Tácticas de Metal Slug Se trata de crear la carrera perfecta, lograr sinergia con todos tus personajes, sus armas y sus modificaciones. Elegirás tu equipo al comienzo de cada misión, pero cada personaje también tiene cuatro configuraciones disponibles, por lo que hay mucho potencial para combinaciones interesantes.
Para desbloquear los cuatro equipamientos, tendrás que cumplir ciertos requisitos previos o ahorrar algo de dinero. Busca los emblemas de monedas de plata o de oro en las misiones para ver dónde puedes abastecerte y rechaza cualquier modificación de armas que obtengas después de completar un nivel (si no funcionan para tus mejores habilidades) para obtener un poco de dinero extra para gastar.
Primero, antes de poder desbloquear armas para cada personaje, necesitarás desbloquear el personaje adecuado, así que consulta nuestra Guía de desbloqueo de personajes para más detalles al respecto. Una vez que tengas el personaje adecuado disponible, tendrás que verificar el Cuartel en la base para desbloquear cosas nuevas. Sigue leyendo para más detalles (ya que ni puedes ver Cómo desbloquear armas y equipamientos para personajes que no tienes

Desbloqueos de armas y equipamiento de Marco Rossi

Se desbloquea al ganar una carrera con Marco: equipamiento de líder explosivo
Explosión enfocada: arma principal de granada
Arma especial lanzagranadas doble S
Desbloqueado por $15: equipamiento de All-Out Synchronization
Sincronizador – Arma principal
Flatline – Arma especial eléctrica
Desbloqueado por $50: equipamiento On The Edge
Doble movimiento: arma secundaria, arma principal
Agonía – Arma especial de llama
Desbloqueos de armas y equipamiento de Eri Kasamoto

Se desbloquea al ganar una carrera con Eri: equipamiento de huracán
Tatsumaki: cuchillo, arma principal
Arma especial lanzagranadas doble S
Desbloqueado por $18: equipamiento para espacios reducidos
Tonfa: cuchillo, arma principal
Escopeta de derrame: arma especial de escopeta
Desbloqueado por $50: equipamiento de Fire Starter
Cóctel molotov: granada, arma principal
Infierno: Arma especial Llama
Desbloqueos de armas y equipamiento de Fio Germi

Se desbloquea al ganar una carrera con Fio: equipamiento
Escrutinio: Arma de mano Arma principal
Preciosa: Rifle Arma especial
Desbloqueado por $15: equipamiento de Double Hits
Pistola automática: arma de mano, arma principal
Arma especial lanzagranadas doble S
Desbloqueado por $45: equipamiento CoverBuster
Llave inglesa: cuchillo, arma principal
Bomba de purpurina: arma especial lanzagranadas
Desbloqueos de armas y equipamiento itinerantes de Tarma

Se desbloquea al ganar una carrera con Tarma: equipamiento Dopamine Rush
Tatsumaki: cuchillo, arma principal
Infierno: Arma especial Llama
Desbloqueado por $25: equipamiento Extravagance
Carisma: Granada, arma principal
Flatline: Arma especial eléctrica
Desbloqueado por $55: equipamiento de armas grandes
Berta: Arma secundaria Arma principal
Lanzagranadas de cristal: arma especial
Desbloqueos de armas y equipamiento de Nadia Cassel

Se desbloquea al ganar una carrera con Nadia: equipamiento de sobrecarga
Zapper: Arma secundaria Arma principal
Electrificador: Arma especial eléctrica
Desbloqueado por $60: equipamiento de dúo explosivo
Berta: Arma secundaria Arma principal
Pulsar: Arma especial de escopeta
Desbloqueado por $110: equipamiento Ablaze
Pistola ardiente: arma secundaria, arma principal
Bomba de purpurina: arma especial lanzagranadas
Desbloqueos de armas y equipamiento de Trevor Spacey

Se desbloquea al ganar una carrera con Trevor: equipamiento de Ninja
Doble movimiento: arma secundaria, arma principal
Escopeta de derrame: arma especial de escopeta
Desbloqueado por $36: equipamiento Whirlwind
Tatsumaki: cuchillo, arma principal
Core Blaster: arma especial explosiva
Desbloqueado por $80: equipo de control perfecto
Nanoespada: cuchillo, arma principal
Nanoburn: Arma especial de llamas
Desbloqueos de armas y equipamiento de Ralf Jones

Se desbloquea al ganar una carrera con Ralf: equipamiento de mejora
Fuerza bruta: arma secundaria, arma principal
Afterburn: Rifle Arma especial
Desbloqueado por $15: equipamiento de golpes remotos
Puñetazo volador: arma principal granada
Punchpacker: Lanzagranadas, arma especial
Desbloqueado por $100: equipamiento de Tag Team
Punisher – Cuchillo Arma principal
Infierno: Arma especial Llama
Desbloqueos de armas y equipamiento de Clark Still

Se desbloquea al ganar una carrera con Clark: Equipo de tiempo extra
Punisher – Cuchillo Arma principal
Mosquete – Rifle Arma especial
Desbloqueado por $45: equipamiento Fired Up
Pistola automática: arma de mano, arma principal
Gale: Rifle Arma especial
Desbloqueado por $100: equipamiento del bombardero Big Bad
Cóctel molotov: granada, arma principal
Lanzagranadas de cristal: arma especial
Desbloqueos de armas y equipamiento de Leona Heidern

Se desbloquea al ganar una carrera con Leona: Equipo Snipes
Cóctel molotov: granada, arma principal
Arma especial de rifle ligero
Desbloqueado por $65: equipamiento Burning Light
Punisher – Cuchillo Arma principal
Lanzallamas – Arma especial de fuego
Desbloqueado por $110: equipamiento de radio explosivo
Sincronizador – Arma principal
Core Blaster: arma especial explosiva
Ahora que tu equipo está armado hasta los dientes, sal y haz que esos zombis de la jungla sientan el dolor (asumiendo que todavía pueden).