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Neil Druckmann deja las cosas claras sobre lo que realmente dijo sobre el próximo juego de Naughty Dog

El El último de nosotros El director demostró que Sony se metió las palabras en la boca

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Ellie y Joel aparecen en la portada de The Last of Us Parte 1.
Imagen: Naughty Dog / Sony

A principios de esta semana, Sony publicó una entrevista con El último de nosotros director Neil Druckmann sobre el futuro de los juegos. El presidente de Naughty Dog fue cita diciendo que el próximo juego del estudio PlayStation “podría redefinir las percepciones de la juegos”. En un giro impactante, Druckmann ahora dice que en realidad nunca dijo eso.

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La entrevista en cuestion surgió junto a una información de estrategia de Sony a sus inversores. Además de elogiar la potencial para la IA generativa Para transformar cómo se crean los juegos, Druckmann pareció hacer un gran pronunciamiento sobre el próximo y muy esperado juego de PlayStation 5 de Naughty Dog. Estoy ansioso por ver cómo resuena este nuevo juego, especialmente después del éxito de El último de nosotros, ya que podría redefinir las percepciones dominantes sobre los juegos”, se lee en la entrevista.

Además de ser recogida por varios medios de comunicación, incluyendo IGN que la lla mó “grandes palabras», la cita también se volvió viral en las redes sociales, donde recibió críticas generalizadas. La reacción ahora incitó Druckmann a corregir el registro.

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“Esto no es exactamente lo que dije”, tuiteó el veterano creativo de juegos a última hora del 24 de mayo. “Al editar mis confusas respuestas en mi En una reciente entrevista con Sony, algunas de mis palabras, contexto e intención desafortunadamente se perdieron. Bueno, aquí está la larga y completa respuesta para la última pregunta sobre nuestro futuro juego”.

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Druckmann luego procedió a compartir un extracto de la transcripción sin editar y sin editar de su conversación con el entrevistador anónimo. En ella, habla sobre cómo los juegos solían ser un nicho muy específico y aislados del resto de la cultura cuando él estaba creciendo, y cómo eso Desde entonces ha cambiado, en parte gracias a exitosos programas de televisión como La adaptación de HBO de El último de nosotros y La adaptación de Amazon Caer.

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“No sólo estoy emocionado por este juego que estamos haciendo, y es algo realmente nuevo para nosotros, sino que también emocionado de ver cómo reacciona el mundo ante esto”, se lee en la transcripción. El último de nosotrosy el éxito del programa, la gente, incluso fuera de los videojuegos, nos está mirando para ver qué es lo que publicamos a continuación. Estoy muy emocionado de ver cuál será la reacción ante esto”.

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Si bien las entrevistas a menudo se editan para mayor claridad y extensión, el publicado en el sitio web de Sony Hizo una sorprendente cantidad de cortes y, lo que es peor, inventó un montón de cosas que Druckmann en realidad no dijo, incluidas frases con significados muy diferentes de cualquier contenido en el original. Plantea la pregunta de cuántas otras partes de la entrevista no son paráfrasis precisas de lo que dijo el diseñador del juego o son completamente inventados, aunque presumiblemente si hubiera más errores, Druckmann los habría corregido bueno.

Una cosa que Sony eliminó de su respuesta fue un momento de humildad y amabilidad. “He tenido mucha suerte de haber trabajado mis juegos favoritos con colaboradores increíbles y estoy muy agradecido por ellos”, dijo Druckmann. Fue un recordatorio tácito de que los juegos de Naughty Dog están hechas por cientos de personas.

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Sony no respondió de inmediato a una solicitud de comentarios.

Update 5/29/2024 9:16 a.m. ET: Sony has since deleted the interview citing multiple errors and inaccuracies.

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“In re-reviewing our recent interview with Naughty Dog’s Neil Druckmann, we have found several significant errors and inaccuracies that don’t represent his perspective and values (including topics such as animation, writing, technology, AI, and future projects),” the company wrote in an update on its website. “We apologize to Neil for misrepresenting his words and for any negative impact this interview might have caused him and his team. In coordination with Naughty Dog and SIE, we have removed the interview.”

Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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