Los personajes de videojuegos que nos hicieron gays

Los personajes de videojuegos que nos hicieron gays

algunos Efecto de masa amigos, un Fantasía final malo y un Supervisión Las gamer girl son solo algunas que ayudaron a despertar nuestras identidades queer

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Las chicas de Fuzion Frenzy, Jack de Mass Effect, Gruntilda de Banjo-Kazooie y Sephiroth de Final Fantasy contra un fondo de bandera del orgullo.
Imagen: Xbox Game Studios / EA / BioWare / Rare / Square Enix / railway fx (Shutterstock)

Ya sea de Efecto de masa, Fantasía final, o un oscuro juego de fiesta de los años 20, te has enamorado de un personaje de videojuego en algún momento de tu vida, ¿verdad? Y dado que es la temporada del amor, queremos traer de vuelta nuestra pieza Pride 2023 para centrarnos en los personajes del juego que nos enamoramos durante nuestras décadas combinadas de juego.

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Muchos de nosotros comenzamos a jugar videojuegos durante años de formación cruciales, cuando aprendemos mucho sobre nosotros mismos, nuestros intereses, nuestras personalidades y nuestras Identidades de género e sexual. Tal vez te encontraste permaneciendo un poco más más de normal en Cortana en halo 2 escenas, o agonizaban sobre con quién tener un romance en un era del dragón juego. Quizás la expresión de género de un personaje específico te ayudó a comprender más sobre ti mismo. Sean quienes sean y cualquiera que sea la razón, estos personajes abrieron nuestros ojos a pastos más verdes y alegres.

Sabemos sobre personajes gays de videojuegos, como ellie en El último de nosotros, y varias personas en la La vida es extraña franquicia, pero ¿qué pasa con los personajes de videojuegos que te hicieron gay? Echemos un vistazo.

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Oerba Yun Fang, Fantasía final 13

Oerba Yun Fang, Fantasía final 13

Fang mira a la cámara y pide ayuda.
Imagen: Square Enix

La primera vez que jugué 2009 Fantasía final 13, No tenía idea de que era gay. Definitivamente no sabía que era trans. Pero inmediatamente me enamoré de la hermosa El dragón Oerba Yun Fang tan pronto como apareció, en parte debido a su diseño y en parte a su actitud segura y arrogante.

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También estaba muy infestada de su relación con Vanille, una que ahora veo como la relación romántica más importante del juego. Pero, en ese momento yo estaba jugando FF13, Yo era un chico totalmente hetero enamorado de una mujer hermosa que resultó tener una relación homoerótica en el juego. No hay nada gay en gustar Mujeres, ¿estoy en lo cierto?

No sería hasta una década después, cuando salí del armario como trans, que miraría atrás y me daría cuenta de que quizá había tenido un enamoramiento más profundo por Fang por una serie de razones poco claras. Ahora, cuando vuelvo a visitar FF13, No puedo evitar notar que Fang esencialmente ha definido el tipo de mujer que me gusta. No me quejo de eso Sin embargo, eso es sólo gusto.—Willa Rowe, redactora

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las damas de Frenesí de fusión

las damas de Frenesí de fusión

La pantalla de selección de personajes del Fuzion Frenzy original, con Gina y Jet en azul y rosa en el medio.
Imagen: Xbox Game Studios

Cada vez que iba de vacaciones a casa de mi prima jugábamos Frenesí de Fuzion, La versión muy típica de Xbox Mario Fiesta. El juego (cuya banda sonora todavía está inexplicablemente grabada en mi cerebro) presentaba varios personajes jugables y siempre luchaba con uñas y dientes para asegúrate de tener una de las tres chicas: Jet, Naomi o Geena.

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Al principio, pensé que era porque quería sentirme representado mientras jugaba una variedad de minijuegos ambientados en un futuro cercano donde” la ciudad es un campo de batalla donde compites contra tus amigos”. Pero finalmente me di cuenta de que era porque estaba enamorado de ellos y Ahora, en mis treinta, sé que cada una de ellas representaba mi “tipo” de mujer.

La camiseta blanca corta sin mangas de Geena, sus pantalones azules holgados y más su actitud butch me recuerdan a todas las chicas de Nueva York de las que me he enamorado . El coqueteo y el conjunto a juego de Naomi es la mujer a la que dejaría cortarme en fila en el baño de En otra parte. Y el catsuit fucsia y la actitud despreocupada de Jet son la chica a cuyos partidos de roller derby asistí diligentemente.—Alyssa Mercante, senior editor

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Kaidan Alenko, Trilogía de efecto de masa

Kaidan Alenko, Trilogía de efecto de masa

Kaiden Alenko sin camisa y ardiendo en Male Shep.
Captura de pantalla: BioWare / Kotaku

Descubriendo que era gay gracias a Efecto de masa fue un proceso de eliminación. El juego original, estancado en sus formas muy heteronormativas que BioWare intentó justificar, solo tenía dos intereses amorosos. para el comandante shepard. Ashley Williams, la racista del espacio que amaba al lord, y Liara, la científica ingenua y tal vez obsesiva. Yo Jugué ese primer juego tantas veces antes Efecto de masa 2 lanzado, y mientras ordenaba cuál sería mi juego de canon para transferir al siguiente juego, y mientras hacía el espacio Los crímenes de guerra y la política, decidir quién sería el interés amoroso de Shepard era un tema aparte.

