
Antiguos probadores de control de calidad que trabajaron en Dragon Era: Dreadwolf se están preparando para protestar frente a las oficinas de Bioware en Edmonton después de haber sido despedidos a principios de este año. Electronic Arts intentó bloquear la protesta, pero los desarrolladores prevaleció en un fallo de la Junta de Relaciones Laborales de Alberta en Canadá.
BioWare despidió a 50 empleados en agosto, incluidos algunos desarrolladores de vetera cuyo tiempo se remonta al principio de la era del dragón serie. También cortó su contrato con Keywords Studios, que estaba suministrando probadores de control de calidad para la secuela en desarrollo. Dragon Era: Dreadwolf.Esos mismos evaluadores se habían sindicalizado apenas un año antes. El mes pasado, también fueron despedidos de Keywords, con la empresa de subcontratación. culpándolo a la pérdida del contrato de BioWare.
Ahora, como fue reportado por primera vez por Desarrollador de juegos, aquellos ex era del dragón Los evaluadores dicen que planean hacer piquetes afuera de la oficina de BioWare el 7 de noviembre alrededor del mediodía. Exigen que Keywords los restablezca y continúen negociando. su primer contrato y calificó los despidos a principios de este año como una “táctica antisindical”. Pero Keywords no tiene ninguna oficina en Alberta, por lo que en su lugar, van a BioWare.
Aparentemente, EA no estaba nada contenta con la decisión. El editor intentó obligar a los desarrolladores despedidos a llevar su protesta a otra parte, señalando que que, como personal totalmente remoto, técnicamente nunca trabajaron dentro de la oficina de BioWare en Edmonton. En cambio, EA intentó convencer a la Junta de Relaciones Laborales de Alberta. para hacerlos protestar afuera de sus casas. Los reguladores permanecieron impasibles y finalmente se pusieron del lado de los trabajadores.
“Consideramos este fallo de la Junta Laboral como una gran victoria no solo para nosotros, sino también para los trabajadores remotos en todo Canadá”, ex evaluador de palabras clave. James Russwurm contó Desarrollador de juegos. “Los trabajadores ahora pueden decir: ‘oh, puedo hacer piquetes en las oficinas de mi empleador en el centro de la ciudad, aunque no trabajé en la oficina’”.
Los ex-probadores habían sido contratados para trabajar en BioWare desde durante la pandemia, primero en Mass Effect Edición legendaria y más adelante Dragon Era: Dreadwolf. Cuando BioWare se mudó para obligar al personal a regresar a la oficina, el grupo sindicalizado exitosamente para intentar mantener su estado remoto y mejorar el salario. Los desarrolladores de Keywords fueron despedidos antes de poder de terminar de negociar su primer contrato.
EA calificó la protesta de “equivocada” en una declaración para kotaku. “Esperamos que Keywords y el sindicato puedan resolver sus diferencias pero, en última instancia, Bioware no tiene ningún papel en ese proceso”, “Es nuestra opinión que cualquier actividad dirigida a nuestras oficinas está equivocada ya que Bioware no está involucrado de ninguna manera en el negociaciones y Epcor Tower nunca ha sido un lugar de empleo para los empleados de Keywords ”.
EA dijo en ese momento que había renovado previamente su contrato con Keywords y que no hacerlo en septiembre no tenía nada que ver con el grupo se está sindicalizando. Pero el editor nunca ha dejado claro por qué recortó personal en un juego tan esperado como Lobo aterrador esto todavía está en pleno desarrollo luego de varios retrasos internos reportados.
El alguna vez querido estudio de RPG y su empresa matriz también están lidiando actualmente con un demanda por otro despedido era del dragón desarrolladores quienes dicen que se les están negando sus beneficios integros de indemnización bajo la ley laboral canadiense. tan duro, y de nuestros colegas que continúan ese trabajo, estamos luchando por entender por qué BioWare nos está defraudando en estos tiempos difíciles. ”, dijo uno de ellos en un comunicado de prensa el mes pasado.
Actualización 7/11/2023 3:25 pm ET: El ex personal de Keywords que se manifestó afuera de BioWare hoy celebró una breve conferencia de prensa con representantes de UFCW401. Afirman que antes de ser reemplazados En BioWare, el estudio les ayudó a capacitar a sus reemplazos en control de calidad.

“Sabemos si estás sufriendo en un estudio en algún lugar, hemos vivido esa lucha contigo y estamos escuchados a hablar por todos de esa gente que han pasado por la explotación de esta industria durante años y sólo estamos oídos para hacer algo de ruido y ser Escuché”, dijo James Russwurm en un momento. Puedes ver parte de la protesta en el Página de Facebook de UFCW Local 401.
Actualización 6/11/2023 5:31 pm ET: Se agregó una declaración de EA.
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