
De vuelta en 2022, Juan Romero de Condenar Fame anunció que estaba trabajando en una nueva IP de disparos en primera persona en Unreal Engine 5 para un “importante editor”. Tres años después, el estudio dice que está cancelado y los empleados afirman que es la última ola de Los recortes masivos en Xbox son los culpables, y un diseñador calificó la noticia como “un éxito masivo, repentino e inesperado en un proyecto que era innovador, iba viento en popa y, lo más importante, divertido”.
Romero Directora del estudio Brenda Romero escribió En un comunicado, el equipo se enteró el miércoles por la noche de la pérdida de fondos y atribuyó el hecho a una “decisión estratégica tomada a un alto nivel”. Dijo que el equipo está actualmente “evaluando los próximos pasos” mientras intenta cuidar del personal, algunos de los cuales han trabajado juntos durante más de 20 años.
Si bien no se mencionó a Xbox por su nombre, Algunos empleados recurrieron a las redes sociales para decir que habían sido despedidos como parte de los recortes en curso que han llevado a despidos en toda la división de juegos de Microsoft, incluida la cancelación de Siempre salvaje, Perfecta oscuridady varios proyectos no anunciados. “Estas personas son las mejores con las que he trabajado, y lamento decir que nuestro juego y nuestro estudio también se vieron afectados”, dijo John Romero. escribió en X.
Sebastian Bica, diseñador principal de niveles del FPS sin título, escribió en LinkedIn: «Es un éxito masivo, repentino e inesperado en un proyecto que era innovador, iba viento en popa y, lo más importante, divertido. Los últimos dos años han sido increíbles, trabajar con todos en él fue una auténtica pasada y guardaré para siempre todos los momentos y recuerdos que hemos compartido. ¡Es una pena que no podamos llevarlo a cabo!».
No está claro si Romero Games sobrevivirá a la cancelación. Anteriormente era más conocido por el juego de rol de estrategia Imperio del Pecado y para lo nuevo no oficial Condenar episodios Sigilo 1 y 2.
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