En un mercado repleto de secuelas, mundos abiertos y propuestas cada vez más ambiciosas, todavía hay espacio para juegos capaces de llamar la atención con una idea completamente inesperada. Esa es precisamente la apuesta de una nueva aventura independiente que transforma un elemento tan simple como una escalera en la mecánica principal de un plataformas lleno de creatividad, situaciones imprevisibles y mucho humor.

Un plataformas donde una escalera reemplaza cualquier otro movimiento

BUCK Games presentó oficialmente Ladder Lad, un nuevo plataformas en dos dimensiones que llegará a PC a través de Steam y a Nintendo Switch durante 2027. Aunque el género cuenta con infinidad de propuestas, este proyecto busca diferenciarse desde su concepto principal: en este universo nadie recuerda cómo saltar, por lo que las escaleras se han convertido en el único recurso para avanzar.

El jugador asumirá el papel del Lad, un peculiar protagonista que deberá ascender una enorme torre utilizando únicamente una escalera portátil y una buena dosis de ingenio. Sin embargo, este objeto no servirá solo para trepar. A medida que avance la aventura será posible utilizarlo para construir puentes improvisados, impulsarse como si fuera una pértiga, rebotar como un pogo o incluso deslizarse sobre distintas superficies.

Cada escenario está diseñado para incentivar la experimentación. Muchas de las soluciones no serán evidentes a simple vista y el propio sistema de físicas permitirá descubrir nuevas formas de superar obstáculos. Esa libertad convierte cada sección en un pequeño rompecabezas donde la creatividad tendrá tanto peso como la habilidad del jugador.

El proyecto nace de la colaboración entre BUCK Games y la reconocida firma creativa BUCK, responsable de trabajos para compañías como Nike, Apple, Netflix e IBM, además de colaborar en producciones animadas de gran prestigio. En esta ocasión, ambos estudios decidieron dejar de lado grandes franquicias para desarrollar una propiedad intelectual completamente original con una identidad propia muy marcada.

Física, humor y mejoras que transforman la aventura

Uno de los pilares del juego será su sistema de físicas, pensado para generar situaciones tan desafiantes como divertidas. Mantener el equilibrio sobre la escalera, esquivar proyectiles en el momento justo o alcanzar zonas aparentemente imposibles formará parte del recorrido mientras el protagonista asciende por un mundo repleto de peligros.

El sistema de control permitirá inclinar la escalera con precisión para afrontar cada reto, añadiendo una capa adicional de dificultad que exigirá dominar cada movimiento. En determinados sectores también será necesario evitar gases tóxicos, encontrar el punto exacto para avanzar y aprovechar el entorno para seguir escalando.

La aventura irá incorporando mejoras especiales capaces de modificar completamente las posibilidades de la escalera. Algunas permitirán instalar un globo aerostático para desplazarse por el aire, mientras que otras transformarán el objeto mediante curiosos efectos inspirados en conceptos imposibles o incluso permitirán convertirlo en una enorme máquina voladora equipada con propulsores.

Gracias a estas mejoras, el desarrollo no dependerá únicamente de la habilidad inicial del jugador, sino también de las nuevas herramientas que irá desbloqueando durante el ascenso. Cada incorporación abrirá caminos diferentes y ofrecerá soluciones inéditas para superar los desafíos de las distintas zonas.

Un universo extravagante que apuesta por sorprender desde el primer minuto

Además de su original propuesta jugable, el juego promete destacar por su apartado artístico y por el peculiar mundo que rodea al protagonista. Durante la aventura aparecerán personajes extravagantes, criaturas imposibles y guardianes conocidos como Rungmasters, responsables de acompañar al jugador a través de cada uno de los niveles temáticos.

Entre los encuentros más curiosos figuran masas conscientes, una antigua rana de aspecto sobrenatural que recita poesía y otros habitantes tan extraños como el propio universo donde se desarrolla la historia. Todo ello estará acompañado por una banda sonora creada por el estudio Antfood, ganador de múltiples premios y colaborador habitual de BUCK Games.

Antes de su lanzamiento comercial, los asistentes a PAX West podrán probar una primera demostración jugable dentro del PAX Rising Showcase, donde el estudio recogerá las impresiones de la comunidad mientras continúa afinando el desarrollo.

Con su estreno previsto para 2027, Ladder Lad buscará hacerse un lugar entre los lanzamientos independientes más originales gracias a una combinación de plataformas, físicas, humor y mecánicas poco convencionales que convierten una simple escalera en la auténtica protagonista de toda la aventura.

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