Ha pasado demasiado tiempo desde F-cero Los fans obtuvieron una nueva entrada completa en la serie (lo siento F-Zero 99, no cuentas). Y mientras las últimas F-cero Las noticias no son de ese próximo juego tantado esperado, podría ser aún más fascinante para los fanáticos de la franquicia. Gracias al trabajo de la F-Zero En la comunidad, dos juegos perdidos de la serie ahora son fácilmente accesibles. Esos juegos, de los que quizás nunca hayas oído hablar, son BS F-Zero Grand Prix I y II.
¿Qué hace que el Gran Premio BS F-Zero Los juegos tan olvidados es la falta de un cartucho para ninguno de los dos. Estos juegos salieron en los 90, así que no es como Las tiendas de juegos digitales eran prolíficas en ese momento. Entonces, ¿dónde se lanzaron estos juegos? La respuesta es su propia y fascinante pieza de la historia de la tecnología. . BS-X Satellaview era un super Famicom adjunto lanzado en Japón en 1995 que permitía a usuarios descargar juegos y otro contenido a través una conexión satelital. Muchos juegos fueron lanzados de esta manera haciendo que los jugadores sintonicen ciertos canales de televisión para obtener contenido exclusivo a través de transmisiones. Gran Premio BS Los juegos eran dos de esas piezas de contenido de Satellaview, con una serie de transmisiones de 1997 a 1998 que lanzaron diez nuevas pistas y cuatro máquinas nuevas. Debido a la naturaleza del sistema BS-X, que requería que el contenido de la transmisión fuera almacenado en un cartucho especial y descargado para reproducirse nuevo contenido, el Gran Premio BS F-Zero Los juegos son increíblemente raros.
Sin embargo, en 2018, las grabaciones de cada F-cero La transmisión de Satellaview fueron subido a YouTube, que fue la clave para llevar estos juegos olvidados a nuevas audiencias. Verá, no existen ROM reales (que saber de ) de cualquiera Gran Premio BS F-Zero juego, pero gracias a las imágenes de cada transmisión, ROMhacker Guy Perfect pudo liderar un proyecto que revivió los juegos perdidos. Canal de YouTube ¿Sabías que Gaming? publicó un video que revela el esfuerzo detrás del proyecto de GuyPerfect que se realizó en cooperación con el equipo para contar la historia de cómo se revivieron estos juegos.
El método detrás de la recreación es una hazaña impresionante en sí misma. Existe una herramienta llamada Graphite de YouTuber flibidydibidy que esencialmente mira metrajes de Super Mario Bros. se está reproduciendo y es capaz de determinar la posición exacta en la pantalla de Mario, así como la entrada exacta del botón perfecto del marco realizado en cualquier momento dado. Usando los principios de Grafito, GuyPerfect pudo crear una herramienta similar para F-cero que luego fue aplicado a las grabaciones cargadas de Gran Premio BS F-Zero en YouTube.
Al rastrear la posición exacta y las entradas de los botones del metraje grabado, Guy Perfect pudo usar la herramienta (y las horas de trabajo para verificar y limpieza del trabajo de la herramienta) para recrear el diseño exacto de píxeles de los cursos exclusivos de Satellaview usando recursos del original F-cero. Con la ayuda añadida de los artistas Porthor y PowerPanda para recrear el exclusivo arte del entorno, una recreación fiel de BS F-Zero GrandPrix I y II fue creado.
Esa recreación ahora está disponible gratis para los fanáticos de F-cero en Internet. Y si bien ofrece una fiel representación del juego original, el equipo detrás del proyecto todavía está detrás de un examen físico. copia del software de transmisión, incluso ofreciendo una Recompensa de $5,000 para carros y ROM. Quizás un día en el futuro podamos comprobar cuán precisa la nueva recreación contra lo real .
Corrección: 13/02/24, 2:10 pm ET: Una versión anterior de este artículo no reconoció la colaboración de DidYouKnowGaming con el equipo de mods para producir su video. kotaku lamenta el error.
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