Películas de videojuegos de Uwe Boll
Una de las principales razones por las que las películas de videojuegos tienen mala reputación es porque Uwe Boll dirigió un puñado de ellas a principios de la década de 2000 que eran tan malas que colectivamente pusieron al público en su contra. El trabajo de mala calidad de Boll en películas como Solo en la oscuridad, Rayne de sangre, y Lejos Cry se convirtió en sinónimo de por qué las películas de videojuegos no deberían existir. No estaba trabajando en enorme franquicias que habrían tenido mucho dinero detrás (con Lejos Cry Tal vez sea la excepción, aunque la serie se ha vuelto mucho más grande desde la película de 2008), lo que significó que produjo un montón de basura de bajo presupuesto que marcó la pauta para años de personas que se quejaban cuando escuchaban que se avecinaba una adaptación cinematográfica, incluso si él no estaba involucrado. Incluso hubo peticiones pidiéndole que se retirara. En 2008. Boll finalmente se retiró en 2016 y Pivotó hacia el negocio de la restauración pero desde entonces ha vuelto a hacer películas.—Kenneth Shepard