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Descanse en paz Julian LeFay, el padre de The Elder Scrolls

El desarrollador principal de The Elder Scrolls: Arena y Caída de dagas murió ayer

Julian LeFay, conocido como el padre de Los Pergaminos Antiguos, murió ayer a los 59. El desarrollador mejor conocido por sus primeros trabajos en la serie de fantasía seminal de Bethesda fue parte más recientemente de OnceLost Games, un estudio que cofundó para desarrollar RPG de acción de mundo abierto. Los Reinos Descarriados. La semana pasada se anunció que LeFay, quien padecía cáncer terminal, se retiraba de este proyecto para poder pasar sus “últimos momentos rodeado de sus seres queridos”. anunciado hoy por sus colegas de OnceLost que ya ha fallecido.

LeFay, nacido en Dinamarca y también conocido como Julian Jensen, comenzó a desarrollar videojuegos a finales de la década de 1980, trabajando en una variedad de roles en juegos como el de 1988. Wayne Gretzky Hockey donde fue diseñador y Espada de Sodan como compositor. A principios de los años 90, dirigía proyectos en Bethesda como El Terminator, antes de pasar a convertirse en programador principal en el primer Pergaminos antiguos juego, Arena.

En 1996, fue líder del proyecto extraordinario The Elder Scrolls: Daggerfall, y luego una de las personas principales detrás de 1998 Una leyenda de Elder Scrolls: Battlespire. Después de esto, LeFay dejó Bethesda y, aparte de algunos trabajos por contrato en Morrowind, prácticamente desapareció del desarrollo de juegos.

Sin embargo, en 2017, el YouTuber Ian Phoenix lo localizó y le realizó una larga entrevista, donde ambos lamentaron lo que percibieron como la falta de un verdadero seguimiento. Caída de dagas.

Esto llevó a que otros antiguos desarrolladores de Bethesda se pusieran en contacto y a la eventual formación de OnceLost Games en 2019. Como suele ocurrir con este tipo de proyectos, pareció existir en cierta agitación durante un tiempo, y 18 meses después Ian Phoenix abandonó el proyecto con lo que parece no ser mucho amor perdido. El trabajo continuó con el equipo restante y luego el año pasado Se lanzó una campaña Kickstarter para recaudar medio millón de dólares para el proyecto ahora llamado Los reinos rebeldes

Esto finalmente recaudó un poco más de $800,000 para continuar el desarrollo, y desde entonces no apareció mucha información nueva. Eso fue hasta el 17 de julio, cuando se agregó una actualización muy triste al Kickstarter del proyecto, explicando que LeFay había estado viviendo con cáncer por un tiempo, y que ahora se había vuelto terminal. LeFay renunciaría para pasar sus últimos días con sus seres queridos.

El 23 de julio, Kickstarter se actualizó una vez más, esta vez anunciando que Julian LeFay había fallecido el día anterior. En homenaje al trabajo del desarrollador durante su tratamiento contra el cáncer, sus colegas escribieron:

A lo largo de su valiente batalla contra el cáncer, Julian nunca flaqueó en su pasión por The Wayward Realms. Incluso durante su enfermedad, continuó compartiendo su visión con nuestro equipo, asesorando a nuestros desarrolladores y asegurándose de que cada aspecto del juego reflejara su compromiso de crear algo verdaderamente extraordinario. Su fuerza, determinación y enfoque inquebrantable nos inspiran a todos.

Es imposible exagerar la importancia de Los Pergaminos Antiguos En todos los videojuegos. La infamemente enorme e intrincada serie de juegos de Bethesda ha impulsado los juegos de rol como ningún otro, con errores locos, interfaces de usuario terribles y todo. Sin Arena y Caída de dagasEl panorama de los videojuegos actual sería irreconocible, y esos juegos fueron creados en gran parte gracias a Julian LeFay.

Mucho amor para la familia y los colegas de LeFay. Descanse en paz.

Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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