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Respuesta del desarrollador independiente después de clonar el juego de alguien: ‘Sucede todos los días, amigo’

Mazos terribles El creador Kindanice le dio algunos consejos a un desarrollador y ese desarrollador luego copió su juego.

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Una imagen muestra los dos juegos uno al lado del otro.
Captura de pantalla: kindanice / Kotaku

Aquí hay uno extraño. Un desarrollador de videojuegos fue contactado por otro desarrollador y los dos compartieron algunos consejos y sugerencias entre sí. Luego, un año después, uno de esos desarrolladores se dio la vuelta y clonó el juego del otro y, cuando se le preguntó al respecto, respondió que este tipo Algunas cosas suceden “todos los días, amigo”.

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Según reportado por Jugador de PC el 5 de junioEl desarrollador de juegos independiente Kindanice afirma que recientemente otro desarrollador, Terry Brash, con quien había hablado y compartido previamente algunos consejos para el regreso a 2023. Esta vez, Brash que estaba emocionado de mostrarle su nuevo juego, Comodín. La cosa es que el juego parece ser un clon casi idéntico de Kindanice. Mazos terribles—disponible ahora en itch.io. Por cierto, esa no es mi opinión ni la de Kindanice. En mensajes directos supuestamente compartidos con Jugador de PC, Brash presentó Comodín, que ya tiene una página de Steam, para kindanice como un “clon” de Mazos terribles.

Como era de esperar, Kindanice estaba confundido y conmocionado por toda esta situación. Según se informa, le preguntó a Brash si el desarrollador pensaba que era genial. simplemente tomar arte y conceptos de un juego y usarlos en el tuyo propio. Brash respondió que el juego usaba arte nuevo y redibujado y el código original. Brash luego aparentemente le preguntó a Kindanice si quería un crédito de “inspiración”.

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“Hermano... hay ‘inspiración’ y luego hay una copia descaradamente de un juego completo”, respondió Kindanice, según Jugador de PC.

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Kindanice y Brash luego discutieron las leyes de copyright y si Comodín violó cualquier cosa antes de que Kindanice le dijera a Brash que, independientemente de lo que las leyes pudieran decir, copiar el juego de alguien no era bueno. Le dijo a Brash que sus amigos también encontraron extraña la situación.

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“Estoy confundido, ¿qué hay de raro aquí?" Brash respondió en mensajes directos: “Me gustó el juego, así que hice un clon con cosas adicionales”. . Sucede todos los días, amigo”.

kotaku se comunicó con Brash, pero no recibió respuesta antes de la publicación.

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Kindanice ha pedido a Brash que elimine comodín de Steam, pero Brash se ha negado. Cuando Kindanice advirtió que este movimiento podría dañar la reputación de Brash entre los desarrolladores, no pareció importarle , respondiendo: “La decisión está tomada. Acepto mi destino”. Esa sería la última vez que conversaron directamente entre ellos. según Jugador de PC.

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El 3 de junio, Kindanice publicó públicamente sobre la extraña y frustrante situación, alegando que Brash había “copiado” Mazos terribles y estaba lanzando un clon en Steam sin su permiso. No estaba seguro de qué hacer a continuación, pero está pensando en un copyright reclamo contra Brash mientras se prepara para la liberación Mazos terribles en Steam. Sin embargo, preferiría que Brash simplemente eliminara el juego de Steam por su cuenta. Eso parece poco probable.

En la cuenta de Twitter de Brash, el desarrollador ha publicado tweets aparentemente haciendo referencia y bromeando sobre toda la situación. También afirmó que comodín será gratuito cuando se lance en Steam.

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Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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