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Ex productor de GTA culpa a ‘Sabtouers’ del fracaso de MindsEye y promete un relanzamiento

Leslie Benzies no es la primera persona de alto rango relacionada con el juego fallido en hacer estas afirmaciones.

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Captura de pantalla: Build A Rocket Boy / Kotaku

El lanzamiento del juego de acción de mundo semiabierto Ojo de la mente tiene Ha sido un desastre, atrayendo a un número bajo de jugadores y malas críticas, como lo ha hecho el estudio Build A Rocket Boy. despidos implementados Mientras que algunos compradores exigen reembolsos. Ahora, los antiguos Grand Theft Auto Según informes, el productor y director ejecutivo de Build A Rocket Boy, Leslie Benzies, culpa a los “saboteadores” del lanzamiento complicado y promete relanzar MindsEye en el futuro.

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En un nuevo informe de IGN, fuentes dentro de la MindsEye El desarrollador le dijo al medio que Benzies finalmente se dirigió al personal para hablar sobre los problemas que enfrenta el juego en una breve videollamada que supuestamente ocurrió el 2 de julio.

IGN Dice que dos personas anónimas que estuvieron presentes en la reunión con Benzies afirmaron que el ex GTA Online El productor insistió en que Build A Rocket Boy se recuperaría del desastroso MindsEye lanzamiento. También insistió en que el estudio relanzaría el juego problemático, aunque no se especificó exactamente qué significa eso. Por último, y lo más curioso, Benzies supuestamente afirmó que las dificultades de Ojo de la mente y el estudio podría ser en parte culpado por saboteadores internos y externos.

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En mayo, un mes antes Ojo de la mente Tras su lanzamiento, el codirector ejecutivo de Build A Rocket Boy, Mark Gerhard, afirmó que hubo un “esfuerzo concertado” por parte de “alguien” para arruinar la reputación del juego antes del lanzamiento. En junio, IO Interactive, la empresa que publicó Ojo de la mente, rechazó esta teoría, con el director ejecutivo de IOI, Hakan Abrak. contando IGN:“No lo creo. Simplemente pienso que el juego debería hablar por sí solo el 10 de junio”.

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A pesar de MindsEye’s Aunque el editor afirma que la teoría del sabotaje no es exacta, Benzies supuestamente sigue afirmando lo contrario. Es extraño sugerir que el juego fue saboteado, ya que, como cualquiera que haya jugado... MindsEye Puedo decirte que el juego no necesitaba trolls dedicados a arruinar su reputación. El diseño de misiones insulso, los minijuegos molestos, Los diálogos aburridos, los errores y el pésimo rendimiento en todas las plataformas dieron motivos más que suficientes para que a la gente no le gustara. Ojo de la mente.

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Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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