
Tácticas de Metal Slug Se trata de crear la carrera perfecta, lograr sinergia con todos tus personajes, sus armas y sus modificaciones. Elegirás tu equipo al comienzo de cada misión, pero cada personaje también tiene cuatro configuraciones disponibles, por lo que hay mucho potencial para combinaciones interesantes.
Para desbloquear los cuatro equipamientos, tendrás que cumplir ciertos requisitos previos o ahorrar algo de dinero. Busca los emblemas de monedas de plata o de oro en las misiones para ver dónde puedes abastecerte y rechaza cualquier modificación de armas que obtengas después de completar un nivel (si no funcionan para tus mejores habilidades) para obtener un poco de dinero extra para gastar.
Primero, antes de poder desbloquear armas para cada personaje, necesitarás desbloquear el personaje adecuado, así que consulta nuestra Guía de desbloqueo de personajes para más detalles al respecto. Una vez que tengas el personaje adecuado disponible, tendrás que verificar el Cuartel en la base para desbloquear cosas nuevas. Sigue leyendo para más detalles (ya que ni puedes ver Cómo desbloquear armas y equipamientos para personajes que no tienes

Desbloqueos de armas y equipamiento de Marco Rossi

- Se desbloquea al ganar una carrera con Marco: equipamiento de líder explosivo
- Explosión enfocada: arma principal de granada
- Arma especial lanzagranadas doble S
- Desbloqueado por $15: equipamiento de All-Out Synchronization
- Sincronizador - Arma principal
- Flatline - Arma especial eléctrica
- Desbloqueado por $50: equipamiento On The Edge
- Doble movimiento: arma secundaria, arma principal
- Agonía - Arma especial de llama
Desbloqueos de armas y equipamiento de Eri Kasamoto

- Se desbloquea al ganar una carrera con Eri: equipamiento de huracán
- Tatsumaki: cuchillo, arma principal
- Arma especial lanzagranadas doble S
- Desbloqueado por $18: equipamiento para espacios reducidos
- Tonfa: cuchillo, arma principal
- Escopeta de derrame: arma especial de escopeta
- Desbloqueado por $50: equipamiento de Fire Starter
- Cóctel molotov: granada, arma principal
- Infierno: Arma especial Llama
Desbloqueos de armas y equipamiento de Fio Germi

- Se desbloquea al ganar una carrera con Fio: equipamiento
- Escrutinio: Arma de mano Arma principal
- Preciosa: Rifle Arma especial
- Desbloqueado por $15: equipamiento de Double Hits
- Pistola automática: arma de mano, arma principal
- Arma especial lanzagranadas doble S
- Desbloqueado por $45: equipamiento CoverBuster
- Llave inglesa: cuchillo, arma principal
- Bomba de purpurina: arma especial lanzagranadas
Desbloqueos de armas y equipamiento itinerantes de Tarma

- Se desbloquea al ganar una carrera con Tarma: equipamiento Dopamine Rush
- Tatsumaki: cuchillo, arma principal
- Infierno: Arma especial Llama
- Desbloqueado por $25: equipamiento Extravagance
- Carisma: Granada, arma principal
- Flatline: Arma especial eléctrica
- Desbloqueado por $55: equipamiento de armas grandes
- Berta: Arma secundaria Arma principal
- Lanzagranadas de cristal: arma especial
Desbloqueos de armas y equipamiento de Nadia Cassel

- Se desbloquea al ganar una carrera con Nadia: equipamiento de sobrecarga
- Zapper: Arma secundaria Arma principal
- Electrificador: Arma especial eléctrica
- Desbloqueado por $60: equipamiento de dúo explosivo
- Berta: Arma secundaria Arma principal
- Pulsar: Arma especial de escopeta
- Desbloqueado por $110: equipamiento Ablaze
- Pistola ardiente: arma secundaria, arma principal
- Bomba de purpurina: arma especial lanzagranadas
Desbloqueos de armas y equipamiento de Trevor Spacey

- Se desbloquea al ganar una carrera con Trevor: equipamiento de Ninja
- Doble movimiento: arma secundaria, arma principal
- Escopeta de derrame: arma especial de escopeta
- Desbloqueado por $36: equipamiento Whirlwind
- Tatsumaki: cuchillo, arma principal
- Core Blaster: arma especial explosiva
- Desbloqueado por $80: equipo de control perfecto
- Nanoespada: cuchillo, arma principal
- Nanoburn: Arma especial de llamas
Desbloqueos de armas y equipamiento de Ralf Jones

- Se desbloquea al ganar una carrera con Ralf: equipamiento de mejora
- Fuerza bruta: arma secundaria, arma principal
- Afterburn: Rifle Arma especial
- Desbloqueado por $15: equipamiento de golpes remotos
- Puñetazo volador: arma principal granada
- Punchpacker: Lanzagranadas, arma especial
- Desbloqueado por $100: equipamiento de Tag Team
- Punisher - Cuchillo Arma principal
- Infierno: Arma especial Llama
Desbloqueos de armas y equipamiento de Clark Still

- Se desbloquea al ganar una carrera con Clark: Equipo de tiempo extra
- Punisher - Cuchillo Arma principal
- Mosquete - Rifle Arma especial
- Desbloqueado por $45: equipamiento Fired Up
- Pistola automática: arma de mano, arma principal
- Gale: Rifle Arma especial
- Desbloqueado por $100: equipamiento del bombardero Big Bad
- Cóctel molotov: granada, arma principal
- Lanzagranadas de cristal: arma especial
Desbloqueos de armas y equipamiento de Leona Heidern

- Se desbloquea al ganar una carrera con Leona: Equipo Snipes
- Cóctel molotov: granada, arma principal
- Arma especial de rifle ligero
- Desbloqueado por $65: equipamiento Burning Light
- Punisher - Cuchillo Arma principal
- Lanzallamas - Arma especial de fuego
- Desbloqueado por $110: equipamiento de radio explosivo
- Sincronizador - Arma principal
- Core Blaster: arma especial explosiva
Ahora que tu equipo está armado hasta los dientes, sal y haz que esos zombis de la jungla sientan el dolor (asumiendo que todavía pueden).
Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.