#13: Como un dragón: riqueza infinita

Me encanta un juego lleno de momentos profundos o que inviten a la reflexión. También me encanta divertirme. Riqueza infinita cumple con ambos requisitos, pero pone énfasis en la diversión con sus payasadas disparatadas y absurdas, su gratificante combate por turnos y un protagonista entrañable que sirve como un gran recordatorio de que debemos esforzarnos por ver el lado positivo de las situaciones difíciles. El tiempo que pasé con Riqueza infinita También me recordó que no siempre necesito encontrar alguna razón emocionalmente abrumadora o intelectualmente fascinante para cautivarme con un juego, simplemente puedo divertirme tontamente con personajes adorables en situaciones identificables.
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Bueno, tan identificable como puede ser la vida de los ex gánsteres japoneses. Riqueza infinita tiene algunos elementos serios, como la complicada relación del protagonista con el mundo que lo rodea y las extrañas e inciertas condiciones de su nacimiento. Pero también trata sobre cosas perfectamente inocentes y tontas, como una primera cita que sale mal, lo absurdo de la economía de trabajos y estar ebrio con amigos.
Riqueza infinita También es un excelente juego de rol. El combate, en particular, es excelente, ya que fusiona acciones por turnos con posicionamiento en tiempo real que te permite hacer cosas como alinear ataques y enviar enemigos volando unos contra otros. El juego también maneja particularmente bien su contenido secundario, con Objetivos y actividades que están más que felices de salirse del camino de la historia principal si no estás interesado en abordarlos. Pero si te sumerges, encontrarás algunos elementos tremendamente satisfactorios y atractivos con los que interactuar, como un simulador de gestión de resort completo, un Pokémon-como un minijuego de recolectar y luchar, y mucho más.
Como recién llegado a la Yakuza Serie, también me encantó encontrar la historia muy accesible. En ocasiones, el juego hacía referencia a eventos anteriores de la serie que en gran medida no entendía, pero en general, el juego era muy capaz de ofrecer una historia coherente, aunque notablemente tonta, de ex gánsteres que intentaban sobrevivir a la vida normal sin volver a verse arrastrados al infierno de todo. — Claire Jackson