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Con el tiempo, cuando te das cuenta de que no estás interesado en las damas de la habitación, tu cerebro hace lo Scott Pilgrim contra el mundo mordaza de cambiar un giro en tu cerebro y obtenerlo. Luego, comencé a mirar a Kaidan Alenko, y mientras mi Shepard y Kaidan No se le permitiría entablar una relación romántica hasta Efecto de masa 3, puedes apostar tu trasero a que jugué cada momento de los dos primeros juegos con ese encuadre en mente.

Mi Shepard era un renegado empedernido con una debilidad por el alma sensible y de voz suave de Normandía, que también está desgarrada y tiene una historia trágica y torturada, pero la superó. Me encanta una historia de “puedo arreglarlo”, pero es bueno tener un chico quien se arregló solo. Ahora yo soy el problema en la relación, y creo que eso es hermoso.—Kenneth Shepard, redactor

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Chris Redfield, Residente malvado

Chris Redfield, Residente malvado

Chris Redfield y sus enormes bíceps en una imagen de Resident Evil 5.
Imagen: Capcom

Para el crítico de medios y juegos sij Veerender Singh Jubbal, Residente malvadoChris Redfield fue una especie de despertar.

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“Chris Redfield en Residente Evil 5 me permitió comprender mejor mi bisexualidad. Su diseño era muy diferente a las iteraciones anteriores, y ese gran trozo musculoso era algo que Me atraía. Ya me encantaba la serie de juegos, pero ese diseño era algo de lo que recuerdo haber hablado con mis compañeros de clase... diciendo: “Sí, él “Tiene enormes músculos en ese tráiler”, [con] entusiasmo como algo que estaba esperando con ansias”, escribió Veerender en un DM de Twitter.

“Cuando era un niño sikh de color marrón, ya veía los muchos problemas del juego desde una perspectiva racial, ya que era consciente de la xenofobia. racismo...pero fue el punto inicial para ayudarme a hacerme dar da cuenta de mi ser queer junto al yu gi oh! serie, otro tema completamente diferente”.

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Morrigan, era del dragón

Morrigan, era del dragón

Un primer plano de Morrigan con un vestido de plumas con hombros descubiertos y un collar adornado en Dragon Age: Inquisition.
Imagen: BioWare / EA

Entonces, el primer juego donde exploré la opción de tener un romance con personas del mismo sexo fue consecuencias 2, puedes casarte y explorar el páramo con tu novio. Ella no es tan útil, para ser honesto, y nunca ha sido tan útil. El compañero que elegí en las repeticiones. Sin embargo, en ese momento, siendo un adolescente impresionable, fue alucinante, ¿verdad? Honestamente, sin embargo, no hice mucho en ese momento. Fue más bien, oh, esto parece una buena travesura. , veamos a dónde me lleva, veamos cuánto tiempo puedo mantenerla viva, incluso. No fue acusado.

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No fue hasta era del dragón, que jugué cuando era adulto, que las elecciones románticas en los juegos comenzaron a significar algo diferente para mí. Morrigan, la misteriosa bruja que se une a tu fiesta desde el principio, casi se siente como una elección romántica falsa. Está diseñada para captar tu atención, hay una (desafortunada) reciente cita de uno de los DA escritores que realmente deja al descubierto cuánto está destinada a ser la opción de atractivo sexual. Hay uno en cada juego, de verdad. Efecto de masa Tenía Miranda. Pero la forma en que está escrita Morrigan, la timidez en su centro, me hizo sentir como si me estuviera saliendo con la mía en algo. Jugar como un hombre probablemente contribuyó a ese sentimiento, porque en la vida real lo que estaba haciendo era gay como el infierno, pero en el juego, Fue extremadamente directo. Estoy seguro de que ayudó que el juego te obligue a elegir entre intereses amorosos, si los estás liderando a ambos. on, algo que solo realza el drama.

