Durante el fin de semana se produjeron una serie de filtraciones que parecen tener grandes implicaciones para los planes de Microsoft para Xbox en el futuro. El borde y XboxEra afirman que dos lanzamientos importantes de Bethesda, Indiana Jones y el gran círculo y campo estelar, ambos podrían llegar a PlayStation 5, sumándose a la pila de rumores multiplataforma de Xbox que se han estado acumulando durante los últimos meses.
El bordeEl informe dice que una fuente cercana a Bethesda le dijo al medio que MachineGames, que es propiedad de la empresa matriz de Bethesda Softworks, ZeniMax Media, está “considerando” lanzar su nuevo Indiana Jones
juego en PlayStation 5 en algún momento después de su lanzamiento en PC y Xbox Series X/S en 2024. Este sería un momento de cierre del círculo, considerando el Indiana Jones midquel fue originalmente pensado para lanzarse en PlayStation5 antes de la adquisición de Bethesda por Xbox allá por 2021. Los fanáticos consiguieron un primer mirar el juego de acción en primera persona durante enero Xbox Desarrollador Directo.XboxEra, mientras tanto, informó que sus fuentes le habían informado de planes para una campo estelar
Puerto de PS5 en algún momento después de su Espacio destrozado contenido descargable se lanzará más adelante en 2024. El informe del medio también afirma que Microsoft ha invertido en más kits de desarrollo de PlayStation 5 para facilitar estos esfuerzos.Todo esto sigue a semanas de rumores y especulaciones de que el juego de acción rítmica Fiebre de alta fidelidad, desarrollado por Tango Gameworks bajo el paraguas de Bethesda y el juego pirata multijugador de Rare mar de ladrones
, también podría llegar a PlayStation en un futuro próximo. El bordeLa historia dice a Fiebre de alta fidelidad El anuncio está programado para “las próximas semanas” y los activos extraídos de datos también implican que camisetas exclusivas de PlayStation y Switch para su personaje principal. existir en el código.Entonces, ¿qué deberíamos sacar de esto? Para empezar, Microsoft ha dicho que los miles de millones de dólares que gastó en adquisiciones no Significa que cada juego de sus nuevas subsidiarias propias se convertiría en exclusivo de Xbox y PC. El director de Xbox, Phil Spencer, incluso dijo él no cree que las exclusivas sean el futuro de la industria, y antes de todos estos rumores, varias propiedades adquiridas por Microsoft han permanecido en múltiples plataformas, como Minecraft
y Llamado del deber (aunque había que hacer un trato para que eso suceda para que se lleve a cabo la adquisición de Activision).En particular, varios de estos rumores de ports de PlayStation provienen de los estudios de Bethesda y Spencer también. dijo cuando se llevó a cabo la adquisición que no todos los juegos de esos desarrolladores serían exclusivos para Xbox y PC. Aunque los detalles de lo que se dijo se trataron en En el lenguaje corporativo que le dio a la compañía una salida, el sentimiento subyacente de Spencer era que los juegos de Bethesda aún podrían llegar a otras plataformas por un tiempo. razón u otro.Entonces, obviamente, no puedo sentarme aquí y decir que cada juego de Bethesda es exclusivo porque sabemos que eso no es cierto: existen obligaciones contractuales. que vamos a ver cómo lo hacemos siempre en cada uno de estos casos. Tenemos juegos que existen en otros plataformas y vamos a apoyar esos juegos en las plataformas en las que se encuentran. Hay comunidades de jugadores, nos encantan esos jugadores, y vamos a invertir en ellos.
E incluso en el futuro podría haber cosas que tengan ya sea cosas contractuales o legado en diferentes plataformas que haremos, pero Si eres cliente de Xbox, lo que quiero que sepas es que se trata de ofrecerte excelentes juegos exclusivos para ti que enviar en plataformas donde existe Game Pass. Y ese es nuestro objetivo, es por eso que estamos haciendo esto, esa es la raíz de esta asociación que estamos construyendo, y la capacidad creativa que podremos llevar al mercado para nuestros clientes de Xbox será la Lo mejor que ha sido jamás para Xbox después de que terminamos aquí.A pesar de haber sido el mensaje de Xbox durante años hasta este momento, parece que algunos fanáticos de Xbox todavía no querían pensar que este día podría Xbox ya se ha enfrentado a críticas de propietarios de consolas estrictamente monógamas por llevar sus juegos a PC, alegando que devalúa el La propia Xbox si no tiene juegos exclusivos. Ese sentimiento sólo se hará más fuerte si aureola
o
Engranajes de guerra
comienza a aparecer en consolas rivales. Pero cuando estás vender cada sistema Xbox con pérdidas, puedes comenzar a ganar ese dinero vendiendo tus juegos en otras plataformas y tomando tu parte. Si quieres la marca Para continuar en cualquier forma, tal vez demos un paso atrás y recordemos que el capitalismo es un juego de números. A medida que los juegos se vuelven más caros de hacer , ninguna cantidad de tonterías idealizadas sobre guerras de consolas vale la pena el coste humano de un juego que no devuelve su dinero. Xbox solo recortó casi 2.000 puestos de trabajo en toda su empresa, y puede volver a suceder.Nos comunicamos con Xbox para solicitar comentarios y actualizaremos esta historia si recibimos respuesta.. Xbox just cut nearly 2000 jobs across its company, and it can happen again.
We’ve reached out to Xbox for comment and will update this story if we hear back.
Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.