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Los jugadores no pueden creer que el juego de lucha Karate Kid de 40 dólares tenga escenas tan horribles

El resto del juego luce genial, pero los momentos de su historia son atroces.

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Karate Kid: pelea callejera Parece un beat’em up moderno en 2D promedio: combos de presionar botones, pixel art retro elegante y pequeños toques de estilo que resaltan la nostalgia de las personas enamoradas del material original. Pero algo salió terriblemente, terriblemente mal durante las breves escenas de la historia del juego de $40.

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Los niveles de desplazamiento lateral individuales del juego de lucha arcade están unidos por paneles cortos y apenas animados que resaltan vagamente los eventos principales del juego. Niño Karate películas, desde Daniel LaRusso recibiendo una paliza poco después de mudarse a Los Ángeles, hasta él y el Sr. Miyagi yéndose a Okinawa, Japón, cuando el padre de este último está muriendo en la secuela. Estos momentos parecen baratos, apresurados y más en línea con un anuncio spam de un juego móvil falso que el resto del vibrante pixel art del juego.

Son, francamente, un desastre que parece extrañamente insertado en el resto de lo que parecen procedimientos obedientes pero competentes. Sería mejor eliminar las escenas del juego por completo, si no fuera por lo entretenido que es encontrarlas mientras se ve a otros jugar. Contracción nerviosa o YouTubeEs como encontrarse con un desastre de “Es tan malo que es bueno” y mirarlo boquiabierto uno tras otro.

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Así es como se ve una escena en comparación con el juego real:

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Desafortunadamente, Karate Kid: pelea callejera También cuesta 40 dólares, lo que es casi el doble que cualquier otro juego de lucha moderno de estilo retro del género, incluidos otros nombres con licencia como Las Tortugas Ninja Adolescentes Mutantes: La venganza de ShredderTal vez por eso el juego tiene menos de 10 reseñas de usuarios en Steam, y muchas de las que existen expresan conmoción por el precio yuxtapuesto con el mal arte de las escenas cinemáticas.

“El primer problema que noté fue en la primera escena cinemática al comienzo de la etapa 1”, escribió un crítico de Steam. “Si van a cobrar $40 por su juego con licencia, al menos hagan que Daniel se parezca a Daniel y no a un tipo cualquiera de 30 años. Animo a todos a que se tomen un breve descanso de esta reseña, vayan a YouTube, busquen en Google una reproducción larga de esto y vean la primera escena cinemática. Es tan mala que vale la pena presenciarla por ustedes mismos”.

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Con suerte, el juego eventualmente recibirá un fuerte recorte de precio por parte del editor GameMill Entertainment, para que más personas puedan ver el hermoso pixel art del pequeño equipo argentino Odaclick Game Studio. No merece estar junto con el del año pasado. verdaderamente feo Muertos vivientes juego o lo épicamente malo La Isla Calavera: El Origen de Kong, aunque las escenas lo hagan.

GameMill Entertainment no respondió de inmediato a una solicitud de comentarios.

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Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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