Cuando Wizards anunció que Magic tendría su propio set completo de Marvel, muchos lo tomaron como otro movimiento comercial dentro de los cada vez más numerosos Universes Beyond. Pero las primeras 38 cartas mostradas esta semana han cambiado el tono de la conversación. No es solo un homenaje ilustrado: es un intento por traducir décadas de narrativa superheroica a mecánicas que realmente encajan en el juego. Y, por primera vez, parece que ese cruce puede funcionar más allá de la nostalgia.
Hulk, Capitán América y Doom: cuando el diseño mecánico se vuelve narrativo

Las cartas reveladas en el último WeeklyMTG dejan claro que el equipo de diseño buscó algo más que “poner personajes famosos en marcos de Magic”. Cada carta intenta capturar un rasgo reconocible y convertirlo en una mecánica funcional.
El ejemplo más evidente es Bruce Banner, un 1/1 azul que parece inofensivo… hasta que recibe daño. Entonces entra en juego su condición de Enrage, acumulando contadores +1/+1 y permitiendo su transformación en el Incredible Hulk. El resultado es una especie de criatura bifásica: una amenaza que se desata cuanto más se le provoca, una lectura sorprendentemente fiel de su identidad en los cómics.
Capitán América adopta un enfoque distinto: un 3/2 blanco con un shield counter que lo protege de una fuente de daño. No es una habilidad nueva, pero funciona como una metáfora perfecta del personaje: un guerrero que no siempre es el más fuerte del campo, pero sí el más persistente.
Y luego está Doctor Doom, quizá la carta más llamativa del adelanto. Un 3/3 negro que entra acompañado de Doombots, roba cartas al final del turno a cambio de vida y, sobre todo, se vuelve indestructible mientras haya una criatura artefacto o un Plan en mesa. Es una mezcla de modularidad, manipulación y amenaza constante que encaja demasiado bien con el villano.
Las reimpresiones y los guiños que están entusiasmando a la comunidad
Además de las criaturas legendarias, Wizards mostró varias reimpresiones con arte inspirado en clásicos de Marvel. La más celebrada es Heroic Intervention, ahora acompañada de un panel que recrea el dramatismo de las viñetas de los 80. Su efecto sigue siendo el mismo: dar hexproof e indestructible a todos tus permanentes. Pero el nuevo arte ha generado un torrente de elogios entre coleccionistas y jugadores competitivos.
Otra joya inesperada es el Horn of Greed, reinterpretado como un artefacto con estética de Doom. Es un guiño que no afecta en nada al funcionamiento de la carta, pero demuestra que el crossover quiere ser más juguetón de lo que parecía en un principio.
Las variantes de arte completo también han llamado la atención. Cartas como Dig Through Time, Elektra, Deadly Assassin y Widow-Making Infiltrator tienen una estética que se aleja de la iconografía saturada de otros crossovers y opta por composiciones más estilizadas, casi cinematográficas.
Sagas, Galactus y el regreso del espectáculo en el cartón

Uno de los elementos más celebrados de Universes Beyond han sido las sagas, y Marvel llega con dos de las más ambiciosas hasta ahora.
World War Hulk culmina en una explosión de fuerza doble y arrollar que parece diseñada para cerrar partidas de forma dramática.
La estrella absoluta, no obstante, es The Coming of Galactus, que finaliza invocando un Elder Alien 16/16, volador, con arrollar y la capacidad de destruir tierras al atacar. Es la versión en cartón de un evento cósmico.
Más allá de su impacto en juego, estas sagas parecen diseñadas como piezas de exhibición: arte desplegado a lo ancho, estructura episódica y un guiño evidente al storytelling de los cómics.
El crossover que nadie esperaba… pero que está empezando a convencer
Cuando se anunció el set, muchos jugadores estaban saturados por la frecuencia de los Universes Beyond, especialmente tras el reciente lanzamiento de Spider-Man. Era fácil pensar que Marvel sería más ruido que sustancia. Pero las primeras cartas han cambiado la percepción: hay intención, hay diseño, hay respeto por el material original.
Lo más interesante es que este adelanto no adelanta una colección promocional, sino una expansión completa que podría tener un impacto real en Commander, formatos casuales e incluso en algún nicho competitivo.
Si esta primera muestra es representativa del conjunto, 2026 podría convertirse en un punto de inflexión para los crossovers de Magic. Y sí: puede que hasta los más cansados del MCU sientan un cosquilleo al ver a Galactus destrozando tierras.