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Last Of Us Studio Naughty Dog está cortando desarrolladores

El estudio first-party de PlayStation detrás Inexplorado y El último de nosotros Parte II está despidiendo a decenas de contratistas

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Joel y Ellie miran en estado de shock.
Imagen: Naughty Dog / Sony

La industria de los videojuegos se enfrenta actualmente una gran ola de despidos, e incluso los desarrolladores contratados en el estudio propio de PlayStation Naughty Dog no son inmunes. kotaku ha aprendido que el creador de éxitos como Uncharted 4: El fin del ladrón y El último de nosotros Parte II ha comenzado a recortar los contratos de decenas de trabajadores.

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Los despidos se comunicaron internamente en el estudio con sede en Santa Mónica, California, la semana pasada, según dos fuentes familiarizadas con la situación. Desde el arte hasta la producción se vieron afectados, pero la mayoría de los despedidos trabajaban en pruebas de control de calidad. Las fuentes dijeron que al menos 25 desarrolladores fueron parte de la reducción. El personal de tiempo completo no parece haber sido parte de los recortes. La plantilla de Naughty Dog superó los 400 a partir de julio.

Las fuentes dicen kotaku que no se ofrecen indemnizaciones para aquellos actualmente despedidos, y que los desarrolladores afectados así como los empleados restantes están siendo presionados para mantengan las noticias en silencio. Sus contratos no serán rescindidos oficialmente hasta finales de octubre y se espera que trabajen durante el resto del mes. Sony no respondió inmediatamente a una solicitud de comentarios.

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A pesar de los índices de éxito de la reciente adaptación de HBO de El último de nosotros, un spin-off multijugador para el shooter de zombies basado en el primer juego facciones El modo ha tenido dificultades en el desarrollo. Bloomberg reportado En junio, Sony había desviado recursos del proyecto luego de una revisión interna negativa por parte de Bungie, la potencia de servicios en vivo recientemente adquirida. detrás Destino 2. Una fuente ahora dice kotaku que el juego multijugador, aunque no está completamente cancelado, está básicamente congelado en este punto.

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Los despidos también se producen apenas unos meses después de que el copresidente del estudio, Evan Wells anunció su retiro a finales de 2023, después de trabajar en Naughty Dog durante 19 años. Neil Druckmann, director creativo y coguionista principal de ambos más reciente Inexplorado y El último de nosotros games, así como un colaborador del programa de HBO, reveló un reestructuración del liderazgo del estudio aproximadamente al mismo tiempo.

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Naughty Dog no es el único gran estudio first-party que se enfrenta a despidos este año. El estudio de Xbox actualmente a cargo de aureola, 343 Industrias, se vio duramente afectada por despidos masivos en Microsoft en enero. Las principales compañías de juegos como Electronic Arts, Ubisoft, Epic Games y Embracer se han sumado al recuento de En las últimas semanas y meses, muchos desarrolladores están cada vez más nerviosos por la constante afluencia de más malas noticias de colegas y compañeros.

En abril, Sony anunció que planea vender un récord de 25 millones de PS5 en el actual año fiscal.

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Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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