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Metal Gear Solid bloqueado a 30FPS en Master Collection, Konami confirma

El juego original se ejecutará a la misma velocidad de fotogramas modesta independientemente de la plataforma

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El sitio web Metal Gear Solid Master Collection muestra el arte de la caja de los tres primeros juegos.
Captura de pantalla: Konami / Kotaku

Parte del atractivo de las remasterizaciones y remakes de videojuegos es la perspectiva de jugar un juego antiguo en un mejor hardware que, aparentemente, ejecutarlo mejor que su antigua consola en el pasado. Esa es la esperanza, al menos. Desafortunadamente, no todas las “remasterizaciones” es una mejora sobre su material original, solo pregúntele al Trilogía de Grand Theft Auto Colección. Ahora, los ojos se están dirigiendo hacia el próximo Metal Gear Solid: Colección Maestra Vol.1., y los fans esperan que no se encuentre con esos mismos problemas. En ese frente, hoy vimos el surgimiento de un nuevo y ligeramente decepcionante un dato.

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La PlayStation original de 1998 Engranaje de metal sólido Corrió a 30 fotogramas por segundo, y Konami ahora ha confirmado que seguirá siendo así para la nueva edición remasterizada que se lanzará en el Recopilación el 24 de octubre. Noticia de esto proviene de un gráfico en sitio web oficial de la compilación, que dice la primera mgs La aventura se ejecutará a 30 fps en todas las plataformas, mientras Metal Gear Solid 2: Hijos de la Libertad y Metal Gear Solid 3: Devorador de serpientes se ejecutará a 60 fps en todos los sistemas excepto en Nintendo Switch.

Para ser claros, el original Engranaje de metal sólido funcionó a 30fps cuando se lanzó en 1998, pero estar bloqueado a esa velocidad de fotos más baja en todos los, parece extraño en 2023, especialmente cuando sus secuelas aparentemente tendrán algo de escalamiento dependiendo de qué plataforma en las compras . (Como referencia, MGS2 originalmente funcionó a 60fps, mientras MGS3 era originalmente un juego de 30fps.)

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Aquí está el resumen completo:

Un gráfico muestra el desglose de la resolución y la velocidad de fotogramas de la colección Metal Gear Solid Master.
Captura de pantalla: Konami / Kotaku
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También se ha hablado sobre las resoluciones gráficas de los juegos. Es una lástima ver que ninguno de estos juegos se ejecutará en 4K. resolución, incluso en PC, PlayStation 5 o Xbox Series X/S. Esta falta de soporte 4K fue confirmado en agosto.

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Todo esto viene antes del próximo y separado juego de Konami. Metal Gear Solid 3: Devorador de serpientes remake. Esto se titula Metal Gear Solid Δ: Devorador de serpientes, presumiblemente para que el número no asuste a nadie y deje de jugar. MGS3 En cualquier caso, fue una precuela, por lo que no era necesario saber todo lo necesario para entenderla.

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Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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