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Call Of Duty por fin admite lo que llevábamos diciendo desde hace tiempo: El tamaño de instalación es demasiado alto

Modern Warfare II y III Se están eliminando del lanzador para ahorrarnos algunos valiosos gigabytes.

En teoría, un lanzador todo en uno para gestionar una franquicia masiva como Llamada del deber Probablemente tenga sentido. Cuando tienes múltiples campañas, modos multijugador y actualizaciones periódicas de juegos de servicio en vivo como Zona de guerra Para gestionar, claro, podrías convencerme de que una ventanilla única donde pueda encontrar las experiencias específicas que quiero en cualquier momento es la mejor opción. Sin embargo, esa comodidad se evapora cuando te das cuenta de que tendrás que descargar cientos de gigabytes para hacer Eso mismo. Afortunadamente, después de intentar convencernos de que era necesaria una instalación de 200 a 300 gigabytes para poder jugar algunas rondas, Bacalao Con amigos, Activision ahora nos permite acceder a juegos antiguos sin su un desastre de lanzador hinchado

Como se anunció hoy en el Llamada del deber Actualiza la cuenta X,2022 Un poco aburrido Modern Warfare II y de 2023 muy aburrido Modern Warfare III se están creando por su cuenta para que puedas descargarlos a la carta y evitar la monstruosidad del tamaño de un D. Rex que es Bacalao lanzador.

La publicación también afirma que “el contenido heredado relacionado con [2022] MWII y [2023] MWIII modos dentro del principal Llamada del deber La instalación se eliminará automáticamente el 7 de agosto para liberar espacio de almacenamiento”.

Si esto te resulta un poco confuso, bueno, no estás solo. Yo tampoco estoy muy seguro de qué es este “contenido” o cuáles podrían ser exactamente las implicaciones de su eliminación. Ojalá no estén hablando de… matando a la DMZ o el modos multijugador en tercera persona de MWIISería una criatura muy triste si así fuera.

Kotaku Se contactó con Activision para aclarar qué significa exactamente esa declaración de “contenido heredado”.

Lidiar con su enorme lanzador ha sido un problema constante durante Llamada del deber Fans. Nosotros aquí en Kotaku tener mucho se quejó de las molestias de tener que descargar un lanzador tan grande (¡y difícil de manejar!) para disparar algunas armas digitales.

Pero, ¿honestamente? ¡Felicitaciones a Activision por hacer lo correcto! no “bóveda” este contenido. Estoy lejos de ser el más grande Llamada del deber Soy fan y no creo necesariamente que estos juegos sean obras de impresionantes logros artísticos, aunque los personajes y la actuación en MWII Estaban muy bien hechos y eran muy memorables. Habría sido sencillo para una gran corporación decir simplemente: “No, estos juegos son demasiado grandes ahora. Los vamos a quitar”. En cambio, nos permiten seguir jugando esa misión en la que tú…“desescalar” los enfrentamientos con civiles aterrorizados apuntándoles con armas. ¡Divertido!

Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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