
Tras un lanzamiento de “acceso anticipado” pago, WB y NetherRealm Studios mortal kombat juego, con nombre confuso Mortal Kombat 1, ya está disponible en Xbox Series X/S, PlayStation 5 y Nintendo Switch. Y es esa versión para Switch del juego de lucha la que está siendo muy criticado en línea por los jugadores por sus errores visuales y bajo rendimiento.
En este momento, no es sorprendente que la mayoría de los videojuegos multiplataforma que terminan en Switch no se vean tan bien como sus contrapartes de Xbox o PlayStation. Recordemos que la consola doméstica portátil de Nintendo híbrida es más de seis años, e incluso en el lanzamiento, Switch era tecnológicamente “más débil” en comparación con las consolas PS4 y Xbox One ya lanzadas. Pero incluso con eso en mente, todavía es salvaje ver simplemente como áspero y feo Mortal Kombat 1 está en la máquina envejecida de Nintendo, con tiempos de carga largos, interrupciones visuales y texturas de resolución muy baja. Aún peor, este más feo y menos estable La versión del juego todavía cuesta $70 completos.
Mira capturas de pantalla o vídeo de Mortal Kombat 1 en Switch y puedes darte cuenta de inmediato que esta es una degradación de las versiones mucho más atractivas en las máquinas más potentes. Las texturas tienen una resolución extremadamente baja, lo que genera escenas genuinamente feas y difíciles de comprender. ¿Esa textura debe ser una roca? ¿Suciedad? ¿Barro? ¿Un muro de piedra? A veces es difícil decirlo. Los modelos de personajes se ven un poco mejor, pero presentan sus propias peculiaridades, incluidos ojos saltones, Pelo parecido al plástico, bordes irregulares en la ropa y piel que parece plastilina Play-Doh.
La cuestión es que podría ignorar muchas de estas degradaciones visuales (después de todo, este es el Switch) si el rendimiento del juego era sólido. Pero desafortunadamente, ese no es el caso. Si bien el juego objetiva 60 fotogramas por segundo durante las peleas, rara vez alcanza ese objetivo. y a menudo permanece en el entre 40 y 50 años, lo que lleva a una presentación entrecortada y descuidada.
Los tiempos de carga también son un problema en MK1‘s Switch port, que tarda hasta un minuto completo en encender las partidas. Si eso no parece mucho, carga un temporizador de un minuto en tu teléfono y espera. Ahora imagina eso entre la mayoría de las coincidencias y escenas.
Luego están las microcargas. En Xbox y PlayStation, las peleas y las escenas se combinan perfectamente entre sí. Es un buen truco que el moderno mortal kombat Los juegos se han estado haciendo durante años, pero todavía se ven geniales y ayudan a mantener la historia en movimiento. En Switch, escenas y peleas. a menudo están divididos por pantallas de carga cortas pero muy molestas. Algunas de estas divisiones incluso ocurren en medio del diálogo, lo cual distrae muchísimo. Añade todo tipo de errores visuales aleatorios durante las peleas y esta no es una buena forma de jugar. el nuevo juego.
Mortal Kombat 1 on Switch incluye todo, incluso su precio de $70
Para crédito del puerto Switch, intenta ofrecer el máximo Mortal Kombat 1 experiencia. Todos los modos de juego, escenas, diálogos, personajes, fatalidades y atuendos están aquí. Esto es agradable, si no tal vez un poco. ambicioso.
Aun así, aplaudo a los desarrolladores Shiver Entertainment y Sabre Interactive.los equipos detrás de este puerto—por abarrotar todo Mortal Kombat 1 en un carrito de Switch y haciendo que ejecutara en todo en la consola débil. Pero no creo que WB Games debería tener cargado $70 por esta versión del juego, el mismo precio que sus versiones mucho mejores de PlayStation y Xbox.

También me parece extraño que Switch tenga una versión de este juego, pero no PS4 o Xbox One. Esas consolas también vienen se quedaron cortos en comparación con las máquinas de próxima generación, pero apostaría todos mis dientes (y algunas costillas) a que podrían reproducir una versión más mejor de Mortal Kombat 1 que el Switch está aquí.
Sé que algunos propietarios de Switch están felices de que este sea un puerto nativo real del juego y no es una versión de nube de streaming. Y estoy de acuerdo en que las versiones en la nube, que solo duran mientras los servidores de transmisión permanezcan activos, no son la respuesta para obtener Juegos AAA como MK1 para ejecutarse en Switch.
En cambio, parece que hemos llegado al punto en el que es hora de admitir que Switch no puede manejar algunos de los juegos más importantes que están saliendo estos días y probablemente dejar de portarlos. Y si debes portar juegos difíciles a Switch, al menos cobra menos por estos Versiones inferiores, a menudo más feas. Bueno, hasta que el Switch 2 finalmente llegue a los estantes. Con suerte, esa consola tan esperada pueda lograr grandes avances en la paridad tecnológica y no ser simplemente el lugar de desecho de las consolas más sofisticadas. ir a morir.
.
Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.