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Los jefes de Unity vendieron acciones antes del anuncio de tarifas de desarrollo de Scummy

El CEO John Riccitiello vendió 2000 acciones una semana antes de que Unity revelara su tarifa de tiempo de ejecución

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Una foto muestra al director ejecutivo de Unity, Steve Jennings, hablando en TechCrunch Disrupt SF 2018.
Foto: Steve Jennings (Getty Images)

Ayer, la compañía de motores de juegos multiplataforma Unity anunció una nueva y controvertida tarifa de tiempo de ejecución, que cobraría a los desarrolladores por instalación de los juegos creados con el motor Unity después de que esos juegos alcanzaran cierto umbral. A todos no les gustó esoy los precios de las acciones de Unity sufrió una caída bastante significativa poco después de su polémico anuncio. Desde entonces se ha informado que varios ejecutivos de Unity vendieron miles de acciones de la empresa en las últimas semanas.

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Según Enfoque del gurú, El CEO de Unity, John Riccitiello, uno de los jefes mejor pagados en juegos, vendió 2.000 acciones de Unity el 6 de septiembre, una semana antes de su Anuncio del 12 de septiembre. Enfoque del gurú señala que esto sigue una tendencia, informando que Riccitiello ha vendido un total de 50.610 acciones este año, y no compró ninguna.

kotaku contacté a un portavoz de Unity para hacer comentarios.

Leer más: Los desarrolladores reaccionan a la tarifa recientemente anunciada por Unity para las instalaciones de juegos: “No es de confianza”

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Riccitiello no es el único ejecutivo de Unity que vende un montón de acciones la semana anterior al anuncio de la tarifa de tiempo de ejecución de la empresa. Según Unity actividad de mercado en el Nasdaq, varios otros miembros de la junta de Unity vendieron un número significativo de acciones antes de sus “actualizaciones de precios y empaques del plan”. Entre ellos, el principal es Tomer Bar-Zeev, presidente de crecimiento de Unity, quien vendió 37.500 acciones el 1 de septiembre por aproximadamente 1.406.250 dólares, y el director de la junta, Shlomo Dovrat, que vendió 68.454 acciones el 30 de agosto por alrededor de 2.576.608 dólares.

La última vez que el nombre de Riccitiello estuvo en las noticias de manera prominente fue cuando dijo que los desarrolladores de juegos móviles que no utilizan Unity conjunto de tecnología publicitaria son “malditos idiotas.” Riccitiello más tarde emitir una disculpa diciendo: “Estoy escuchando y lo haré mejor”.

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Mientras tanto, desde ayer varios desarrolladores han declarado su intención de dejar de usar Unity como resultado de estos cambios, citando la imprevisibilidad y la vaguedad. de la intención de la empresa de cobrar una tarifa por instalación después de un cierto número de ventas. Culto al cordero El desarrollador Massive Monster ha llegado tan lejos como para anunciar su intención de detener las ventas de ese juego el 1 de enero, cuando se produzca el cambio. se supone que debe entrar.

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Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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