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Mentiras de P : La revisión de Kotaku

A pesar de sus problemas, esta reinvención gótica de Pinocho es uno de los mejores Soulslikes de 2023
<i>Mentiras de P</i> : La revisión <i>de Kotaku</i>
Image: Neowiz Games / Round8 Studio (Uso legítimo)
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Mentiras de P Me frustra. El primer Soulslike de los desarrolladores Neowiz Games y Round8 Studio, este RPG de acción gótico sigue pateándome el trasero sin importar cuántos veces subo de nivel. Es irritante y, sin embargo, sigo alejándome de la comodidad de mi campo estelar nave espacial para descender al caos de “Pinocho Souls» por una razón: el dúo surcoreano ha hecho mucho más que simplemente copian las atractivas vibraciones de FromSoftware. Ellos realmente entienden lo que hace que el diseño del juego del estudio japonés sea tan atractivo y Mentiras de PLa excelente jugabilidad lo prueba. Puede que no reinvente la rueda, pero hace lo suficiente para destacar entre la multitud mientras sigues rascando que persiste transmitido por la sangre picazón.

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Basado libremente en la historia de Pinocho, Mentiras de P trata sobre un mundo enloquecido. Un frenesí de títeres ha matado a la mayoría de los humanos en la ciudad de Krat, una ciudad que alguna vez fue próspera y repleta de vida y opulencia, y una plaga conocida como enfermedad de petrificación está convirtiendo a las personas restantes en monstruos bulbosos de color azul. Los edificios están ardiendo. Las casas están saqueadas. Las calles están empapadas. Y para colmo, el creador de todos los títeres, Geppetto, está desaparecido. P, tu trabajo es encontrar a tu papá y detener a los títeres furiosos mientras desentrañas el misterio detrás de la infección viral que recorre la ciudad .

Esa es la configuración de la historia y, a diferencia de FromSoft con su inclinación por los caprichos, Mentiras de PLa narrativa es sorprendentemente fácil de seguir. Hay escenas al principio y al final de la mayoría de los capítulos. Cuando regresas al Hotel Krat , el área central donde puedes mejorar tu personaje y jugar con tu equipo, los NPC darán volcados de exposición sobre los cambios en el mundo y tu próximo objetivo de misión. Los personajes reaccionan a tus decisiones, tanto en términos de respuestas al diálogo como de elección de vestimenta, y ciertos jefes están conscientes. de lo que te has metido en Krat. Puedes leer absolutamente las descripciones de los elementos para captar algunos de los matices: ¿qué pasó con una pareja en Elysian Boulevard, por qué una carpintería quedó desocupada, etc., pero Mentiras de P presenta una narrativa clara y concisa para que la sigas.

La narración de FromSoftware es fascinante porque deja mucho a la imaginación. Mentiras de P hace algo similar, pero en lugar de simplemente encadenarte con migas de pan con la esperanza de que puedas reconstruir la historia tú mismo, te cuenta una historia, luego pide que dediques un tiempo deshaciendo sus muchos nudos. Es refrescante, ya que el juego establece las sus personajes motivaciones de la copia sin necesidad de desplazarse a través de muchos menús leyendo texto pequeño solo para comprender las complejidades del escenario en el que estás luchando para abrirte camino.

Mentiras del jefe P, el Rey de las Marionetas, se agita en un teatro de ópera.
Imagen: Neowiz Games / Round8 Studio

Sin duda, pelear es en lo que pasarás gran parte de tu tiempo. Mentiras de P haciendo, y cada encuentro es brutal. Después de todo, este es un Soulslike, por lo que puedes esperar reaparecer en el Stargazer más cercano (este la versión de hogueras del juego) una y otra otra vez. Aquí tienes tu conjunto de movimientos estándar: un bloqueo, ataques ligeros y pesados, una esquiva, y algunos movimientos especiales llamados Fable Arts que tienen sus propios medidores recargables. También tienes que preocuparte por la resistencia y el peso, ambos de los cuales afectan cómo atacas.

De esa manera, Mentiras de P Es un Soulslike antiguo y normal. Sin embargo, si bien genera muchas comparaciones con transmitido por la sangre, particularmente por sus visuales, deberías tratarlo más como Sekiro: Las sombras mueren dos veces que, como este juego, pone un énfasis considerable en guardias medidas con precisión. Querrás dominar su guardia perfecta para negar todo el daño y, después de suficientes guardias perfectas, rompe el arma de tu oponente. Sin embargo, la ventana de esta maniobra es estrecha. Te espera una paliza, especialmente porque las animaciones de la mayoría de los movimientos (atacar, esquivar, usar consumibles y similares) son largas. Pero bájalo y el guardia perfecto se convertirá en tu mejor amigo mientras luchas contra los muchos encuentros con jefes sin tonterías del juego.

