Durante años, los monitores de 24 pulgadas con resolución Full HD fueron una de las opciones habituales para jugar en PC. Sin embargo, las preferencias están evolucionando. AGON by AOC ha compartido nuevos datos sobre el mercado español que muestran un creciente interés por las pantallas de mayor tamaño, las resoluciones superiores y tecnologías como OLED. Las cifras revelan una tendencia significativa, aunque también muestran diferencias respecto al resto de Europa.

Los monitores de 27 pulgadas están ganando protagonismo en España

Los jugadores de PC españoles están mostrando un interés creciente por los monitores de mayor tamaño, según los datos comerciales compartidos por AGON by AOC.

En una entrevista con Vandal, César Acosta, responsable de productos gaming de la compañía, explicó que más del 45 % de los monitores vendidos por AOC en España tienen 27 pulgadas o más.

La cifra refleja un cambio en las preferencias de sus compradores, tradicionalmente acostumbrados a pantallas más pequeñas.

Sin embargo, el dato más significativo es la evolución de esta categoría.

Según Acosta, las ventas de monitores de 27 pulgadas o superiores registraron un crecimiento interanual del 43 %.

Esto significa que la demanda de pantallas grandes dentro del catálogo de AOC está aumentando considerablemente.

Es importante aclarar que estos porcentajes corresponden a las ventas de la marca en España y no representan automáticamente la totalidad del mercado nacional.

Aun así, ofrecen una referencia sobre cómo están evolucionando las preferencias de una parte de los jugadores.

España mantiene una importante presencia de los monitores Full HD

Aunque los monitores grandes están ganando terreno, España conserva algunas particularidades respecto a otros mercados europeos.

Según César Acosta, la proporción de pantallas Full HD continúa siendo más elevada en España que en el resto de Europa.

Esta resolución, de 1920 × 1080 píxeles, ha sido durante años una de las más utilizadas para jugar en PC.

Su popularidad se explica por diferentes factores, entre ellos el precio de los monitores y la menor exigencia de hardware frente a resoluciones superiores.

Un ordenador puede alcanzar frecuencias de imagen elevadas con mayor facilidad en Full HD que en 1440p o 4K, siempre que las demás condiciones sean equivalentes.

Esto resulta especialmente relevante para quienes disfrutan de videojuegos competitivos.

Sin embargo, las preferencias comienzan a desplazarse hacia equipos con pantallas más grandes y mejores prestaciones.

AGON by AOC identifica un interés creciente por las tecnologías OLED, las resoluciones superiores y las frecuencias de actualización elevadas.

La combinación de estas características está modificando la oferta de monitores gaming.

La resolución 1440p también está ganando terreno

El crecimiento de las pantallas de 27 pulgadas coincide con otra tendencia importante: la mayor presencia de los monitores QHD.

Esta resolución, de 2560 × 1440 píxeles, ofrece una cantidad de píxeles considerablemente superior a Full HD.

En una pantalla de 27 pulgadas, esa diferencia puede traducirse en una mayor nitidez, especialmente al observar elementos pequeños, interfaces y escenarios detallados.

En declaraciones anteriores a Vandal, Acosta explicó que 2026 es el primer año en el que AOC vende más monitores QHD que Full HD.

La compañía considera este cambio una señal de la transición hacia resoluciones superiores.

Sin embargo, el avance de 1440p no significa que Full HD haya desaparecido.

Los monitores de 1080p continúan siendo una alternativa habitual, especialmente para equipos de presupuesto limitado o configuraciones orientadas a conseguir tasas de imágenes muy elevadas.

La elección depende de la tarjeta gráfica, los videojuegos utilizados y las prioridades de cada usuario.

Por eso, una pantalla de mayor resolución no representa necesariamente la mejor opción para todos los jugadores.

Los monitores ultrapanorámicos todavía tienen margen de crecimiento

Otra de las diferencias entre España y el resto de Europa aparece al analizar los monitores de más de 34 pulgadas.

Según los datos compartidos por AGON by AOC, este segmento representa aproximadamente el 4 % del mercado ibérico, que incluye España y Portugal.

En el conjunto de Europa, la participación alcanza alrededor del 10 %.

La diferencia indica que los formatos de gran tamaño todavía tienen un margen considerable para crecer en la península ibérica.

Estas pantallas suelen atraer a jugadores interesados en experiencias inmersivas, simuladores de conducción y videojuegos compatibles con relaciones de aspecto ultrapanorámicas.

También pueden resultar útiles para trabajar con varias aplicaciones abiertas simultáneamente.

Sin embargo, requieren más espacio sobre el escritorio y, dependiendo de su resolución, pueden exigir una tarjeta gráfica más potente.

Por ese motivo, no siempre representan una alternativa práctica para todos los usuarios.

Los datos de AOC sugieren que el crecimiento actual en España se concentra especialmente en tamaños intermedios, como las 27 pulgadas, antes que en los formatos más grandes.

OLED y las altas frecuencias de actualización también impulsan el cambio

El tamaño no es el único factor que está modificando el mercado de monitores gaming.

Los fabricantes están incorporando tecnologías que anteriormente estaban reservadas a productos de gama alta.

Una de ellas es OLED, que permite conseguir negros profundos, elevados niveles de contraste y tiempos de respuesta muy reducidos.

Estas características pueden mejorar la experiencia visual en videojuegos con escenas oscuras o movimientos rápidos.

Sin embargo, los monitores OLED también presentan consideraciones relacionadas con su precio y el riesgo de retención permanente de imagen bajo determinados patrones de uso.

Otro elemento importante es la frecuencia de actualización.

Las pantallas de 144 Hz, 180 Hz, 240 Hz o superiores permiten mostrar más imágenes por segundo que los monitores tradicionales de 60 Hz.

Esto puede proporcionar una experiencia más fluida cuando el ordenador es capaz de generar suficientes fotogramas.

La mejora resulta especialmente apreciable en videojuegos competitivos, aunque sus beneficios dependen del equipo y de las preferencias personales.

Según AOC, el interés por estas prestaciones está aumentando junto con la demanda de pantallas más grandes.

Qué tamaño de monitor conviene elegir para jugar en PC

Los datos de AOC muestran que las 27 pulgadas están adquiriendo mayor protagonismo, pero eso no significa que sean la mejor opción en todas las circunstancias.

Para un escritorio pequeño o un equipo centrado en videojuegos competitivos, una pantalla de 24 pulgadas puede continuar siendo una alternativa adecuada.

En cambio, un monitor de 27 pulgadas con resolución 1440p suele ofrecer un equilibrio interesante entre superficie de visualización, nitidez y exigencia gráfica.

Los modelos de 32 pulgadas pueden resultar atractivos para quienes priorizan la inmersión y disponen de suficiente espacio.

Por su parte, las pantallas ultrapanorámicas están orientadas a necesidades más específicas.

La distancia de visualización, la resolución, la tarjeta gráfica y el presupuesto son factores tan importantes como el tamaño.

Por eso, el crecimiento comercial de una categoría no debe confundirse con una recomendación universal.

Lo que revelan las cifras de AGON by AOC es que una parte cada vez mayor de sus compradores españoles está optando por monitores de al menos 27 pulgadas.

Con un crecimiento interanual del 43 % en esta categoría, la compañía observa una transición que podría continuar durante los próximos años.

El Full HD todavía mantiene una presencia importante en España, pero los monitores de mayor tamaño y resolución están consolidando su posición entre los jugadores de PC.

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