Sobre todo, aprecié que Morrigan esté escrita de una manera que haga evidente que ella sabe que estás mirando, como resulta, por al final descubres que ella se estuvo asegurando de ello todo el tiempo. Cuando llega la traición, fue extrañamente satisfactoria: sí, No obtuve lo que quería, pero el hecho de que Morrigan se saliera con la suya era fiel a su carácter. Y qué es más alegre que anhelar y tragedia, ¿en serio?—Patricia Hernández, exeditora en jefe

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D.Va, Supervisión

D.Va de Overwatch fuera de su robot, apuntando con un arma y guiñando un ojo a la cámara.
Imagen: Blizzard

Los personajes de videojuegos también pueden ayudarnos a comprender más sobre nuestra identidad y expresión de género. Rikka, editora en jefe de 9to5Juguetes, se encontró en SupervisiónLa chica gamer residente de D.Va.

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“Cuando Supervisión salió Estaba obsesionada con jugar como D.Va. Después de las primeras cien horas de jugar exclusivamente como ella, quedó muy claro que no era sólo que pensé que el lindo piloto meca era cool, sino que estaba sacando demasiada euforia de instalarle todos los juegos. Salí del armario tal vez seis meses después del lanzamiento del juego y ella definitivamente era una de esos piezas finales del rompecabezas para hacer que eso suceda”, escribió a través de Twitter DM.

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Gruntilda, Banjo-Kazooie

Gruntilda, Banjo-Kazooie

Gruntilda parece secuestrada en Banjo-Kazooie después de robarle la belleza a Tooty Kazooie.
Imagen: Rare

“En Banjo-Kazooie Cuando Gruntilda se convierte en una mala que me jodió a nivel molecular”, dijo Stefanie, diseñadora de UX, en Twitter. refiriéndose a la transformación del personaje brujo de bruja a bombón total después de robar la belleza de Tooty Kazooie. Y ella no era la única quienes se sintieron así, cuando varias personas aprovecharon las respuestas para estar de acuerdo, llamando “madre” a la versión yasificada de la bruja.

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¿Es sorprendente que la versión de finales de los 90 de un bombón tuviera una relación pecho-cintura imposible? No. ¿Está sexy? Sí.

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Jack, Trilogía de efecto de masa

Jack, Trilogía de efecto de masa

Jack usando sus poderes bióticos mientras usa una camiseta pequeña imposible en Mass Effect 2.
Imagen: BioWare

jack de Efecto de masa Es un personaje que desencadena la común lucha interna queer de: ¿Quiero salir con esta persona o ser ella o ambas? Con su cabeza rapada, tatuajes en todo el cuerpo y una actitud semi-aterradora, ella es en gran medida un ícono queer en todos los sentidos. palabra. Como dice el editor independiente Carli Velocci, es “una verdadera lástima” que Efecto de masa 2 No te dejaré tener un romance con la chica del corte de moda.

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Desafortunadamente, Jack estaba destinado a ser pansexual pero se cambió tarde en el desarrollo de la secuela, como confirmó el año pasado el ex escritor de BioWare Brian Kindregan. [en desarrollo] ese [el romance de Jack] se convirtió en un romance solo entre hombres y mujeres”, explicó Kindregan, quien fue el escritor principal de la historia de Jack. “Ella fue esencialmente pansexual durante la mayor parte del desarrollo de ese romance”.

Es tan obvio que Jack fue escrito para estar en todos que es aún más frustrante que no podamos tener sexo espacial.

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Sefirot, Fantasía final VII

Sefirot, Fantasía final VII

Sepiroth luce hosco, aterrador y sexy en el remake de Final Fantasy VII.
Imagen: Square Enix

Si bien Cloud Strife puede parecer una opción obvia y segura, Fantasía final VIIEl melancólico súper matón de Sephiroth tomó mi corazón de maneras inesperadamente cálidas. Es brutal pero poético, gentil pero amenazador, suave pero aterrador, todo mientras te persigue con su existencia inmortal. Sephiroth es sexy y aterrador, el tipo de chico que te recita filosofía nihilista antes de fijarte a una pared para salirse con la suya. Está dando a Vicious de vaquero bebop pero hazlo BDSM, y eso me hace sudar.

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En el momento en que Sephiroth hizo su debut en el juego de rol por turnos de Square Enix de 1997, estaba enamorado. Claro, me quedé boquiabierto ante su semi-expuesto pecho, su torso pálido envuelto en correas y cubierto por una gabardina de cuero, pero estaba realmente enamorado de su carácter. un personaje trágico, primero anunciado como un faro de valentía excepcional antes de descender a la locura megalómana. Es aterrador y, sin embargo, de alguna manera hermoso. y sensual también. Sephiroth me hace cosas y continúa siendo dueño de propiedades en mi espacio mental, probablemente más que Cloud. Strife’s, y eso no me importa en absoluto.—Levi Winslow, redactor


¿Hay algún personaje de videojuego que creas que merece estar en esta lista y que no esté aquí? Cuéntanos en los comentarios a continuación.

Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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