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Los desarrolladores de Zelda revelan por qué hicieron a Ganon ‘robusto y sexy’ en TOTK

El Señor Oscuro llegó al gimnasio en BotW secuela porque Nintendo quería que era ‘guapo’

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Ganondorf ofrece un perfil lateral en algunas obras de arte clave de La leyenda de Zelda: Lágrimas del Reino.
Imagen: Nintendo

Cuando piensas en Ganondorf, la entidad villana que plaga La leyenda de zelda‘s Hyrule, ¿qué te viene a la mente? Despreciable, malvado, atroz, repulsivo, vil... todos buenos adjetivos para el Rey Demonio. “Robusto y sexy “Puede que no se te cruce por la cabeza, pero esas dos palabras eran descriptores intencionados para esbozar su apariencia en Lágrimas del Reino, según una entrevista reciente con dos TotK desarrolladores.

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Alrededor de la época del Aliento de lo salvaje Tras el lanzamiento de la secuela el 12 de mayo, la gente en línea ya estaba perdiendo la cabeza por el brillo de Ganondorf. Matt Mercer (Ataque a Titán‘s Levi Ackerman, Una piezaLey de Trafalgar), ToTKLa interpretación que hizo del Señor Oscuro dejó a todos sin aliento: Era atractivo y se le conocía coloquialmente como “Ganon rehidratado“debido a su figura recién levantada después un tráiler de revelación de junio 2019 Lo hacía parecer una ciruela pasa arrugada. Bueno, el físico culturista de Ganon fue una trampa intencional para la sed, según el director Hidemaro Fujibayashi y el productor. Eiji Aonuma.

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TotKGanondorf era intencionalmente malvado y atractivo

En una entrevista con la revista japonesa sueño de nintendo que fue traducido por nintendo todo, Fujibayashi dijo que el equipo quería TotKGanon sería casi otro protagonista del juego y un obstáculo para los planes de la Princesa Zelda. Ganon necesitaba ser malvado y Fubayashi dice que querían que él también fuera atractivo. He aquí por qué:

Creo que logramos representar esto también visualmente. El diseñador no solo lo hizo lucir violento; lograron cumplir mi deseo de hacerlo lucir abrumadoramente malvado y al mismo tiempo ser lo suficientemente guapo como para que tanto hombres como mujeres se enamoraran de él. de pensamiento en la elección de su ropa y accesorios, teniendo en cuenta que el propio Ganondorf debe tener un fuerte sentido de la belleza y el buen gusto. Pensamos que probablemente sería un personaje que prestaría mucha atención a su apariencia, demostrando su dignidad e inteligencia como rey, y al diseñarlo con eso en mente, fuimos meticulosos con su rostro, cuerpo, hasta las yemas de sus dedos, haciendo él parece robusto y sexy al mismo tiempo.

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En otra parte, los desarrolladores señalaron que Ganondorf se inspiró en la estética de un guerrero japonés. Fujibayashi agregó que esto se puede ver a través de la crueldad. en sus expresiones al realizar actos violentos.

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“Incorporamos algo así como la frialdad o esencia de los generales militares japoneses”, dijo Fujibayashi. “Eche un vistazo a la postura [de Ganondorf] con su espada, y cómo la desenvaina entre otros movimientos. […] yo [también] quería mostrar la ‘humanidad a través de Ganondorf también . Sus expresiones al matar también eran algo en lo que éramos meticulosos. En realidad, nos preguntamos si deberíamos mostrar eso en absoluto, pero Pensamos que era una toma significativa de incluir, así que lo hicimos”.

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Un asesino caliente y sexy que viste bien pero probablemente huele fatal? No quiero decir que estoy a bordo, ya que Ganondorf me partiría por la mitad, pero… no me importaría. Descansa, mi cachondo, tu excitación es válida. Está bien decir que Ganondorf es sexy. Después de todo, así es como se suponía ser , y todos podemos agradecer al artista Satoru Takizawa para ello.

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Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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