Nintendo y la gente detrás del emulador de juego Yuzu han acordado resolver una demanda después de una breve disputa civil en un tribunal de distrito por acusaciones que el software permitió a la gente descargar ilegalmente Lágrimas del Reino más de un millón de veces.
El 26 de febrero, Nintendo presentó una demanda en el Tribunal de Distrito de Rhode Island de los Estados Unidos contra Tropic Haze, la empresa detrás del juego. emulador Yuzu, por “[eludir] ilegalmente” las medidas de protección de la consola portátil híbrida. En él, Nintendo alegó que Tropic Haze se benefició ampliamente de “ [copias] obtenidas ilegalmente” de juegos de Switch, incluido el exitoso juego de rol 2022 La Leyenda de Zelda: Lágrimas del Reino. Ahora, en nueva documentacion legal visto por kotaku El 4 de marzo, las dos entidades, Nintendo y Tropic Haze, aparentemente resolvieron la breve disputa.
Según la presentación, Tropic Haze debe pagar a Nintendo 2,4 millones de dólares. Los desarrolladores también deben dejar de ofrecer Yuzu, entregar el sitio web del emulador y cualquier “consola Nintendo Switch modificada»—a Nintendo, y no intente algo como esto nuevamente.
“Esta orden judicial permanente constituye una orden judicial vinculante, y cualquier violación de esta orden por parte del demandado o sus miembros los someterá a la alcance completo de la autoridad de desacato de este Tribunal, incluidas sanciones punitivas, coercitivas y monetarias”, se lee en el expediente. Todavía necesita la aprobación del juez. pero, si todo sale bien, esto significará efectivamente el fin de Tropic Haze y Yuzu tal como lo conocemos. El equipo dijo tanto en una publicación de Twitter el 4 de marzo luego del acuerdo:
Le escribimos hoy para informarle que Yuzu y el apoyo de Citra por parte de Yuzu se suspenderán con efecto inmediato. Yuzu y su equipo siempre lo han hecho. estado contra la piratería. Iniciamos los proyectos de buena fe, por pasión por Nintendo y sus consolas y juegos, y no teníamos intención para causar daño. Pero ahora vemos que porque nuestros proyectos pueden eludir las medidas de protección tecnológica de Nintendo y permitir a los usuarios jugar juegos afuera de hardware autorizado, han dado lugar a una piratería generalizada. En particular, nos hemos sentido profundamente decepcionados cuando los usuarios han utilizado nuestro software para filtrar contenido del juego antes de su lanzamiento y arruinar la experiencia para compradores y fanáticos legítimos. Hemos llegado a la decisión de que no podemos seguir permitiendo que esto ocurra. La piratería nunca fue nuestra intención y creemos que la piratería de videojuegos y de consolas de videojuegos debería terminar. A partir de hoy, desconectaremos nuestros repositorios de códigos, descontinuaremos nuestras cuentas de Patreon y servidores de Discord y, pronto, cerraremos nuestros sitios web. Esperamos que nuestras acciones sean un pequeño paso hacia el fin de la piratería de las obras de todos los creadores. Gracias por sus años de apoyo y por comprensión de nuestra decisión.
Nintendo contó kotaku en un correo electrónico para “comunicarse a la [Asociación de Software de Entretenimiento] para discutir este tema de la industria». kotaku se ha puesto en contacto con la ESA y Tropic Haze para obtener comentarios.
Este es un duro golpe para la emulación de juegos, particularmente en lo que se refiere a escaparates digitales, como las eShops 3DS y Wii U e—primer plano y los juegos clásicos se vuelven más difíciles de encontrar. ¿Cómo pueden los juegos ser más accesibles para la gente al entrar un futuro cada vez más digitalizado donde están los juegos ya no está impreso ¿en discos físicos?
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