
En los últimos años he llegado a aceptar que simplemente no amo mundo abierto Juegos. Es en parte, porque mi vida solo se ha vuelto más ocupada y tengo menos tiempo libre para gastar en juegos, así que gravito hacia experiencias más cortas. Pero también se debe a que el diseño de juegos de mundo abierto tiende a ser aburrido y repetitivo en mi opinión. opinión, tampoco; se ha escrito mucho sobre los llamados Al estilo Ubisoft juego de mundo abierto y su agotador diseño de lista de verificación. Sin embargo, hay un juego de mundo abierto en los últimos años que ha llamado mi atención, y no, no lo es Aliento de lo salvaje. Más bien, es el juego que eclipsó en la mente de muchas personas: el 2017 Horizonte Cero Amanecer.
Lo impactante de mi amor por este título de Guerrilla Games, creado hace siete años, es que no hay nada innovador en su mundo abierto. De hecho, todo lo contrario. Este es un “juego de lista de verificación” de principio a fin. Tiene su versión de torres a las que debes escalar. revela secciones del mapa, que luego resalta todos los diversos contenidos laterales en los que puedes perderte. Y aunque parece un mucho, todo se puede clasificar en categorías simples. Van desde misiones de caza y encuentros expansivos parecidos a mazmorras llamados Calderos hasta campamentos de enemigos por todo el territorio y objetos coleccionables que encontrar. Entonces, sí, un mundo abierto al estilo Ubisoft y orientado a listas de verificación. No soy fanático de. Generalmente.
Sin embargo Horizonte Cero AmanecerLa versión de esta fórmula familiar me atrapa. Cuando lo jugué por primera vez en su lanzamiento en 2017, me sumergí profundamente en la plétora del juego. de contenido, volcando cada piedra proverbial que el juego tenía para ofrecer. Parte de lo que me atrajo es el hermoso mundo del juego que Enemigos mecánicos mezclados con esplendor natural. A menudo se ha dicho en broma que este juego se trata simplemente de luchar contra dinosaurios robot, y mientras Puede que sea cierto, pero también es increíble. Jugar como Aloy y cazar máquinas es una delicia, gracias en parte al hecho que estás incentivado a apuntar y eliminar componentes específicos de tu presa mecánica para causar un mejor daño.

En un mundo lleno de juegos cuyos bucles de combate se reducen a disparar o acuchillar a los enemigos con abandono imprudente, los encuentros más complicados de Amanecer cero y la concentración que exigen provoca una reacción química que produce endorfinas en mi cerebro. Todo esto se une en una batalla ocasional, especialmente emocionante contra un pájaro gigante o un descomunal T-Rex mecánico. Nunca olvidaré enfrentar al monstruo opcional Fauces Rojas, que solo encontré gracias a mi ávido deseo de completar misiones secundarias. El enemigo más difícil del juego, este blindado y duro -Golpear a la bestia me empujó a intentar una y otra vez encontrar la estrategia adecuada para derribarla. Fueron necesarias todas las habilidades que Pasé todo el juego desarrollándolo y finalmente conquistándolo. Se sintió como un verdadero rito de iniciación, tanto para Aloy como para mí.
El viaje de Aloy, aunque no necesariamente innovador, es lo suficientemente bueno como para que la acción se mueva y me mantenga interesado en explorar el mundo y encontrar los pequeños detalles que lo hacen sentir vivo. En las semanas que pasé con Horizonte Cero Amanecer, un juego llamado Aliento de lo salvaje También fue lanzado. Todos a mi alrededor lo jugaron y elogiaron su nueva versión del desgastado género de mundo abierto. Yo no jugué Aliento de lo salvaje hasta mucho después. Estaba demasiado ocupado con Horizonte Cero Amanecer, y yo era feliz.
Habiendo pasado siete años, a veces me pregunto si Horizonte Cero Amanecer Realmente es tan especial o tan apasionante como recuerdo. Tal vez esté solo en mi cabeza, o tal vez mi desdén por los mundos abiertos sucedió poco después del lanzamiento del juego. Pero la secuela de 2022, Horizonte Prohibido Oeste, repitió el proceso. A pesar de mi aversión a caer en juegos de mundo abierto bastante repetitivos, me atrapó. No es particularmente emocionante hago cada tarea menor y, sin embargo, siempre la haré de una manera Horizonte juego.
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