
Una noche, me excedí y tomé demasiados riesgos mientras jugaba. Death Stranding 2Estaba en medio de una zona infestada de BT mortales, también conocidos como malvados fantasmas de alquitrán que pueden matarte. Me estaba quedando sin batería, lo que significaba que mi exotraje dejaría de funcionar y toda mi carga de repente se volvería demasiado para mí. Estaba completamente jodido.
Pero luego, después de caminar con cuidado por una última colina, vi un pequeño refugio brillante no muy lejos de mi ubicación. Rápidamente me dirigí hacia él y pude cargar mi batería, recuperar el aliento y protegerme un poco de los BT cercanos. Cuando llegué a este maravilloso b Con la esperanza de que lo hubiera creado otro jugador, destrocé el panel táctil de la PS5, dejando cientos de me gusta para el creador del refugio en cuestión de segundos. Y un tiempo después, recibió una notificación de que una estructura que había construido había ayudado a alguien y había recibido algunos me gusta.
Lo sé porque me pasó muchas veces mientras jugaba. Death Stranding 2, que es a la vez un videojuego de Hideo Kojima y la primera red social totalmente buena y no mala del mundo.
La economía de los gustos Death Stranding 2
Death Stranding 2: En la playa Lanzado el mes pasado con críticas mayoritariamente positivas. Personalmente, disfruté de este extraño simulador de entrega de carga postapocalíptico de mundo abierto protagonizado por Norman Reedus., aunque el final no me pareció muy satisfactorio. Pero mientras Death Stranding 2 es un juego obsesionado con entregar paquetes, conectar PNJ del juego a una red más grande y salvar al mundo. También es una extraña experiencia multijugador.
Para que quede claro: nunca conoces a otros jugadores directamente mientras juegas, pero puedes ver lo que construyen, interactuar con sus creaciones e incluso dejar señales holográficas, estructuras y suministros. Y a todo esto, incluidos los hongos que crecen en el suelo cuando todos los jugadores orinan en el mismo lugar, se le puede dar “me gusta” en el juego como si fueran fragmentos de contenido en la cronología de tu teléfono.
Esta es una gran parte de Death Stranding 2 que técnicamente puedes ignorar. Pero buena suerte al hacerlo. Hay algo profundamente satisfactorio y gratificante en construir un refugio o un letrero gracioso y obtener cientos de me gusta por tu esfuerzo. Crea esta “economía de me gusta” donde los jugadores trabajan duro para “volverse virales”. Sin embargo, volverse viral en Death Stranding 2 significa que has hecho algo súper útil.
A diferencia de las redes sociales reales como Facebook o TikTok, la única manera de hacerse viral y obtener miles de “me gusta” es siendo una persona buena y servicial. Si colocas una escalera contra un precipicio y no conduce a nada, es probable que nadie la use ni le guste. Quedará enterrada bajo creaciones mejores y más útiles. Y ni siquiera puedes darle “no me gusta” a algo. Simplemente tienes que ignorarlo.
Spam útil y sin racismo
Esta “economía del gusto” conduce a muchos de Death Stranding 2Los centros y refugios del juego están rodeados de lo que equivale a spam. Si has jugado durante unas pocas horas, probablemente hayas experimentado esto al conducir hasta un centro de entrega y encontrarte con las docenas de señales holográficas que salpican el camino. O ves que la gente ha dejado armas, munición o elementos curativos fuera de las puertas, abarrotando el espacio en sus esfuerzos por ganar algunos “me gusta”.

Pero aunque este spam a veces es un poco molesto, nunca parece mezquino o de mierda. Es solo un montón de gente intentando ser útil a la vez en un solo lugar.
Compara eso con la mierda que probablemente ves todos los días en las redes sociales en el mundo real, y está claro cuál es mejor. Y como beneficio adicional, Death Stranding 2 No te permite dejar notas de texto ni mensajes de voz en el mundo. No se esparcen basura racista ni insultos horribles. Es solo gente trabajando junta para hacer del mundo un lugar mejor. Death Stranding 2 Un lugar mejor y más fácil. Es una red social que recompensa la amabilidad, la empatía, el cuidado y la esperanza. Y en 2025, todos necesitamos más de eso.
No soy tan tonto como para creer Death Stranding 2Las funciones similares a las de una red social reemplazarán a Twitter o Facebook. Tampoco creo que cambie el mundo. Pero sí ofrece algo que creía imposible: una red social que no me haga enojar ni entristecer cada vez que la uso. Y eso es algo, al menos.
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