
Después de un largo descanso, MultiVersus—La plataforma en línea gratuita de WB Games, protagonizada por personajes como Batman, Bugs Bunny y Shaggy, está de regreso. Sin embargo, mientras los fanáticos estaban esperando que el regreso del juego sea triunfante, la realidad es que después de su primer día de regreso muchos jugadores no están contentos con el estado del juego.
MultiVersus lanzado por primera vez en julio de 2022 y rápidamente se convirtió uno de los juegos más populares de Steam. Sin embargo, en los meses siguientes, los jugadores se quejaron de la falta de actualizaciones y nuevos personajes. la base de jugadores del juego disminuyó y en junio 2023, después de una advertencia del WB, MultiVersus fue cerrado con la promesa de que a principios de 2024 volvería y mejor que nunca. Sin embargo, no ha sobrevivido del todo hasta eso desde su relanzamiento el 28 de mayo.
Mal rendimiento y combate lento
salté dentro MultiVersus anoche, emocionado por ver el nuevo personaje del juego, Viernes 13 asesino Jason Voorhees. Jugando en una Xbox Series X, encontré caídas de cuadros y retrasos durante la secuencia del tutorial de apertura con Shaggy y Batman. Después de eso, me encontré con un retraso mientras usaba los menús del juego y tuve problemas de rendimiento durante las peleas de IA. En línea, tuve dos Los partidos se desconectaron y otros partidos se ralentizaron debido a una combinación de retraso y caídas en el rendimiento. ¡Todo se sintió mal!
Buscando en línea, parece que no estoy solo. He encontrado innumerables clips de jugadores quejándose de mal rendimiento en diferentes plataformas. Algunos personajes, como Jake de Hora de aventuras, parecen causar más problemas que otros.
Sin embargo, si bien el rendimiento no es excelente, no es el único problema que el recientemente regresado MultiVersus tiene ahora mismo.
Cambios negativos el día del lanzamiento
Como se informó anteriormente, los jugadores están molestos porque los personajes ahora están bloqueados en el juego local. Durante la beta extendida del juego, la opción de usar cualquier personaje en El juego local ofreció una forma divertida para que la gente probara los personajes antes de comprarlos y brindó a los organizadores del torneo una manera de que todos tuvieran Accede a la plantilla completa sin tener que desembolsar una tonelada de dinero. MultiVersus El director del juego Tony Huynh sugirió en Twitter que el equipo estaba investigando este problema específico, pero aún no está claro si los personajes se desbloquearán en el juego local en el futuro.
Este no es el único cambio negativo realizado en el juego completo después de su beta abierta. Como se documenta en el MultiVersus subredditMuchas cosas han cambiado en el lanzamiento completo del luchador en línea, y la mayor parte suena como un gran paso atrás.
Por ejemplo, se han eliminado las tablas de clasificación al final de las partidas, ya no hay un modo tutorial avanzado, los personajes más baratos han tenido su Los precios en el juego aumentaron, la XP del pase de batalla solo se puede obtener a través de desafíos y no al jugar partidas, y no puedes eliminar el Efectos de color rojo/azul del equipo en los personajes vistos en partidas 2 contra 2. Los jugadores tampoco están contentos con lo lento y torpe que es el El juego se siente comparado con la versión beta.
Las vibraciones generales en línea después del primer día completo del juego parecen en su mayoría negativas, aunque muchos fanáticos tienen la esperanza de que los desarrolladores puedan Solucione algunos de estos problemas y haga que el juego se sienta más como durante la beta extendida en 2022. Con suerte, WB no tendrá para matar el juego por otros 10 meses más o menos para arreglar estas cosas.
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