
Algunas empresas tecnológicas se están apresurando a adoptar la moda en torno al nuevo modelo de lenguaje grande y las herramientas de inteligencia artificial generativa. Shopify no contratará personal nuevo a menos que ellos pueden probar La IA no puede hacer el trabajo. Duolingo es reemplazando Todos sus trabajadores contratados con agentes de IA. ¿Qué pasa con las compañías de videojuegos? Dos directores veteranos compartieron recientemente su opinión sobre esta tecnología emergente. Puerta de Baldur 3 director y fundador de Larian Studios Sven Vincke
dicho GameSpotComo parte de una entrevista reciente sobre el futuro del estudio, afirmó que no cree que la carrera de la IA vaya a revolucionar los videojuegos tanto como algunos han advertido. Señaló que Larian ya utiliza el aprendizaje automático para acelerar el trabajo pesado, como pulir el metraje de captura de movimiento o la edición de voz, y dijo que considera que las herramientas de IA generativa son potencialmente útiles para acelerar la creación de prototipos tempranos, cuando los desarrolladores necesitan ver rápidamente las ideas puestas en práctica para poder evaluarlas mejor. Aparentemente, el estudio también está explorando el uso de herramientas narrativas de IA para señalar posibles agujeros en la trama o inconsistencias a medida que los escritores humanos crean guiones, pero Vincke no ve un futuro en el que las herramientas de IA estén creando productos terminados o reemplazando a los desarrolladores de juegos. “No creo que tengas una ventaja competitiva si lo haces, porque será lo que esté disponible para todos, si la línea de base sube porque la generación está disponible para todos. Bien, esa es una nueva realidad en la que estamos. Pero aún querrás crear algo especial además de eso, y creo que ahí es donde equipos como nosotros marcarán la diferencia.
No creo que quienes están en mi posición y dicen “vamos a reemplazar a todos con IA” estén haciendo lo correcto, sino lo incorrecto. Pero lo que sí creo es que vamos a dar un salto en el tipo de juegos que hacemos... vamos a hacer nuestros juegos de forma diferente, pero ¿decir que reemplazará la artesanía? Creo que estamos muy lejos de eso.
Yoko Taro tiene una visión mucho menos optimista de la tecnología. El director detrás de la
Nier
juegos, infames por usar una máscara gigante y espeluznante con forma de luna en público, recientemente dicho Famitsu que cree que la ola de avances en IA generativa conducirá a un futuro sombrío para los diseñadores de juegos en el que se eliminarán muchos roles que antes desempeñaban los humanos. “Creo que la IA dejará a todos los creadores de juegos desempleados”, dijo, según un traducción por Autómata.“En 50 años, los creadores de juegos podrían ser tratados como bardos”.La respuesta fue parte de una mesa redonda con los diseñadores Kazutaka Kodaka, Kotaro Uchikoshi y Jiro Ishii sobre el juego de estrategia de novela visual recientemente lanzado. La Cien Línea: Última Defensa Academia
, que Kodaka, conocido por su trabajo distintivo en Danganronpa, ayudó a hacer. Se preguntó al grupo si las herramientas de IA podrían eventualmente imitar los estilos de los creativos humanos. Taro sugirió que las herramientas en realidad ayudarían a los jugadores a evitar a los creadores de juegos por completo, al menos en ciertos tipos de juegos como las aventuras con mucho texto. “Creo que en un futuro próximo, pasaremos de una era en la que tendremos que imitar el estilo de nuestros creadores favoritos a una era en la que podremos generar nuestros escenarios favoritos”, añadió Yoko. “La IA determinará las preferencias de los usuarios y generará hábilmente ramificaciones de ruta que querrán leer, y las capacidades de recomendación seguirán mejorando”. Un diagnóstico apropiadamente sombrío del diseñador de
Nier Autómatas
, un juego de rol de acción sobre máquinas con algunas tendencias muy humanas en una distopía poshumana. El juego requiere varias partidas para explorar su historia en su totalidad, culminando en un giro tan único que es difícil imaginar que una IA pueda crear algo así por sí sola. . that it’s hard to imagine an AI prompt would ever come up with it on its own.
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