído para ayudar a conseguir El Fantasma XLa historia sigue su curso después del tercer capítulo del juego.

 

Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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