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Las lesiones de Snake lo marcarán permanentemente en el remake de Metal Gear Solid 3 y los fans están entusiasmados

El nuevo sistema de daños permite que el cuerpo de Snake cuente la historia de su viaje

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Gif: Konami / Kotaku

Uno de los muchos juegos increíbles mostrado durante la Exhibición de Xbox 2024 el 9 de junio fue la próxima Engranaje de metal sólido 3 remake. Titulado oficialmente Metal Gear Solid Delta: Devorador de serpientes, el nuevo tráiler nos dio una nueva mirada a los magníficos gráficos actualizados del juego de 20 años. Junto con Konami también actualizado el sitio web del juego con nueva información, incluida una fascinante revelación de que el daño marcará permanentemente a Snake. Eso se siente como un florecimiento de diseño al estilo Kojima, y Los fans están absolutamente aquí para ello.

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En la sección “Retratos auténticos de la vida”, el sitio de la nueva versión detalla un sistema de daños revisado centrado en el desgaste duradero. El cuerpo de Snake, incluidos los moretones y heridas de bala, así como los daños en su ropa, se reflejarán en tiempo real. Su cuerpo real dejará su marca permanentemente”, se lee en el anuncio, “que cuenta una historia del viaje único de cada jugador a través del juego”.

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A pesar de las bromas sobre lo desordenado que podrás hacer que Snake luzca al final del juego, los jugadores están genuinamente emocionados. sobre la característica, y especialmente, cómo parece tan adecuada a las extrañas elecciones de la franquicia. mgs Los juegos son conocidos por sus extraños diseños que aparentemente no tienen ningún propósito real más allá de la complejidad. MGS2 puedes ver una taza de hielo derretirse en tiempo real y en el original MGS3 podrías ganar una pelea contra un francotirador envejecido, El fin, simplemente esperando siete días en el mundo real para que muera de vejez. siempre añade profundidad e inmersión al mundo. El sistema de daño mejorado de MGS Delta Se siente como el siguiente paso lógico para la serie, y muchos lo ven como una elección verdaderamente al nivel de Kojima.

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En cuanto a hasta dónde llegará el nuevo sistema de daños, Konami no ha dado detalles sobre qué esperar más allá de lo explicado en el corto. publicidad en el sitio web. Mi mejor conjetura es que todo el daño sufrido por Snake podrá curarse (este es un video juego después de todo) pero dejará una cicatriz duradera, creando eventualmente un tapiz de errores o situaciones cercanas a la muerte únicas para ti. Tal vez la muerte deje una cicatriz excepcionalmente profunda en Snake para recordarte cuándo y por qué fallaste. En cualquier caso, es una fascinante adelanto de lo que está por venir Metal Gear Sólido Delta.

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Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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