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Romero Games dice que no está muerto, pero busca un nuevo editor tras los despidos de Xbox

La compañía está explorando opciones después de que Microsoft retiró su financiación.

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John Romero sosteniendo un premio en el Salón de la Fama de WVG.
Foto: Romero Games

Romero Games, el estudio liderado por Perdición El diseñador John Romero había sido reportado como una de las víctimas de la Xbox Despidos devastadores la semana pasadaEsto se basó en una declaración del propio estudio, que anunció que la editorial estaba lista para su próximo proyecto. había retirado la financiación. Sin embargo, si realmente lees la declaración en sí, no llega a decir que la empresa va a cerrar. Hoy, 7 de junio, el estudio publicó otra declaración que aclara parte de la información que circula en línea, incluido el estado de la empresa.

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Romero Games publicó una publicación sobre su varios canales de redes sociales Aclarando que, aunque su próximo juego fue cancelado debido a la retirada de fondos, la propia compañía sigue explorando activamente los próximos pasos. Por ahora, Romero Games está buscando un nuevo editor para llevar su juego más allá de la línea de meta. Según el comunicado, “varios” editores se han puesto en contacto con la compañía para ver el juego hasta el final, y el equipo está “evaluando” su opción. iones. Así que, aunque nada está escrito en piedra, parece que hay una posibilidad de que alguna parte o partes interesadas ayuden a salvar el juego después de que Microsoft se retiró del acuerdo. (La propia declaración dice que no puede nombrar al editor debido a “acuerdos de confidencialidad”, pero los miembros del estudio ya han declarado públicamente que se vieron atrapados en los despidos en Microsoft).

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Con suerte, lo que sea que esté haciendo Romero Games verá la luz. Sería bueno ver al menos una chispa de esperanza surgir de toda la destrucción que Microsoft hizo pasar a los estudios de Xbox la semana pasada, como la cancelación del Perfecta oscuridad reinicio y Rare Siempre salvajeSea lo que sea que Xbox lance esta generación, la generación Xbox Series X/S ha estado definida por una gran cantidad de problemas para los estudios de juegos de Xbox y No hay suficientes juegos buenos para demostrarlo.

 

Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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