Y hay una serie de jefes formidables esperando para pisotear tu bonita cara de muñeca. De un maestro de desfile descomunal que te gana. a la muerte de cabeza a una bestia babosa de parecida Lovecraftiana que sólo quiere dar besos venenos a una pandilla de cuatro altamente guerreros enmascarados entrenados para una monstruosidad humana Mentiras de P No le faltan enemigos duros, cada uno más impresionante que el anterior. Al estilo de Soulslike, estos enemigos son los más difíciles de habilidad. cheques, que aparecen al final de cada uno de los 11 capítulos del juego. Algunos son más baratos que otros. Algunos tienen un incluso más barato La segunda fase me dejó preguntándome si el juego apesta o simplemente necesitaba “git gud” y, sinceramente, se siente como una amalgama de ambos.

Un gran problema aquí es la recuperación de la animación, en la que P tarda una eternidad en volver a una posición neutral antes de realizar otra acción. dijo: Yo también entré con un transmitido por la sangre mentalidad en lugar de una Sekiro uno. Así que, obtuve cuerpo. Mucho. Un jefe en particular, el Rey de Los Marionetas, que llega a la mitad del camino, Casi me hizo abandonar el juego por completo. Sin embargo, después de 20 intentos y gastar literalmente todos los consumibles de mi inventario, finalmente mató al bastardo. Por eso sigo regresando al juego. A pesar de la frustración que a veces siento con su mecánica lenta, La euforia que el juego provoca después de estas difíciles peleas es gratificante, especialmente después de pasar algún tiempo contemplando los escenarios maravillosamente variados.

Mentiras de P Tiene lugar en la Francia de la Belle Époque, por lo que, naturalmente, el juego presenta toneladas de calles adoquinadas y grandes catedrales para explorar. Pueblos en ruinas y abismos subterráneos listos para practicar espeleología. Mezclados con una estética steampunk y efectos visuales sangrientos, que crean algo que se encuentra entre las horror sangriento de transmitido por la sangre y la belleza mecánica de acerolevantamiento. Sangre y aceite empapan los callejones. Cadáveres humanos y marionetas desmembradas se alinean en los edificios. Todo en todas partes está destrozado. Entre los escombros se están marchitando flores. Es todo deprimentemente hermoso, y esta yuxtaposición entre lo espantoso y lo opulento es cautivadora. Al juego le encanta enviarte a las catedrales algunas veces, sin embargo, y su similitud puede hacer que parezca como si Krat no fuera tan grande.

Aún así, la atención al detalle y el diseño de niveles estrictos: este es un asunto más lineal, similar a Almas del demonio‘ caminos entrelazados que una épica de mundo abierto Anillo de Elden—dar Mentiras de P una sensación de lugar incomparable. El mundo que Neowiz Games y Round8 Studio han construido aquí, se siente vivo y vivido, con personajes que rememoran sobre lo fue mientras se burla de lo que es. Es un escenario evocador tan sencillo como misterioso, uno que te dejará muerto el tiempo suficiente para disfrutar del brillo de las farolas y la iluminación de candelabro.

Mentiras de P El protagonista P corre hacia un jefe lovecraftiano que parece un árbol gigante.
Imagen: Neowiz Games / Round8 Studio

Curiosamente, Mentiras de P es también uno de los pocos juegos que no son de FromSoft y que no imita solo superficialmente los juegos del estudio, sino que realmente entiende su filosofía de diseño. El género es conocido por sus niveles interconectados y sus peleas de castigo, pero más que eso, Soulslikes provoca una sensación de orgullo y logro solo por llegando a la siguiente etapa. Los juegos de FromSoft aumentan estas emociones con su combate afinado y su intrincada construcción de mundos, dejándote sin aliento después en un encuentro tenso con un jefe o al entrar en una nueva e impresionante zona.

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Mentiras de P No está tan afinado ni tan intrincado como un Almas oscuras, pero Neowiz Games y Round8 Studio se han acercado bastante aquí. Si me dijeras que este es un juego de FromSoft, lo haría. Te creo totalmente. Lleva sus inspiraciones en sus brazos robóticos con dignidad y, aunque no es del todo original, el juego sigue siendo una obra de ambiente y diseño impresionante. Como mínimo, puede llenar eso transmitido por la sangre-agujero en forma de agujero que crece con cada día que pasa.

 

Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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