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El último parche de Marvel Rivals demuestra que el juego va por buen camino

NetEase continúa permitiendo que el shooter de héroes respire en lugar de hacer cambios de equilibrio impulsivos

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Capitán América en su piel de Infinity War.
Imagen: Marvel

La mitad del atractivo de Rivales de Marvel es que no es un shooter de deportes electrónicos pulido y listo para la competición. NetEase Supervisión Clone está lleno de habilidades caóticas y desequilibradas que se prestan a la experimentación y a travesuras virales. El shooter de héroes acaba de recibir su siguiente parche y parece que el equipo continúa con un enfoque lento y metódico para equilibrar, en lugar de cambiar el meta con cada actualización.

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El notas completas del parche presenta una serie de correcciones de errores que apuntan a un puñado de errores específicos de los héroes que los jugadores han estado experimentando, pero no hay cambios de equilibrio que se puedan ver aquí. Compara esto con otros juegos de disparos como Supervisión 2, que normalmente incorporan al menos algunos cambios de equilibrio en casi todas las actualizaciones. Rivales de Marvel Aún podría necesitar algunos ajustes (nerfear la salud de Hela cuando lanza su habilidad definitiva, maldita sea), pero que NetEase permita a los jugadores divertirse de forma caótica es una de las grandes razones por las que está eclipsando a la competencia de shooters de héroes en este momento.

Luna Snow en su nueva piel.
Imagen: Marvel
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La actualización se lanzará mañana, 6 de febrero, a la 1 a. m., hora del Pacífico/4 a. m., hora del Este, e incluirá un nuevo diseño para Capitán América Basado en su apariencia en Vengadores: Guerra del infinito, y otro para Luna Snow llamado Mirae 2099. Las notas del parche dicen lo siguiente:

General

  • 1. Etiquetas de clasificación por edad ajustadas.
  • 2. Se solucionó un problema con el reinicio del Epic Launcher después de 5 minutos de inactividad, lo que causaba notificaciones aleatorias antitrampas.
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Mapas y jugabilidad

  • 1. Se resolvieron varios problemas en los que los jugadores podían quedar atrapados en un terreno único.
  • 2. Se solucionó un problema de sincronización ocasional con algunas puertas en Hydra Charteris Base: Frozen Airfield.
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Corrección de errores de Hero

  • 1. Golpe salvaje de Venom: se solucionó un problema por el cual Golpe salvaje de Venom a veces no terminaba correctamente. Ahora, siempre aterrizará con estilo.
  • 2. Devorar definitivo de Venom: se resolvió un problema por el cual presionar Devorar tan pronto como aterriza después de desatar Festín del abismo a veces no causaba daño ni retrocedía. ¡El hambre de Venom ahora quedará completamente satisfecha!
  • 3. Goma a prueba de balas de Mister Fantastic: se solucionó un error por el cual su habilidad Goma reflexiva a veces no terminaba correctamente. ¡Ha vuelto a ser tan fantástico como siempre!
  • 4. Control tempestuoso de Storm: se solucionó un problema en el que la habilidad definitiva de Storm podía llevarla a posiciones no deseadas si la activaba justo cuando atravesaba el portal del Doctor Strange. ¡Ahora controlará la tormenta sin perderse!
  • 5. Retumbar de recuperación de Storm: se resolvió un error en el que la habilidad definitiva de Storm podía terminar de manera anormal si quedaba atrapada en estructuras destructibles en recuperación. ¡Está lista para desatar sus poderes, no más interrupciones en el ojo de la tormenta!
  • 6. Aviso práctico de Moon Knight: se corrigió el problema por el cual la señal visual terrestre para la habilidad definitiva de Moon Knight desaparecía prematuramente. Ya no habrá más garras que te tomen por sorpresa.
  • 7. Desconcierto de Wolverine con la pelota rápida: se solucionaron problemas ocasionales de sincronización en la habilidad especial de equipo de pelota rápida donde, del lado de Wolverine, parecía estar siendo sostenido por Hulk, pero otros veían a Wolverine todavía en su lugar original. Ahora, todos están sincronizados para jugar a la pelota.
  • 8. Problema del hierro irónico de Magneto: se resolvió un problema ocasional en el que la habilidad definitiva de Iron Man seguía teniendo efecto incluso después de ser absorbida por la habilidad definitiva de Magneto. ¡La destreza magnética de Magneto ahora está completamente contenida!
  • 9. Las travesuras escupidoras de Jeff, el tiburón terrestre: se solucionó un problema por el cual, si Jeff, el tiburón terrestre, escupía a otros justo cuando su habilidad definitiva estaba por terminar, se interrumpía y los escupía automáticamente cuando terminaba la habilidad definitiva, lo que hacía que pareciera que la animación se reproducía dos veces. ¡Ahora expulsará a todos en un solo movimiento fluido!
  • 10. El vestuario de resurrección de Banner: se abordó un problema de vestuario que ocurría ocasionalmente con Banner después de ser revivido por la baliza de Rocket Raccoon. ¡Se ve elegante y listo para convertirse en Hulk!
  • 11. Recarga de Loki: se solucionó un problema poco común en el que los Misiles Místicos de Loki no se recargaban después de recargarse durante condiciones de red inestables. ¡Ha vuelto a ser el tramposo con un arsenal completo!
  • 12. Problema de transformación de Loki: se resolvió un problema poco común en el que la transformación de la habilidad definitiva de Loki terminaba inmediatamente después de su activación en condiciones de red inestables. ¡Sus travesuras ahora durarán como estaba previsto!
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Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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