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Los desarrolladores de RPG no pueden agregar un sistema de citas porque el equipo carece de “experiencia de la vida real”

Solucionador de problemas: niños abandonados no va a tener un sistema de relaciones complejo en el corto plazo

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Una imagen muestra personajes comiendo comida en Troubleshooter.
Imagen: Dandylion

“Escribe lo que sabes” es un consejo popular para autores y otros creadores. Pero, ¿qué sucede cuando tu audiencia quiere? algo sobre lo que no sabes mucho? Bueno, tienes que decirles a tus fans en Steam que no, no puedes agregar citas a tu juego de rol táctico con temática de anime porque Usted y su equipo no tienen la “experiencia” de la vida real necesaria para crear tal sistema.

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Solucionador de problemas: niños abandonados es un RPG táctico que se lanzó en 2020 y se ha mantenido bastante popular desde entonces. Actualmente tiene más de 8,000 críticas positivas en Steam y un comunidad activa. Y aunque el juego puede parecer un JRPG, carece de una característica importante que se ve en muchos de esos juegos: sistema de citas. Y según los desarrolladores detrás Bombero, es poco probable obtener una en una actualización futura.

Como fue reportado por primera vez por radar de juegos el 11 de junio, una reseña para Solucionador de problemas en vapor elogió el juego por ser más complejo que X-COM y lo llamó un “juego realmente bueno”. Sin embargo, la breve reseña incluyó una nota negativa. “La única queja es que no hay citas waifu sistema”, dijo el revisor. En respuesta a esta breve revisión, Solucionador de problemas El desarrollador Dandylion respondió y explicó por qué este era el caso:

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“Sistema de citas... Es una característica que mucha gente quería, pero los miembros de mi equipo no tienen experiencia con ella, ni siquiera en la vida real», respondió el desarrollador, «Gracias por esta revisión».

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Una captura de pantalla muestra la reseña de Steam mencionada en el artículo.
Captura de pantalla: Steam / Dandylion / Kotaku
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Los comentarios se han desactivado para la revisión, pero alrededor de 90 personas han etiquetado la revisión y su respuesta como “Divertida”. un poco grosero, pero tal vez simplemente se están riendo de la tonta reseña y no de la respuesta honesta de los desarrolladores detrás del juego.

Aunque sé que algunos podrían reírse inmediatamente de la situación, aprecio la honestidad y la transparencia del desarrollador coreano Dandylion. Citas es difícil, hoy puede ser más difícil que nunca gracias a que todos están sobrecargados de trabajo, llenos de ansiedad y aterrorizados de que su próximo error o error menor terminará en TikTok o Twitter.

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Así que no me río de Dandylion y sus desarrolladores individuales. En cambio, espero que encuentren felicidad en el futuro. Ah, y tal vez un modder que ha tenido algunas citas puede ayudar a agregar un sistema de citas a Solucionador de problemas en el futuro. Entonces todos ganan.

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Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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