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Joe Lieberman, senador que luchó contra la violencia en los videojuegos, falleció a los 82 años

El pánico moral que desató sobre los juegos en los años 90 llevó a la creación de la ESA y la ESRB.

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Una foto del recientemente fallecido exsenador estadounidense Joe Lieberman levantando el pulgar.
Foto: Win McNamee (Getty Images)

joe liberman, un exsenador estadounidense que hizo una cruzada contra la violencia en los videojuegos, falleció a los 82 años. Según un declaración Por parte de su familia, sufrió “complicaciones por una caída”.

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Lieberman, quien fue el candidato demócrata a la vicepresidencia junto con Al Gore en 2000, causó sensación a principios de los años 90 por sus críticas a la violencia. y la sexualidad en los videojuegos y lo que él vio como el fracaso de la industria para proteger adecuadamente a los niños de ellos, alegando que jugar tales juegos podría volver violentos a los niños. En particular, Lieberman, junto con el senador demócrata Herb Kohl de Wisconsin, apuntó a los sprites realistas y digitalizó violencia en el juego de lucha mortal kombat, así como el contenido sexual en el juego FMV Trampa nocturna.

Ambos títulos se lanzaron en los sistemas Sega como parte del proyecto continuo de la compañía.guerra de consolas”sobre el mercado de juegos occidentales contra Nintendo. Nintendo, que era más selectiva con los juegos de terceros publicados en sus sistemas en ese momento, tenía la mayoría del mercado, y Sega comenzó a intentar influir en los desarrolladores y editores con restricciones de contenido más flexibles. Aunque mortal kombat también llegó al Super Nintendo Entertainment System, fue muy editado: la sangre fue reemplazada por “sudor” y muchas de las muertes en El juego se hizo menos violento para respetar la imagen más familiar de la empresa.

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Lieberman y Kohl respondieron a las liberaciones celebrando audiencias en el Congreso tanto en 1993 como en 1994 que ejercieron suficiente presión sobre la industria de los videojuegos. para controlarse más eficazmente e implementar un mejor sistema de calificación. Con el tiempo, la industria formaría el grupo de defensa conocido como Software de Entretenimiento. Association (la misma ESA que solía poner en E3, QEPD) y la formación de la Junta de Calificaciones de Software de Entretenimiento, o la ESRB, que es responsable de las clasificaciones por edad en juegos día. Me pregunto qué pensaría del chico de veintitantos que me ayudó a sortear la clasificación por edades comprándome el Colección God of War HD en el pasado mientras esperaba afuera de GameStop.

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La influencia de Lieberman en el contenido de los videojuegos fue a veces ridiculizada a lo largo de los años, siendo un ejemplo famoso la adición de “amistad” en Mortal Kombat 2 como una alternativa al muertes criticó contra sus audiencias. Continuó presionando contra la violencia en los videojuegos, y finalmente criticó Gran Robo de Autos en la década de 2000, pero no logró llegar tan lejos contra esos juegos como lo hizo en los 90.

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Lieberman finalmente se retiró en 2012, lo que significa que simplemente se perdió el lanzamiento de Gran Robo Auto V, lo que seguramente le habría dado un segundo aliento. Hombre, si pensara que las cosas de los 90 eran malas, lo habría hecho. odiado las cosas retorcidas que eventualmente saldrían de franquicias como Condenar y el posterior mortal kombat juegos.

Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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