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Ritmo Tengoku

Screenshot: Mobygames
Screenshot: Mobygames

El último juego lanzado por Nintendo para GBA fue un heraldo de algo de la alegre locura que vendría con el llegada de la Nintendo DS. Ritmo Tengoku Prefiguró gran parte de los juegos hilarantes y surrealistas con los que se deleitaría la computadora portátil de seguimiento, y sería muy divertido véalo recordado adecuadamente con una aparición en NSO.

Estos eran juegos sobre presionar botones al compás del ritmo de una melodía, pero en un mundo que parecía haber sido generado por el mismo desarrolladores Wario Ware. Los microniveles incluían jugar como ratones escondidos detrás de tazas de té de un gato gruñón, arrancando pelos de la barbilla de una cebolla o un brujo volador mágico que planta y cultiva flores mientras da vueltas en círculos.

Tengoku fue lanzado solo en Japón, pero eso no impidió que el resto del mundo se enterara y, ya sabes, se apoderara Sus secuelas fueron afortunadamente internacionales, aunque con alrededor de 17 nombres localizados diferentes por título, y el secreto de todos ellos: Aparte de la locura absoluta, está la calidad de la música. Están llenos de brillantez J-pop.

La serie ha estado en barbecho desde 2016 y, sin remakes inminentes, parece un contendiente natural para agregar a la colección de GBA.

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